
Un compte Bethesda.net sera également nécessaire pour jouer au dernier jeu d'Arkane Austin.
Même si l'un des plus gros attraits de Redfall sera sans aucun doute la fonctionnalité coopérative du jeu, la chasse aux vampires ne doit pas toujours être une activité de groupe. Certaines personnes sont plus introverties, aiment les sessions de jeu solitaires et préfèrent être plutôt Blade ou Buffy et chasser les vampires en solo. Ces joueurs solo seront peut-être légèrement découragés d'apprendre que même en mode solo, une connexion en ligne sera nécessaire pour se lancer dans Redfall.
"Une connexion en ligne persistante est requise pour les modes solo et coopératif", lit-on dans le responsable.FAQ Redfall. Il ajoute juste en dessous de cette déclaration qu'un compte Bethesda.net sera nécessaire pour jouer. En plus de cela, les joueurs de Redfall devront lier leurs comptes à leur identifiant utilisateur Steam ou Xbox.
Il y a quelques points à retenir de ces informations. Une façon de comprendre cela est que Bethesda espère élargir les aspirations sociales de Redfall, en permettant aux utilisateurs de partager plus facilement leur chasseur de vampires. C'est plausible étant donné l'ampleur du jeu.personnalisation des personnages. Ce n'est qu'une supposition éclairée, étant donné qu'Arkane a précédemment déclaré que Redfall pourrait être joué comme un jeu de rôle.expérience véritablement solo. Cependant, certaines préoccupations importantes restent à craindre. Ceux qui ne disposent pas d’une connexion Internet fiable pourraient soudainement perdre leur progression en raison d’une panne. Pire encore, ils pourraient être complètement exclus de Redfall en cas de panne Internet prolongée.

Source : Bethesda
L'exigence de toujours en ligne de Redfall ne devrait pas être un facteur décisif pour beaucoup qui l'attendent avec impatience, mais cela devrait suffire à susciter quelques inquiétudes. Recherchez Redfall qui arrivera sur PC et Xbox Series X|S sur2 mai.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?