
Trop de flics, pas assez d'argent et une histoire générique et terne sont parmi les raisons pour lesquelles Unbound n'est pas un aussi grand pas en avant pour la série qu'il aurait pu l'être autrement.
Need for Speed Unbound a couru tranquillement et discrètement jusqu'à sa date de sortie le 2 décembre et en s'y lançant, le jeu semble aussi discret et totalement banal que son lancement initial. Bien qu'il existe un certain nombre d'améliorations par rapport aux prédécesseurs de Need for Speed comme Heat, il existe également plusieurs détracteurs suffisamment visibles pour faire ressentir le besoin de faire une pause et de réévaluer avant de s'engager dans un achat complet.
Pédalez principalement vers le métal

La première chose que vous remarquerez en conduisant dans Need For Speed Unbound est la façon dont les véhicules du jeu se comportent. Comparé aux entrées précédentes de la série Need For Speed comme Heat, Unbound parvient à donner l’impression d’être un demi-pas dans la bonne direction. Par rapport à d'autres jeux de course sur le marché, il y a encore des moments où les voitures d'Unbound peuvent sembler un peu raides et lentes, en particulier dans les virages.
En parlant de virage, la dérive dégage des nuances de chaleur dans la mesure où il s'agit plus d'une bataille que d'une fonctionnalité bien intégrée dans Unbound. De plus, l’utilisation du nitreux est similaire dans la façon dont il finit souvent par passer au second plan en ce qui concerne les fonctionnalités. C'est là, vous pouvez l'utiliser si vous le souhaitez, mais cela ne semble jamais être quelque chose d'essentiellement nécessaire pour gagner. J'ai principalement utilisé du nitreux pour me donner un léger avantage en évitant la police dans certaines zones, Unbound envoyant un plus grand nombre de flics que les entrées précédentes.

La surabondance et la persévérance de la police dans Unbound ne semblent pas nécessaires et constituent plus une nuisance que tout ce qui pourrait même être considéré comme amusant. Malgré cela, les courses elles-mêmes sont rapides et fluides, les performances du jeu sur des plates-formes comme PC étant stables et louables. En fait, Unbound semble être l’un des jeux Need for Speed les plus raffinés auxquels j’ai joué. Je n'ai rencontré aucun problème majeur ou flagrant avec le jeu d'un point de vue technique.
Cela dit, j'ai rencontré un certain nombre de choix de conception et de configuration étranges à régler, notamment la progression dans Unbound, l'argent que vous gagnez venant plus d'un filet lent et fastidieux que d'un flux constant. L'une des raisons à cela réside dans le fait que bon nombre des meilleures courses, du point de vue des paiements, ont souvent un prix d'achat plus élevé. Si vous êtes quelqu'un qui préfère se concentrer sur dépenser son argent durement gagné pour débloquer des voitures ou explorer des options de personnalisation, vous ressentirez presque certainement plus la douleur de la façon dont l'argent est accumulé dans Unbound que quelqu'un qui y est uniquement pour le plaisir. expérience des courses elles-mêmes.
Rouler lentement

L'histoire continue la lente descente du jeu avec une narration qui semble trop familière et sans inspiration, tout en étant également remplie de nombreux « comment allez-vous, mes amis ? tapez des dialogues. Situé dans la grande zone esthétiquement agréable de Lakeshore, l'histoire de Need for Speed Unbound est centrée sur un maire et des forces de police déconnectés qui tentent de criminaliser les courses de rue. Cela aide à expliquer, au moins en partie, la présence policière excessive observée tout au long du jeu, même si cela ne vous oblige pas à creuser plus profondément ou à vouloir en savoir plus. Les flics et le maire fictif détestent les courses de rue et veulent les réprimer ? Wow, qui aurait pu voir celui-là venir ?
Pour ajouter à la prévisibilité de l'histoire d'Unbound, vous débutez en tant que pilote débutant chargé de participer à un assortiment d'événements de courses de rue, y compris plusieurs qualifications rapides avant le grand Lakeshore Grand. L’histoire arbore une grande partie de cette sorte d’ambiance sans inspiration « été là, fait ça », ce qui est dommage compte tenu de la présence de graphismes plus stylisés. Visuellement, Unbound est l'une des entrées les plus uniques de la série et sans aucun doute la plus jolie avec de superbes graphismes de nouvelle génération. Avec cela, il aurait été vraiment agréable de voir le genre de réflexion qui a contribué à rendre Unbound aussi frappant qu'il est placé dans le support des visuels du jeu avec une histoire capable de tout relier dans un ensemble bien équilibré.

Cela aurait également aidé si la bande originale du jeu avait un peu plus de vie et de piquant, avec de nombreux morceaux présents (à l'exception des titres en tête d'affiche comme "Shittin Me" de A$AP Rocky que j'ai pas mal apprécié) se sentant aussi obsolète et générique que les rythmes de l’histoire qu’ils accompagnent.
Si, comme moi, vous vous ennuyez de l'histoire d'Unbound, il existe d'autres modes à découvrir, notamment une option en ligne où vous pouvez affronter de vrais adversaires. C'est dans Unbound que je me suis le plus amusé lorsque je m'en suis tenu aux courses en ligne, car la compétition est beaucoup plus rude et les courses plus intenses. En plus de cela, il y a une plus grande opportunité de gagner de l'argent dans le mode en ligne du jeu et moins de flics à affronter. Si Unbound ressemblait davantage à son composant en ligne, j'aurais sans aucun doute aimé le jeu dans son ensemble bien plus que moi. Malheureusement, la campagne de plus de 30 heures ressemblait plus à une corvée qu'à une course passionnante et pleine de tension du dernier au premier.
Jetez-le à l'envers

Need for Speed Unbound, malgré ses problèmes, parvient à donner l'impression d'être un petit pas en avant par rapport aux entrées précédentes, notamment en ce qui concerne la finition et les performances. C'est également l'un des titres les plus attrayants visuellement que la série ait vu à ce jour. Malheureusement, le jeu est freiné par sa grandeur en raison de son histoire décevante et terne, de sa maniabilité améliorée mais toujours médiocre et de sa dérive raide, de la surabondance de policiers qui aspirent toute la joie et le plaisir des courses rapides du jeu et de moments effrayants. de dialogue.
Si vous recherchez un jeu pour vous détendre et jouer course après course avec une campagne importante et d'autres options, y compris un mode en ligne, Need for Speed Unbound a de quoi vous occuper et vous divertir. Cela dit, c'est aussi l'un de ces jeux qui sera probablement plus agréable et plus intéressant lorsqu'il sera acheté en solde plutôt que son prix d'achat sans doute élevé de 70 $ (USD). Je ne peux pas en toute bonne conscience le recommander à 70 $ mais plus près de 40-50 $ ? Absolument, surtout compte tenu des performances, de la durée de la campagne et de l'assortiment amusant de courses proposées.
Cette revue est basée sur un code PC (Steam) pour Need for Speed Unbound fourni par l'éditeur. Les courses Need for Speed Unbound sont désormais disponibles sur des plateformes telles que Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Windows PC (Steam).
Morgan est un écrivain originaire des terres gelées du Maine qui aime la musique metal, la kpop, l'horreur et les jeux indépendants. C'est aussi un fanatique de Tetris qui est extrêmement compétitif dans des jeux comme Tetris 99... et dans tous les jeux en général. Mais surtout Tetris. Vous pouvez suivre Morgan sur Twitter@Auteur_MShaver.