
Les critiques étaient généralement positives à propos du premier épisode de la série télévisée The Last of Us, l'une des rares critiques étant qu'il est proche de l'original.
Ce fut une grande semaine pour HBO Max et Sony puisque l'adaptation de la série télévisée The Last of Us a finalement été mise en ligne sur le service de streaming de HBO. The Last of Us est une propriété très appréciée et il y avait beaucoup de pression pour que celle-ci réussisse, mais elle a apparemment été à la hauteur du battage médiatique jusqu'à présent. Le premier épisode de The Last of Us a attiré 4,7 millions de téléspectateurs au cours du week-end, faisant ainsi la première impression de la série guidée par Naughty Dog.
Les chiffres des débuts impressionnants de The Last of Us sur HBO Max ont été partagés viaVariété. Selon les rapports de Nielsen Ratings et Warner Bros. Discovery, plus de 4,7 millions de téléspectateurs ont regardé le premier épisode de la série. Il s'agit des meilleurs premiers chiffres que HBO ait connus depuis plus d'une décennie, juste derrière House of the Dragon, et marque un bon début pour la série tout au long de la saison à venir.

Source:HBO
Il y a beaucoup deun solide talent derrière The Last of Us de HBO Max. Neil Druckmann a travaillé avec Craig Mazin de la célèbre série Tchernobyl pour créer une série fidèle à l'original et promettant de faire sortir de l'eau de nombreuses autres adaptations de jeux vidéo. Il met également en vedette Pedro Pascal de The Mandalorian dans le rôle de Joel, Bella Ramsey de Game of Thrones dans le rôle d'Ellie, Anna Torv, Nick Offerman et Gabriel Luna, pour n'en nommer que quelques-uns.
Avec un si bon début de série, The Last of Us de HBO Max promet de continuer à être une montre passionnante pour le reste de la saison. Restez à l'écoute pour plus de couverture sur l'émission et ses déroulements ici même sur Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.