
Deathverse : Let It Die est temporairement en cessation avec seulement une poignée de joueurs et des bugs insolubles quelques mois seulement après sa sortie.
C’est en octobre 2022 que Deathverse : Let It Die a donné une tournure de bataille royale à la formule d’action hack-and-slash introduite par son prédécesseur, mais il semble que le rideau soit tiré un moment sur celui-ci. La base de joueurs du jeu est tombée à seulement une poignée de concurrents et le studio a admis que certains bugs se sont révélés insolubles pour le moment. Dans cet esprit, Supertrick Games et GungHo Online Entertainment ont annoncé que le service sur Deathverse : Let It Die était suspendu en raison du redéveloppement du jeu.
La décision de suspendre temporairement Let It Die a été partagée dans unmessage d'annoncesur le site Web du jeu le 5 janvier 2023. Les développeurs ont remercié ceux qui sont restés à bord pour jouer jusqu'à présent, mais ont admis que certains bugs liés au matchmaking et au décalage se sont révélés trop difficiles à résoudre pendant que le jeu est toujours exécuté en direct. Le service sur Deathverse : Let It Die sera officiellement suspendu le 18 juillet 2023 à 19 h (heure du Pacifique).

Source:Divertissement en ligne GungHo
Le message continue en disant que Supertrick Games et GungHo ne le sont pas.entièrementlaisser Deathverse: Let It Die sombrer dans l'obscurité. L'équipe prévoit de publier à nouveau le jeu une fois que des améliorations significatives auront été apportées.
En gardant cela à l'esprit et une date d'arrêt en juillet pour l'itération actuelle de Deathverse : Let It Die, il semble que la réédition du jeu soit assez loin à l'horizon, mais qu'elle se produise néanmoins. Nousj'ai beaucoup apprécié Deathversequand il est sorti, alors j'espère qu'il restera un moment quand il reviendra enfin.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.