
Les armes ornementales et ancestrales sont débloquées sur la piste de maîtrise de Hitman : Freelancer, mais pouvez-vous les perdre ?
Hitman: Freelancer est sorti et au fur et à mesure que les joueurs creusent, des questions courantes surgissent, comme par exemple si les armes ornementales et ancestrales débloquées dans la piste de maîtrise peuvent être perdues. Ce guide répondra à cette question et expliquera le système en détail.
Peut-on perdre des armes ornementales et ancestrales ?

Source:IO interactif
Oui, les armes ornementales et ancestrales débloquées dans la piste de maîtrise du mode Freelancer peuvent être perdues tout comme tout autre objet non collectionneur peut l'être.. Si vous prenez une de ces armes dans une mission et que vous échouez, elle sera perdue. Il ne reviendra pas sur votre mur d'équipement lorsque vous reviendrez à votre planque.
La bonne nouvelle est que les armes ornementales et ancestrales que vous perdez peuvent être acquises à nouveau de la même manière que vous en acquerriez d'autres.armes dans Freelancer. Vous pourrez racheter vos armes perdues auprès d'un fournisseur, à condition que vous ayezgagné beaucoup de Merceset le fournisseur vend cet article. Ce n'est en aucun cas une bonne solution, mais c'est peut-être un signe que ces objets ne devraient pas être utilisés lors d'une mission et sont plutôt destinés à la décoration. C'est au mieux un argument fragile, mais c'est la seule explication raisonnable que je puisse trouver pour pouvoir perdre un objet que vous débloquez dans la piste de maîtrise de Freelancer.
Voici une liste de toutes les armes ornementales et ancestrales de Hitman : Freelancer :
- Le pistolet ornemental - Niveau 5
- Le fusil d'assaut ornemental - Niveau 10
- Le Katana Ornemental - Niveau 15
- Le fusil à pompe ornemental – Niveau 20
- Le SMG ornemental – Niveau 25
- Le fusil de précision ornemental – Niveau 30
- Le Pistolet Ancestral - Niveau 40
- Le fusil à pompe ancestral - Niveau 45
- Le Fusil d'Assaut Ancestral - Niveau 50
- Le fusil de précision ancestral - Niveau 55
- Le Couteau Ancestral - Niveau 60
Emporter une arme ornementale ou ancestrale avec vous lors d'un coup dans Freelancer témoigne vraiment du thème à risque élevé et à récompense élevée du mode. Personnellement, je trouverai un Bartoli sur un garde assommé à utiliser au lieu de risquer ces objets. Espérons qu'à l'avenir, nous verrons un certain type de système d'assurance ajouté àHitman : pigiste.
Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.