Revue Hi-Fi Rush : renversez le rythme

Lorsque Hi-Fi Rush Shadow, le jeu d'action basé sur le rythme de Tango Gameworks, est sorti sur Xbox et PC, beaucoup ont été choqués de découvrir que le jeu provenait du même studio qui a développé la série The Evil Within. Hi-Fi Rush est un pas hors des sentiers battus pour le développeur de jeux d'horreur, un pas qui s'est avéré être une entreprise louable. Avec ses mélodies entraînantes, son esthétique inspirée de la bande dessinée et ses combats palpitants, Hi-Fi Rush est un régal pour les sens et est accessible aux joueurs de différents niveaux. Le jeu allie harmonieusement le défi addictif des jeux de rythme avec la stylisation flashy et l'intensité des jeux d'action, ce qui donne lieu à une expérience mémorable aussi engageante qu'amusante.

Affronter la musique

Dans Hi-Fi Rush, les joueurs montent sur scène dans la peau de Chai, une rockstar charismatique en herbe dont le bras robotique nouvellement acquis lui confère des capacités musicales surnaturelles. Après avoir été considéré comme un « défaut », Chai doit utiliser sa nouvelle musicalité pour éliminer une méga-entreprise maléfique dirigée par le PDG parfaitement coiffé, Kale Vandelay. Chai est accompagnée de plusieurs autres amis nommés nourriture, dont Peppermint, experte en technologie, et son fidèle chat robot, 808. Les personnages hauts en couleur ont chacun des personnalités distinctes qui sont animées par un casting talentueux d'acteurs vocaux.

La palette de couleurs vibrantes du jeu et les visuels inspirés des bandes dessinées évoquent des souvenirs de jeux d'action classiques comme Jet Set Radio, décrivant un monde regorgeant de style et de personnalité. Des enseignements optimistes de Smidge aux réflexions monotones de LU-C1LLE, chaque personnage a une personnalité unique qui ajoute au charme infini du jeu. Une histoire captivante se déroule alors que Chai se fraye un chemin à travers les 12 pistes ou chapitres de Hi-Fi Rush.

Le dialogue plein d'esprit regorge de plaisanteries intelligentes et de plaisanteries acérées qui sont compensées par des moments touchants entre Chai et l'équipage. Quand je n'étais pas battu au rythme, je souriais souvent aux échanges comiques entre les personnages ou je riais aux moments d'ironie ou d'humour conscient de moi-même. Les rires ne se limitent pas non plus aux dialogues parlés, car certains des écrits les plus spirituels du jeu peuvent être trouvés sur des tablettes cachées et même dans les descriptions d'objets. Certaines conversations se lancent automatiquement sans nécessiter de saisie manuelle du joueur pour passer à la ligne de dialogue suivante. Même si ce n'était pas un problème dans le grand projet, j'aurais aimé pouvoir contrôler la rapidité avec laquelle ces scènes de dialogue se déroulaient, simplement pour éviter de manquer l'écriture et les blagues stellaires.

De la musique à mes oreilles

La bande originale de Hi-Fi Rush est composée d'une combinaison de musique sous licence et de chansons originales qui incluent des morceaux entraînants de The Black Keys, Nine Inch Nails, The Joy Formidable et Zwan, pour n'en nommer que quelques-uns. Il existe également un mode streamer qui échange les chansons sous licence contre des chansons originales d'artistes tels que REO et The Glass Pyramids, entre autres.

À première vue, Hi-Fi Rush ressemble à la plupart des autres jeux de rythme dans la mesure où la majorité du gameplay consiste à attaquer, parer et esquiver au rythme de la musique de fond. Les attaques légères et les attaques lourdes agissent comme des noires et des blanches lors de la synchronisation avec le rythme et peuvent être combinées pour créer un assortiment de manœuvres flashy dignes d'une rockstar. Ce qui commence comme de simples attaques synchronisées avec le métronome évolue rapidement vers des mouvements complexes qui nécessitent un timing plus nuancé et une attention aux détails.


Source : Shacknews

Chai peut appeler ses compagnons dans la mêlée et combiner ses talents musicaux avec ceux de ses cohortes pour créer de puissants combos de partenaires aussi visuellement époustouflants que satisfaisants à réaliser. Les alliés mettent également leurs compétences en dehors du combat pour effectuer des tâches pour Chai, comme repousser un objet ou activer des machines. Chaque compagnon est doté de capacités uniques qui les rendent inestimables dans certains contextes. Chai a souvent besoin de menthe poivrée pour tirer sur les boucliers des ennemis, par exemple.

En plus de déchiqueter les robots au rythme, la plupart de votre temps dans un niveau sera consacré à parcourir divers secteurs de Vandelay Technologies, récupérant tous les objets de collection cachés en cours de route. Le gameplay est imprégné d'événements rapides de diverses formes, ainsi que d'une poignée de scénarios à défilement latéral qui offrent un changement de perspective dans ce qui est par ailleurs une expérience principalement à la troisième personne. Certaines missions impliquent la résolution d'énigmes qui nécessitent généralement de faire appel à l'un des compagnons de Chai pour surmonter certains obstacles. Bien que les énigmes ne soient pas trop difficiles, le jeu fournit des astuces facultatives non intrusives qui peuvent être utilisées pour pousser les joueurs dans la bonne direction en cas de besoin.

Tout le monde peut jouer de la guitare


Source : Shacknews

Les joueurs qui ont du mal à trouver le rythme disposent de diverses options de visualisation pour les aider à rester sur la bonne voie. En plus de pouvoir activer et désactiver un métronome à l'écran, le compagnon félin robotique de Chai, 808, peut être personnalisé dans les paramètres pour prendre différentes formes visuellement plus faciles à lire pendant le combat. L'environnement palpitant est amplifié par des animations rythmiques, des signaux audio chronométrés et des vibrations synchronisées du contrôleur qui aident les joueurs à maintenir le rythme.

À des difficultés plus faibles, les joueurs peuvent activer le mode d'action automatique, qui modifie les entrées afin que les combos d'attaque puissent être facilement réalisés sans avoir à appuyer sur leurs boutons. Ceux qui ont du mal à toucher toutes les entrées pendant les QTE du mini-jeu rythmique ont également la possibilité de les transformer en séquences à un seul bouton. Il existe suffisamment d'options pour permettre aux joueurs de découvrir les images et les sons de Hi-Fi Rush selon leurs propres conditions, sans sacrifier la qualité ou le défi du gameplay.


Source : Shacknews

Il reste encore beaucoup à faire après avoir atteint la conclusion épique du jeu. Une pléthore de contenu s'ouvre après le générique de la campagne, y compris la sélection de chapitre et une option de difficulté encore plus brutale. La fin présente également des vêtements et des tenues pour Chai et ses compagnons, ainsi que de nouveaux défis à relever dans chaque niveau. Même si j'aurais préféré que les options de garde-robe soient disponibles dès le début, cela donne aux joueurs une autre raison de revenir chercher plus d'équipements après avoir terminé l'histoire.

De plus, il convient de noter qu’il n’existe qu’une seule forme de monnaie dans le jeu, les Gears, qui ne peut être gagnée que grâce au jeu. Fondamentalement, il n’y a pas de microtransactions, ce qui est à la fois bienvenu et rare dans un jeu AAA contemporain.

Satisfaction garantie


Source : Shacknews

Les critiques mineures que j'ai pu tirer de mon expérience avec Hi-Fi Rush ne ternissent guère un jeu qui, par ailleurs, atteint chaque note sans problème. Le jeu place la barre plus haut en matière de mélange de genres, définissant de nouvelles attentes pour les futurs jeux de rythme et d'action. Une quantité excessive de réflexion et de soin a été apportée à Hi-Fi Rush, et cela se voit. Outre le fait que le jeu est une sortie programmée sur Xbox et PC, il n'y a aucune raison de ne pas l'essayer, même pour ceux qui évitent généralement les jeux de rythme.

Hi-Fi Rush offre un gameplay énergisant plus fluide que la guitare slide. C'est accessible, satisfaisant et tout simplement amusant. Le récit touchant explore les thèmes de l’amitié et de la loyauté, tout en faisant la satire de la culture d’entreprise avec un esprit sans précédent. Tango Gameworks l'a fait sortir du parc avec sa première incursion dans le genre du jeu d'horreur et j'ai hâte de voir ce qui va suivre.


Cet examen est basé sur une copie numérique Xbox accessible via Xbox Game Pass. Hi-Fi Rush est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC Windows via Steam et le Microsoft Store.

Larryn est un contributeur indépendant qui crée des guides et des critiques de jeux vidéo pour Shacknews et possède plus d'une décennie d'expérience dans la couverture de jeux sur divers supports. Lorsqu'elle ne joue pas, Larryn peut souvent être vue en train d'arroser des plantes d'intérieur, de jouer à D&D ou d'apprendre de nouveaux tours à ses chats.