
Une commission européenne a ajouté aux craintes selon lesquelles l'accord de 69 milliards de dollars de Microsoft pourrait menacer l'accès à des franchises à grande échelle comme Call of Duty.
Les difficultés rencontrées par Microsoft pour tenter de réaliser l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars continuent de s'aggraver, la commission de l'Union européenne ayant émis un avertissement antitrust contre l'accord. Cet avertissement fait écho aux sentiments et craintes antérieurs selon lesquels si l'accord était conclu, cela donnerait à Microsoft et Xbox trop de pouvoir pour pouvoir contrôler la disponibilité de franchises à grande échelle comme Call of Duty.
La Commission européenne a publié sa déclaration plus tôt cette semaine, comme le rapportePolitique. Selon le communiqué, la commission a lancé une enquête et a conclu que le fait que Microsoft contrôle Activision Blizzard et l'ensemble de sa propriété intellectuelle donnerait au géant de la technologie trop de pouvoir dans le domaine des jeux :

Source : Activision Blizzard
C'est loin d'être la première fois que les autorités antitrust mondiales partagent leurs inquiétudes concernant l'accord entre Microsoft et Activision Blizzard. L'Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a exprimé ses inquiétudes concernant l'accord, et bien que Microsofta qualifié ces préoccupations de déplacées, la Federal Trade Commission américaine s'est jointe aux préoccupations, signalant son intention delancer une action en justice pour bloquer l'accord.
Malgré toute cette résistance et l’implication supplémentaire de l’UE, Microsoft a déclaré à Politico qu’il s’engage à « trouver une voie à suivre ».
"Nous écoutons attentivement les préoccupations de la Commission européenne et sommes convaincus que nous pouvons y répondre", a déclaré un porte-parole de Microsoft.
Alors que l'accord avec Activision Blizzard reste toujours dans les limbes, il reste à voir ce que Microsoft fera pour contourner tous les obstacles des autorités mondiales. Restez à l’écoute pendant que nous continuons à suivre les dernières mises à jour et détails.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.