Dying Light 2 Bloody Ties contient beaucoup de viande, mais pas assez d'assaisonnement

Permettez-moi de commencer par dire que je joue à Dying Light 2 avec mes copains de temps en temps depuis sa sortie plus tôt cette année. Là où je me suis laissé tomber par rapport à d'autres longues aventures en monde ouvert, la traversée de la ville et les combats viscéraux de Dying Light 2 m'ont incité à revenir pour en savoir plus, et j'ai vu Techland le peaufiner après la sortie avec patch après patch pour lisser les aspérités. . J'apprécie les efforts qu'ils ont déployés dans le jeu de base. Cependant, cela nous amène au DLC, Bloody Ties. La première extension majeure de Dying Light 2 nous place sur une nouvelle intrigue qui implique un club de combat clandestin, des manœuvres politiques sournoises et quelques nouveaux personnages. Il y a aussi beaucoup de combats, bien sûr, mais même si Bloody Ties fait bouger vos armes, j'ai l'impression que cela n'apporte pas vraiment quelque chose de particulièrement frais et cool à Old Villedor. Plus que cela, on a plutôt l'impression de se préparer à quelque chose de plus grand tout en apportant peu de choses en dehors d'une quête secondaire prolongée elle-même.

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Bloody Ties est un DLC que vous pouvez utiliser quand vous en avez envie. C'est une histoire parallèle aux événements principaux avec Lawan, Waltz, Hakon, les Peacekeepers, les Renegades, et tout ça. Au lieu de cela, Aiden est appelé par un mystérieux inconnu pour participer aux essais d'un club de combat clandestin à Villedor. Carnage Hall est une arène de délices somptueux : un opéra refait comme un colisée romain pour que des gens de tous horizons puissent se battre. Vous y rencontrerez l'ancien champion de Carnage Hall, Ogar, son fils Ciro, le brutal actuel Skullface, la leader de Carnage Hall, Astrid, et d'autres personnages similaires alors que vous vous engagerez dans une histoire de combat, de gloire, de vengeance, de famille et sous. -la politique à table.

Ciro est votre principal point d’entrée dans l’histoire de Bloody Ties. En tant qu'enfant d'Ogar, il veut faire ses preuves, et il a de bonnes raisons de le faire, en particulier contre les forces qui dirigent Carnage Hall. Pendant ce temps, Ogar est un hasbeen qui veut juste que son fils reste en sécurité. Skullface est une force assez menaçante et indique très rapidement que vous aurez envie de lui casser la cervelle d'ici la fin des choses. Il convient de noter que cette histoire évolue rapidement et ne vous laisse pas particulièrement le temps de vraiment faire connaissance ou vous attacher à qui que ce soit. Ciro est ce qu'Aiden a de plus proche d'un véritable ami dans celui-ci et même lui se présente en quelque sorte, vous fait participer aux essais de Carnage Hall, puis lui et Aiden sont soudainement frères. Le rythme effréné ne s'arrête pas vraiment, il est donc difficile de s'attacher à quelqu'un alors qu'il crache les raisons pour lesquelles il veut ou ne veut pas participer à Carnage Hall avant de passer au combat suivant.

Et les combats sont vraiment l’élément central de Bloody Ties. Après tout, c’est une histoire construite autour du combat de gladiateurs. Cependant, ne vous attendez pas aux défis et aux tours inhabituels que vous pourriez trouver dans quelque chose comme Underdome de Mad Moxxi dans Borderlands. Vous relevez des défis à gauche et à droite à mesure que vous gravissez les échelons des Carnage Halls aux côtés de Ciro, mais les combats ne sont pas très différents de votre tarif standard dans Dying Light 2. Il y a beaucoup de choses à faire pour battre tous vos adversaires humains assez normaux. pulpe, abattant une quantité alarmante de zombies et d'infectés, ou simplement survivant à divers gantelets. Cela devient seulement un peu plus épicé avec une poignée de nouvelles variantes d'ennemis ajoutées et des sous-objectifs occasionnels semblables à la présentation d'un spectacle sur le thème de l'opéra. Et comme la majeure partie de l'action se déroule au Carnage Hall ou dans des endroits similaires, il n'y a pas beaucoup d'occasions de se garer, ce qui représente en premier lieu la moitié du plaisir de Dying Light 2. Il y a des choses comme les défis et les courses Checkpoint à apprécier en dehors des rythmes de l'histoire principale, mais elles ne sont pas très différentes des défis du jeu principal.

Source:Terre technologique

Il y a à la fois du bon et du mauvais dans le placement de Bloody Ties par rapport au jeu de base. L'avantage est que vous pouvez accéder au DLC quand vous le souhaitez. La mauvaise nouvelle est que si vous êtes déjà proche de la fin du jeu, vous n'en tirerez probablement pas beaucoup de bonnes choses, et certainement pas plus fortes que ce que vous avez. Les armes sur lesquelles vous mettrez la main donneront l'impression de vous balancer autour de bâtons de popsicle par rapport aux killamajigs hérissés d'acide, d'électricité et de feu que vous assemblez lors de la fin du jeu de Dying Light 2.

Je dirai que malgré l'état quelque peu décevant du DLC Bloody Ties de Dying Light 2, l'histoire vaut la peine d'être jouée jusqu'au bout, ne serait-ce que pour voir un certain rebondissement final. C'est l'une des parties les plus impressionnantes du DLC et elle laisse non seulement une impression durable, mais prépare également d'autres histoires à Villedor qui devraient s'avérer intéressantes dans le contenu futur. Si vous aimez Dying Light 2 pour le récit, vous voudrez lancer des crédits là-dessus.

L'événement principal ou la matinée ?

Source:Terre technologique

Dying Light 2 Bloody Ties n’est en aucun cas un DLC particulièrement mauvais. C'est essentiellement la même chose. L'arène de gladiateurs de Carnage Hall est soignée, mais il n'y a pas grand-chose ici auquel vous ne serez pas préparé avec un temps considérable passé dans le jeu principal. De plus, cela ne fait pas grand-chose pour changer les choses ou laisser un effet qui change quoi que ce soit dans le jeu principal. C'est surtout comme une très longue quête secondaire avec un endroit sympa. La fin ouvre la porte à des voies très intéressantes pour Techland, mais c'est un peu l'essentiel de Bloody Ties : cela me donne surtout envie de voir la suite.


Ces impressions sont basées sur une copie de révision PC fournie par l'éditeur. Le DLC Bloody Ties de Dying Light 2 est désormais disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.