Le prolétariat retire sa pétition de syndicalisation [MISE À JOUR]

La CWA et le Prolétariat abandonneront leur tentative de se syndiquer après le refus des studios.

Mis à jour le 25/01/23 à 11h20 :Shacknews a reçu la déclaration suivante de Dan Ogles, co-fondateur du studio qui a quitté ses fonctions d'ingénieur après l'acquisition de Blizzard l'année dernière :

Le reste de l’article reste tel que rédigé à l’origine.


Nous avons appris la semaine dernière que le développeur de Spellbreak, Proletariat, serait le dernier studio de jeux vidéo à lancer une campagne de syndicalisation. Acquis par Activision Blizzard en 2022, les travailleurs du studio s'étaient associés aux Communication Workers of America (CWA), le même groupe qui a aidé Raven Software à se syndiquer. Malheureusement, il semble que ces rêves de syndicalisation ne se réaliseront pas. Les salariés du Prolétariat ont retiré leur pétition syndicale, invoquant une confrontation au studio.

Les travailleurs du prolétariat ont annoncé hier qu'ils annuleraient leur vote en faveur de la syndicalisation. L'entreprise a imputé cela à la forte réticence du PDG Seth Sivak, qui était catégoriquement contre cette idée. Société mère Activision Blizzarda refusé de reconnaître le syndicat, décidant de laisser la question à un vote avec le NLRB. Les travailleurs estimaient qu'il était peu probable qu'ils puissent remporter ce vote étant donné les circonstances.


Source : Blizzard

CWA a retiré sa demande d'élection de représentation au studio Proletariat d'Activision Blizzard. Malheureusement, le PDG de Proletariat, Seth Sivak, a choisi de suivre l'exemple d'Activision Blizzard et a répondu au désir des travailleurs de former un syndicat par des tactiques de confrontation. Comme beaucoup de fondateurs, il a pris les préoccupations des travailleurs comme une attaque personnelle et a tenu une série de réunions qui ont démoralisé et affaibli le groupe, rendant impossible une élection libre et équitable.

Comme nous l'avons vu au studio Zenimax de Microsoft, il existe une autre voie à suivre, celle qui responsabilise les travailleurs grâce à un processus libre et équitable, sans intimidation ni manipulation de la part de l'employeur. Nous continuerons de militer aux côtés des travailleurs de l’industrie du jeu vidéo pour de meilleures conditions de travail, des normes plus élevées et une voix syndicale.

C'est une conclusion malheureuse pour l'une des dernières tentatives de syndicalisation au sein de l'industrie du jeu vidéo. Plus récemment,Prolétariata contribué au développement de la dernière extension de World of Warcraft, Dragonflight. Nous attendrons de voir quelle sera la prochaine étape de l’équipe sous sa nouvelle société mère.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_