
Voici quelques conseils pour vous aider à démarrer dans le nouveau mode Hitman : Freelancer.
Hitman: Freelancer ne ressemble à rien de ce que vous avez joué dans la franchise Hitman, et donc une grande partie de ce que les assassins vétérans du jeu vidéo ont appris est par la fenêtre. Fini votre vaste collection d’équipements, de points de contrebande et de lieux de départ. À leur place se trouvent des chargements vides, des emplacements de départ aléatoires et aucune possibilité de sauvegarder votre partie pendant que vous êtes en mission. C'est à la fois punitif et gratifiant, mais j'espère que c'est légèrement plus gratifiant après avoir lu ces conseils.
Que sont les Merces ?

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Les Merces sont une nouvelle monnaie introduite dans Hitman: Freelancer.Les mercis se gagnentde diverses manières, comme éliminer les coursiers lors de missions, les paiements d'élimination, les objectifs de paiement, les objectifs de prestige et l'ouverture des coffres-forts. Au fur et à mesure que vous gagnez des Merces, vous pouvez acheter du matériel auprès des fournisseurs trouvés dans le monde du jeu. Cet équipement peut vous aider dans votre mission actuelle, ou peut-être être un objet préféré que vous envisagez d'utiliser à l'avenir. Merces aide à financer 47 dans sa quête pour éliminer les différents syndicats dans Hitman : Freelancer.
Capacité des engrenages

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Gear Capacité est un nouveau concept introduit avec Hitman: Freelancer. Chaque pièce d’équipement reçoit une valeur en fonction de la capacité qu’elle occupe. Vous ne pouvez pas quitter votre refuge pour une mission si les objets que vous avez stockés sur l'agent 47 dépassent votre score global de capacité d'équipement. Votre capacité d'équipement sera affichée en haut à gauche de votre écran pendant que vous êtes dans votre refuge, ainsi que la quantité que vous utilisez actuellement.
Lorsque vous approchez de votre Gear Wall, vous verrez un score de capacité d'équipement à côté de chaque objet que vous possédez. Vous ne pouvez commencer une mission que si l'équipement que vous avez stocké sur l'Agent 47 correspond à votre capacité d'équipement. Si vous avez trop d'équipement sur vous, vous ne pouvez pas commencer la mission tant que vous n'avez pas retiré quelque chose de votre inventaire.
Heureusement, la piste de maîtrise de Hitman: Freelancer fournit des améliorations de capacité d'équipement, vous pourrez donc prendre quelques objets supplémentaires (ou au moins plus gros) au fur et à mesure que vous jouez au mode et progressez le long de la piste de maîtrise.
Maîtrise

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Hitman : Freelancer propose un système de maîtrise qui ressemble à celui que l'on trouve à chaque endroit de la trilogie Hitman : World of Assassination. Cette piste comporte 100 niveaux, dont chacundéverrouille l'équipementet des cosmétiques pour l'agent 47 et son refuge. Même si vous échouez une mission, vous gagnerez au moins un peu d'XP et progresserez vers votre maîtrise globale du mode. Certains des éléments débloqués seront des armes, d'autres seront de nouvelles zones du Safehouse de 47 et d'autres seront des moyens de décorer le Safehouse. L'objectif de Hitman: Freelancer (en plus de rendre service au monde et d'éliminer les organisations criminelles) est de faire de 47 un assassin indépendant à succès.
Choisissez soigneusement vos objectifs

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Entre les objectifs d'élimination, les objectifs de paiement et les objectifs de prestige, il y a beaucoup de choses à considérer lorsque vous vous lancez dans une mission. Si atteindre ces objectifs est la clé pour gagner plus de Merces, ils peuvent également vous exposer à un risque d'échec. A titre d'exemple, je saute souvent les objectifs qui me demandent d'éliminer les gardes avec des fusils de chasse ou des fusils d'assaut. À l'heure actuelle, je n'ai aucun de ces types d'armes avec un suppresseur, donc marcher autour des gardes anti-explosion avec des armes bruyantes m'expose au risque d'être découvert et d'échouer. Connaissez vos propres limites et familiarisez-vous avec la carte. Donnez la priorité au succès global de la mission, puis complétez les objectifs que vous jugez raisonnables au fur et à mesure.
Une nouvelle façon de jouer

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L’une des choses les plus difficiles à surmonter en jouant à Freelancer est votre ancienne façon de penser. Vous avez l'habitude d'essayer de conserver votre classement Silent Assassin et d'éviter tout dommage collatéral. Dans Freelancer, les gants sont un peu retirés. Dans certains cas, vous devrez peut-être causer des dommages collatéraux simplement pour atteindre un objectif. Si vous recherchez un chef de syndicat, vous souhaiterez peut-être tuer son assassin pour vous faciliter la tâche. Même si vous ne voulez pas gâcher des vies innocentes sans souci ni inquiétude, il y a un peu plus de marge de manœuvre pour faire le nécessaire pour faire le travail et ramener 47 à son refuge en un seul morceau.
Cela le fera pour vos conseils Hitman: Freelancer. J'espère que cela vous aidera à vous sentir un peu plus en confiance lorsque vous entreprendrez de supprimer quelques syndicats, et vous pourrez approfondir notre couverture en visitant notreHitman : le monde de l'assassinatsujet.
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