
Le réalisateur de Naughty Dog et The Last of Us a déclaré qu'il y avait plusieurs projets chez Naughty Dog qui pourraient essayer une conception narrative moins « tenant la main ».
The Last of Us et Elden Ring sont très différents dans la façon dont ils racontent une histoire, mais le réalisateur de TLOU, Neil Druckmann, pourrait être plus intéressé par ce que le style Elden Ring a à offrir. Le responsable du studio Naughty Dog a récemment participé à une interview dans laquelle il a partagé son récent intérêt pour la narration environnementale et les récits moins francs. Il a même partagé que Naughty Dog pourrait tenter de capturer des vibrations similaires dans ses prochains projets.
Druckmann est récemment apparu sur unentretien avec le Washington Postdans lequel il discute de ses récents intérêts pour la narration du jeu vidéo. C'est là qu'il a souligné des jeux comme Inside et Elden Ring, les félicitant pour la façon dont ils guident presque sans un mot les joueurs dans l'histoire et le récit de leur monde sans le dire franchement.
"Je suis plus récemment intrigué par des trucs comme Elden Ring et Inside, qui ne s'appuient pas autant sur la narration traditionnelle pour raconter une histoire", a déclaré Druckmann.

Source:Bandai Namco
Druckmann continue en partageant qu'il pense que The Last of Us a un certain niveau d'ADN similaire dans le scénario environnemental, mais il aimerait que le studio explore davantage cet aspect.
"Je pense que certains des meilleurs récits de The Last of Us – oui, une grande partie se trouvent dans les cinématiques – mais une grande partie réside dans le gameplay, le déplacement dans un espace et la compréhension de l'histoire d'un espace simplement en je le regarde et je l’examine », a poursuivi Druckmann. « Je pense qu'il existe un moyen de faire avancer ces choses, au moins pour le genre de jeux que nous réalisons chez Naughty Dog. Je suis vraiment intrigué – encore une fois, [nous] ne nous reposons jamais sur nos lauriers et essayons quelque chose d'un peu nouveau, d'un peu différent, que tout le monde n'aimera pas, mais ce n'est pas grave. Et encore une fois, c'est des choses sur lesquelles nous travaillons actuellement – je peux vous dire que les équipes sont très enthousiasmées par les différents projets que nous avons chez Naughty Dog.
Il semble peu probable que nous voyions ces projets et les expériences narratives remaniées décrites par Druckmann apparaître immédiatement, car il semble que Naughty Dog concentre ses efforts sur le jeu multijoueur The Last of Us en 2023. Néanmoins, on peut toujours simplement aller jouer.Jeu Shacknews de l’année 2022, Elden Ring. C'est juste là. Pas besoin d'attendre. Néanmoins, restez à l’écoute pendant que nous continuons à suivre ce qui nous attend ensuite de Naughty Dog.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.