
Une présentation complète du donjon Spire of the Watcher dans Destiny 2.
Le donjon Spire of the Watcher dans Season of the Seraph's est la dernière offre de fin de partie de Destiny 2. Cette activité met trois joueurs au défi d'affronter des rencontres de type raid, de résoudre des énigmes et de mettre fin à une menace réapparue sur Mars. Ce guide vous aidera à terminer le donjon Spire of the Watcher et couvre les armes idéales, les constructions et décompose chaque rencontre individuelle.
Guide du donjon Spire of the Watcher
Spire of the Watcher a été lancé le 9 décembre 2022 pendant la Saison des Séraphins. Le donjon se concentre sur les secrets d'avant l'effondrement enfouis sous Mars et sur un plan d'urgence de l'âge d'or. Utilisez les liens suivants pour accéder à la section appropriée :
Modifications du Maître Spire du Gardien
- L'alimentation est verrouillée 20 Puissance en dessous
- Chaque minotaure arctricien est un champion de la surcharge
Démarrez la flèche du veilleur

Source : Shacknews
Avant de pouvoir démarrer Spire of the Watcher, vous devez rendre visite à Ikora Rey dans la Tour et reprendre la quête,Ares Desperado. Vous devez également avoir terminé la quête d'introduction de la Reine Sorcière, L'Arrivée (gratuite pour tous les joueurs). Une fois la quête dans votre inventaire et l'Arrivée terminée, vous pouvez lancer la Flèche du Veilleur via le Monde du Trône de Savathun. Recherchez l'icône du donjon à côté de l'Enclave.
Rétablir le pouvoir
La première rencontre n’a qu’un seul objectif : rétablir le pouvoir. Ceci est accompli en battant les Conduit Minotaures, en acquérant le buff Arctricien et en tirant sur les nœuds dans le bon ordre pour terminer un circuit de nœuds.
- Battez les Minotaures Conduits et restez dans la piscine qu'ils laissent tomber pour obtenir Arctrician.
- Suivez les câbles d'alimentation depuis la trappe centrale jusqu'au générateur
- Tirez sur le premier nœud du générateur, suivez le câble d'alimentation jusqu'au suivant, tirez dessus et répétez jusqu'à atteindre le dernier.
- Répétez ce processus jusqu'à ce que les quatre nœuds soient activés

Source : Shacknews
Lorsque vous entrez pour la première fois dans cette petite zone urbaine, localisez la grande trappe et les quatre nœuds de puissance. Les câbles qui y sont connectés mènent à quatre générateurs. Le nœud de départ d'une séquence est accompagné de flèches blanches clignotantes et se trouve au niveau du générateur.

Source : Shacknews
Des Minotaures Conduits apparaîtront et laisseront tomber le buff Arctricien une fois vaincus. Cela dure 30 secondes et permet l'activation des nœuds. Commencez par un nœud au niveau du générateur électrique et suivez le câble jusqu'au suivant. Les nœuds doivent être mis sous tension dans l'ordre, sauter un nœud ou activer le mauvais le provoquera sa désactivation après quelques secondes.

Source : Shacknews
L'activation de tous les nœuds le long d'un câble d'alimentation verrouillera un nœud Arc au niveau de la trappe centrale. Une fois les quatre nœuds activés, vous pourrez progresser plus profondément dans le donjon Spire of the Watcher.
Au cours de ce combat, les Cyclopes apparaîtront le long de la ligne de crête tandis que les Gobelins et les Harpies envahiront le milieu.
Monter la flèche
Comme auparavant, les Conduit Minotaures lâcheront des buffs Arctriciens qui sont utilisés pour charger les nœuds. Suivez les câbles, chargez les nœuds et battez les Minotaures pendant que vous montez dans la tour.
- Battez les Minotaures Conduits pour le buff Arctricien.
- Activez les nœuds Arc en séquence pour charger les ascenseurs
- Grimper la flèche jusqu'au sommet

Source : Shacknews
La rencontre Ascend the Spire est fondamentalement exactement la même que la précédente, mais avec le défi supplémentaire de gravir la flèche. Localisez les nœuds de départ, battez le Conduit Minotaure pour son buff Arctricien et commencez à alimenter les câbles. Suivez les câbles lorsqu'ils s'enroulent autour de la flèche.
Une fois qu'un ensemble de nœuds a été chargé, un ascenseur vous amènera à la section suivante. Répétez ce processus jusqu’à ce que vous atteigniez le sommet et trouviez votre coffre de récompense.
Akelous, le courant des sirènes

Source : Bungie
Le premier combat de boss de la Spire of the Watcher est contre Akelous, le Courant des Sirènes. Les buffs arctriciens sont à nouveau utilisés pour charger les nœuds, envoyant cette fois le courant aux extrémités des promenades pour activer un crayon de combustible. Lorsque les quatre sont activés, les yeux d'Akelous peuvent être endommagés, puis leur noyau.
- Battez les Minotaures Conduits et prenez le buff Arctricien.
- Chargez les nœuds en commençant par le milieu et en sortant vers les crayons de combustible
- Tirez sur les yeux d'Akelous puis sur sa masse centrale
- Répétez jusqu'à ce qu'Akelous soit vaincu

Source : Shacknews
L'arène où vous combattez Akelous comporte une zone centrale et quatre passerelles qui s'étendent jusqu'aux barres de combustible. Afin d'atteindre une phase de dégâts, les nœuds doivent être chargés en commençant par le centre. Localisez les Minotaures Conduits, battez-les, prenez le buff Arctricien et commencez à alimenter les barres de combustible.
Lorsque les quatre barres de combustible sont activées, Akelous passera à une et une phase de dégâts commencera. Vous devez détruire ses yeux rouges avant que son boîtier central ne devienne vulnérable. Jusqu'à 50 pour cent de sa santé maximale sera endommageable par cycle.
À la fin de la phase de dégâts, Akelous effectuera une énorme explosion de commotion cérébrale, projetant les joueurs en arrière et potentiellement hors du bord. Préparez-vous à cela en vous glissant sur les trottoirs ou en utilisant vos capacités pour vous mettre en sécurité.
Persys, Ruine Primordiale

Source : Bungie
Le boss final du donjon Spire of the Watcher est Persys, Primordial Ruin. Comme pour les autres rencontres, les buffs Arctriciens sont utilisés pour alimenter les nœuds autour de l’arène. Cette fois, le but est d'activer une purge du cœur du réacteur, ce qui rendra Persys vulnérable.
- Battez les Minotaures Conduits et récupérez le buff Arctricien.
- Activer les nœuds pour commencer la purge du cœur du réacteur
- Retirez-vous dans le coffre-fort, activez les nœuds sur les piliers et le nœud au-dessus de la porte pour la fermer.
- Lorsque la porte se rouvre, endommagez Persys puis répétez le processus
Astuce : les câbles rouges contrôlent la porte, les câbles jaunes alimentent le réacteur.

Source : Shacknews
Le combat en arène contre Persys, Primordial Ruin est divisé en deux sections : une salle de réacteur et une salle sûre. Le but est d'utiliser les buffs d'Arctrician pour activer des nœuds, commençant ainsi une purge du réacteur. À ce stade, retirez-vous dans la salle sécurisée où vous pourrez activer les nœuds sur les piliers et au-dessus de la porte pour enfermer Persys. Une fois la purge du réacteur terminée, le boss sera vulnérable pendant une courte période.
Commencez par vider la pièce des ennemis. Une fois les Hydras incarcérateurs vaincus, les Minotaures Conduits et d’autres ennemis apparaîtront. Obtenez le buff Arctricien en vainquant les Minotaures, puis tirez sur les nœuds à l'intérieur des piliers et sur le nœud au-dessus de la porte pour accéder à la salle du réacteur.

Source : Shacknews
Lorsque la porte principale du réacteur s'ouvrira, deux nœuds situés à l'extérieur des piliers s'ouvriront. Localisez ces nœuds et utilisez le buff Arctricien pour créer une charge depuis la salle sécurisée vers la salle du réacteur. Avec deux réacteurs activés, un texte apparaîtra à l'écran indiquant : Purge du réacteur imminente, recherchez la sécurité. Appâtez le boss dans la salle du réacteur, puis retirez-vous dans la salle sécurisée.
Utilisez le buff Arctricien pour activer les nœuds à l’intérieur des piliers puis le dernier au sommet de la porte. Cela scellera Persys avec le réacteur. Une fois la purge terminée, les portes s'ouvriront et Persys sera vulnérable. Si Persys n'est pas dans la salle du réacteur pendant la purge, vous ne retirerez pas son bouclier.
Répétez tout le processus jusqu'à ce que Persys soit vaincu. C'est certainement l'un des combats de boss les plus faciles dans un donjon Destiny 2, le seul défi étant les petites pièces et Persys qui piétinent.
Le donjon Spire of the Watcher va mener un combat décent la première fois que les joueurs y plongeront dans Destiny 2. Cependant, il a du butin sympa à gagner et est l'un des donjons les plus rapides à terminer, alors attendez-vous à y replonger. à très bientôt ! Jetez un oeil à notrecalendrier des donjons en vedettevous savez donc lequel des autres donjons vous rapportera de l'équipement Pinnacle (ou une armure artificielle). Pour plus d'aide sur le contenu de fin de partie, lisez notreGuide stratégique de Destiny 2.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler