Hearthstone 25.2.2 Patch Notes Nerf Astalor, Shake Up Battlegrounds Saison 3

La méta standard à Hearthstone est sur le point d'obtenir des nerfs majeurs, ainsi que de nombreux buffs, tandis que Battlegrounds obtient son premier ensemble majeur de changements depuis le début de la saison 3.

La méta de Hearthstone est dans un endroit intéressant depuis que le roi de la liche a fait son grand retour. Il y a pas mal de decks cassés à la fois sur les champs de bataille de jeu et Hearthstone et Blizzard cherchent à réparer les choses avec un patch frais. Cependant, la mise à jour 25.2.2 semble également polir presque deux fois plus de cartes que son nerfing, ce qui devrait rendre la nouvelle méta beaucoup plus intrigante.

Astalor Bloodsworn verra des changements entre ses trois phases.
Source: Blizzard Entertainment

Voici les nerfs qui arrivent en standard, comme indiqué sur le site Web de Hearthstone:

  • Wildpaw de Gnoll(Rogue): coûts (1) pour chaque carte de classe non voyoue ajoutée à votre main. (Changé par rapport à n'importe quelle carte par rapport à une autre classe, ce qui signifie que les cartes voyous à double classe ne réduiront plus le coût du gnoll.)
  • Graveyard Sinstone(Rogue): invoque un fantôme 1/1 pour chaque carte jouée ce tour. (Ghost n'a plus de furtivité.)
  • Épreuve de force finale(Demon Hunter): Dessinez 6 cartes en un tour. (En haut de 4 cartes.)
  • Marque coupable(Demon Hunter): coûte 2 mana. (En haut de 1 mana.)
  • Amortisseur(Hunter): coûte 4 mana, mais a maintenant 3/3 statistiques. (En haut de 3 mana avec 2/2 statistiques.)
  • Avance glaciaire(Death Knight): Dégâts de transmission 4. Votre prochain sort Ce tour coûte (1) moins. (Baisse de (2) moins.)
  • Astalor Bloodworn(Neutre): Le coût de Manathirst de l'effet de phase 1 a augmenté à 5. Le coût de la phase 2 a augmenté à 8. La phase 3 ne fait désormais que 14 dégâts. (Changé par rapport à 4 Manathirst, 7 Manathirst et 16 dégâts.)

Ce sont les nerfs, mais ici viennent les buffs et ils semblent être nombreux. Les cartes suivantes ont été polis:

  • Nécromancer du champ de bataille(Death Knight): élevez un cadavre en tant que 1/3 de pied de pied levé avec roire. (En haut d'un 1/2 de pied de page.)
  • Commandant de Boneguard(Death Knight): élever jusqu'à 6 cadavres comme 1/3 de foottins levés avec une raillerie. (En haut de 1/2 footmen levé.)
  • Frénésie impie(Death Knight): coûte 2 mana. (Baisse de 3 mana.)
  • Flétrir(Druid): coûte 1 mana. (Baisse de 2 mana.)
  • Connexe(Prêtre): La santé a augmenté à 5. (En hausse par 4 santé.)
  • Cauchemar obsédant(Prêtre): l'attaque a augmenté 4. L'attaque du soldat convoqué de Card Haunted Card est également passée à 4. (contre 3 attaques.)
  • Basaleph cultiste élevé(Prêtre): coûte 4 mana. (En baisse de 5 mana.)
  • Dar'khan Drathir(Warlock): coûte 7 mana. (En bas de 8 mana.)
  • Réanimateur d'infanterie(Warlock): coûte 5 mana. (En bas de 6 mana.)
  • Walloper vengeur(Demon Hunter): coûte 6 mana. (En bas de 7 mana.)
  • Shaper d'énergie(Mage): coûte 3 mana avec 3/4 statistiques. (En baisse de 4 mana avec 3/5 statistiques.)
  • Vaste sagesse(Mage): coûte 2 mana. (Baisse de 3 mana.)
  • Le temps du temps(Paladin): coûte 3 mana avec 3/4 statistiques. (En baisse de 4 mana avec 3/5 statistiques.)
  • Ascedon, le petit-chend(Warrior): a maintenant 3/4 statistiques avec raillerie. (En baisse de 3/3 statistiques sans raillerie.)
  • Bris de sort perturbateur(Guerrier): La santé est passée à 6. (En hausse de 5 santé.)
  • Dernier combat(Guerrier): coûte 1 mana. Les statistiques sont doublées avec Manathirst (7). (En baisse de 4 mana avec un effet de manathirst inclus.)
  • Ship pirate de Nellie(Warrior): ajoute l'équipe de pirate de Nellie à votre main. Ils coûtent (2) moins. (En haut (1) moins.)
  • Remornia, lame vivante(Warrior): l'attaque a augmenté à 5. (Au contre 4 attaque.)

Ce ne sont pas les seuls changements à Hearthstone jeudi. Battlegrounds a commencé sa saison 3 la semaine dernière, mais il est déjà temps pour certains ajustements majeurs, en particulier pour les nouveaux serviteurs de morts-vivants. Comme la norme, c'est aussi un mélange de nerfs et de buffs. Regardons les changements majeurs.

  • Épine(Tier 1): a maintenant 2 santé. (En haut de 1 santé.)
  • Capitaine éternel(Tier 2): a maintenant 3 attaques. (Baisse de 4 attaques.)
  • Goule de la fête(Tier 3): Venge (1) donne désormais un serviteur amical de chaque attaque de type +2. (Baisse de +3 attaque.)
  • Boucher(Tier 4): a maintenant 6 santé. (En haut de 4 santé.)
  • Capitaine Ripsnarl(Tier 4): donne un pirate amical + 3 / + 3 lorsqu'il attaque. (Up à partir de + 2 / + 2.)
  • Master of Realités(Tier 5): réduit au niveau 4 avec 4/4 statistiques.
  • Républiques(Tier 5): réduit au niveau 4 avec 4/3 statistiques. Son Deathrattle donne désormais une attaque de +1 à mort pour le reste du jeu. (En baisse de 5/3 statistiques avec un effet de mort d'attaque de +2.)
  • Magmaloc(Tier 4): Augmentation du niveau 5 avec 3/3 statistiques.
  • Stimpter de l'âme(Tier 4): Augmentation du niveau 5 avec 5/2 statistiques.
  • Vanessa Vancleef(Tier 5): Donne maintenant les pirates + 2 / + 2 chaque fois que cela attaque. (Up à partir de + 2 / + 1.)
  • Cyborg Drake(Tier 5): La santé est passée à 10, mais donne maintenant une attaque de sbires de bouclier divine +8. (Changé par rapport à 8 santé qui donne des sbires de bouclier divins +10 attaque.)
  • Sinrunner Blanchy(Tier 5): a maintenant 3/3 statistiques. (En baisse de 4/4 statistiques.)
  • Toxfin(Tier 6): réduit au niveau 5.
  • Graisse(Tier 6): Les serviteurs amicaux qui perdent le bouclier divin obtiennent maintenant + 3 / + 2 en permanence. (Up à partir de + 2 / + 2.)
  • Felstomper(Tier 6): La santé augmente à 8, mais donne des serviteurs +2 à l'attaque lors de l'appel. (En hausse par 7, mais l'effet de +3 attaque.)
  • Sœur Deanewhisper(Tier 6): La santé réduite à 9. Gain des morts-vivants + 1 / + 2 en permanence lorsqu'un serviteur amical renaît. (En baisse par rapport à 11, la santé et l'effet sont réduits de + 1 / + 3.)
  • Invocateur éternel(Tier 6): Attaque réduite à 6 et Deathrattle ne fait plus qu'inviter 1 chevalier éternel. (En baisse de 8 attaques et effets en baisse de l'invocation de 2 chevaliers éternels.)

Il y a de nombreux autres changements inclus dans le correctif 25.2.2 d'aujourd'hui, y compris des changements de gros équilibre aux duels. C'est une mise à jour chargée, uneAjout de Death Knighta changé le jeu. Assurez-vous de vérifier leSite Web Hearthstonepour plus sur ceux-ci. Nous continuerons à surveiller les changements dans le monde de Hearthstone, alors suivez Shacknews pour les dernières mises à jour.

Ozzie joue à des jeux vidéo depuis sa prise en charge de son premier contrôleur NES à l'âge de 5 ans. Il est entré dans des jeux depuis, ne s'éloignant que brièvement pendant ses années de collège. Mais il a été retiré après avoir passé des années dans les cercles d'AQ pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenue un grand fan des plateformes, des jeux de puzzle, des tireurs et des RPG, pour ne nommer que quelques genres, mais il est également un énorme meunier pour tout avec un bon récit convaincant derrière. Parce que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d'une bonne histoire avec un coke de cerise frais?