Lorsque Koei Tecmo et Electronic Arts ont annoncé Wild Hearts comme un monstre géant coopératif, je me suis immédiatement demandé à quel point il serait capable de se démarquer de Monster Hunter. Je me demandais si ses gadgets Karakuri seraient bien plus qu'un gadget et si ce gadget serait amusant. Plusieurs heures plus tard, mes questions ont trouvé une réponse. Wild Hearts fait plus qu’apporter sa propre saveur au genre de la chasse aux monstres. Il présente un monde magnifique et vibrant rempli de créatures fascinantes mélangeant la bête et la nature de diverses manières, et les outils que vous utilisez pour les chasser font passer le jeu d'une imitation de Monster Hunter à un jeu incroyable qui peut se suffire à lui-même dans ce domaine.
Nature et bête mêlées
Wild Hearts nous emmène au pays d'Azuma où l'humanité doit lutter contre des forces magiques qui permettent l'existence de créatures connues sous le nom de Kemono. Ce sont des êtres déformés pour entrelacer les éléments de la nature dans les corps d’animaux par ailleurs normaux. Au plus petit, vous pourriez en voir un qui ressemble à un lapin avec un buisson fruitier poussant sur son dos ou à un serpent qui glisse dans les airs sur des ailes vaporeuses.
Cependant, il existe également d'énormes Kemono et l'impact de ces créatures est une force motrice derrière toute l'histoire de Wild Hearts. Leur présence même modifie l’environnement qui les entoure. Un loup de glace géant peut transformer un champ verdoyant en un désert de glace et de neige. Un rat avec une fleur qui pousse sur son corps balancera sa queue à travers la terre et évoquera un cerisier en fleurs adulte. Ces bêtes sont aussi magnifiques que dangereuses, et c’est dans cette dernière partie que vous entrez en jeu.
Les joueurs incarnent un chasseur spécialisé dans la lutte contre Kemono. Cependant, vous êtes rapidement plongé dans le sort du village voisin de Minato. Ce village sert de plaque tournante et de foyer pour un certain nombre de PNJ. Les habitants de Minato sont pour la plupart des véhicules permettant de faire avancer l'intrigue ou de vous équiper. Il y en a parmi eux qui sont pour le moins moins mémorables ou odieux. Par exemple, l’hôtesse du village se plaint constamment de son impuissance face à votre aide. Pendant ce temps, le fabricant d'accessoires, Yataro, est un boudeur maussade qui passe la majeure partie du jeu à être grincheux à propos de tout.

Mais ils ne sont pas tous mauvais. J'ai apprécié la compagnie du samouraï ivre Ujishige et du forgeron Natsume, toujours aussi déchiqueteur. Cela ne me dérangeait pas de leur confier des quêtes ou d'interagir avec eux après la plupart des chasses. Je n'ai pas l'habitude de me soucier des PNJ dans un genre où, au mieux, ils sont généralement oubliables. La plupart d'entre eux ont également l'air très cool, et avec un effort, votre personnage le sera aussi. Wild Hearts possède l'un des meilleurs créateurs de personnages que j'ai jamais vu, avec une gamme incroyable d'options. En fait, j'ai construit une coiffure à partir de plusieurs parties pour que mon personnage soit complètement différent de tous les modèles. C'est plein de réglages qui vous permettent de faire cela.
Le monde d’Azuma est également presque autant un personnage. Ses zones présentent une magnifique variété de terrains, y compris toutes sortes de champs, de côtes et de flancs de montagnes cachant des bateaux pirates détruits, des temples brisés et des châteaux en ruines rattrapés par les Kemono déchaînés et leurs éléments naturels. Chaque carte est un plaisir à explorer, et le Kemono qui les change pendant que vous combattez est un spectacle à voir. L'exploration et le combat sont facilités par une bande-son orchestrale magnifique et adaptative. Cela gonfle à mesure que vous entrez dans les profondeurs du combat et j'ai toujours eu l'impression que cela faisait un excellent travail en accentuant les parties les plus intenses de mes luttes contre le Kemono.
Outils du chasseur
Afin de faire tomber le Kemono, vous devrez devenir maître à la fois d'une classe d'armes de votre choix et du Karakuri. Wild Hearts propose un bon assortiment de classes d'armes, chacune avec des gadgets amusants à apprendre. Le Nodachi semble simple dans la mesure où vous vous balancez essentiellement pour des coups exclusivement gros et lents, mais il possède également une multitude d'attaques basées sur l'élan qui vous font bouger ; bon pour rester près ou s'éloigner de Kemono. Il propose également une attaque dans laquelle vous rengainez la lame et accumulez un mètre, déclenchant un coup dévastateur à pleine charge. Savoir quand vous aurez le temps et l'espace pour déployer cette balançoire est une partie passionnante de la courbe d'apprentissage qui a conduit à beaucoup de tragédies et de triomphes.
De même, d’autres armes ont leurs propres méthodologies. Lors des chasses coopératives, mes collègues utilisaient beaucoup le Bladed Wagasa (un parapluie à lames). Il propose une parade qui permet aux joueurs d'annuler les attaques de monstres et d'augmenter leur puissance d'attaque s'ils le font correctement. Il existe également trois classes d’armes qui débloquent plusieurs heures de jeu. Je me suis demandé si cela valait la peine de changer, mais chaque arme est si intéressante à apprendre seule et en combinaison avec le Karakuri que je me suis rapidement retrouvé à essayer de me spécialiser dans une deuxième catégorie d'équipement pour le simple plaisir de il.

Source : Koei Tecmo
Les Karakuri sont également géniaux. Leurs utilisations varient entre la configuration du camp, la traversée de la carte et le combat. Par exemple, les tentes sont des Karakuri qui vous permettent d'apparaître à différents endroits de la carte ou de vous y rendre rapidement à volonté. Cependant, vous ne pouvez pas simplement placer tout cela comme du cattywampus. Vous débloquez des ressources pour Karakuri permanent en trouvant des fosses de dragon qui s'ajoutent à un pool de ressources élémentaires pour la carte sur laquelle vous vous trouvez. Utiliser une tente consomme beaucoup de ressources, sauf si vous vous trouvez dans un endroit spécial. Il est donc extrêmement important de choisir soigneusement l'endroit où vous souhaitez pouvoir vous rendre rapidement. Heureusement, vous pouvez les détruire si vous sentez que vous ne les avez pas placés efficacement, récupérant ainsi ces ressources. De même, vous pouvez créer des tyroliennes, des catapultes et d'autres raccourcis de traversée via des cartes qui jouent un rôle important en vous aidant à rester facilement sur vos objectifs. De plus, une fois que vous placez un Karakuri comme une tente ou une tyrolienne Flying Vine, beaucoup d'entre eux restent là jusqu'à ce que vous les retiriez.
Il existe également des tonnes d'applications de combat pour Karakuri. Au milieu du combat, vous recevrez occasionnellement une invite au ralenti pour déployer un ou plusieurs petits gadgets. Généralement, ceux-ci vous fournissent des attaques uniques pour attaquer les faiblesses de Kemono. Un premier exemple comprend un sanglier en charge Kemono. Lorsque vous le voyez se gratter les pattes, le jeu vous invite à construire un mur qui l'étourdit afin que vous puissiez lui infliger une punition. Non seulement ces moments « eurêka » incroyablement cool, ils vous poussent à regarder les animations d’attaque des autres Kemono et à voir si vous pouvez les punir avec un Karakuri similaire. Vous pouvez gagner en utilisant simplement vos armes seules, mais en utilisant efficacement Karakuri en conjonction avec vos attaques régulières, c'est là que Wild Hearts brille vraiment.

J'aime aussi la simplicité du jeu par rapport à son inspiration. Wild Hearts a encore beaucoup d'excentricité à maîtriser, mais il élimine beaucoup de désagréments que l'on retrouve dans d'autres jeux de ce genre. Par exemple, vous pouvez collecter des ingrédients à manger dans Wild Hearts et obtenir des améliorations de statistiques telles qu'une santé accrue et des chances de coup critique, mais les effets ne disparaissent pas tant que vous n'avez pas terminé une mission, chassé ou quitté la carte. Cela signifie que même si vous mourez et êtes essuyé, vos effets alimentaires resteront actifs. Vous pouvez même facilement effacer les effets de vos aliments et manger de nouveaux aliments pour obtenir les améliorations de statistiques que vous souhaitez.
De même, le mode multijoueur a été un jeu d’enfant à mettre en place. Mes collègues et moi avons créé des sessions facilement, le jeu croisé s'est déroulé sans effort et vous pouvez également lancer les dés et inviter des joueurs aléatoires à de nombreuses chasses et missions tout au long du jeu lorsque vous avez besoin d'aide. En fin de compte, j'aime le fait que Wild Hearts ait supprimé de nombreux artifices pour permettre aux joueurs d'en profiter sans trop de confusion ou de complication, tout en gardant le défi assez intact.
Wild Hearts n'est pas une expérience parfaite. Aussi beau que soit le jeu, il était parfois trop chargé et j'ai constaté des baisses de framerate. De même, si vous appréciez réellement la complexité de Monster Hunter, vous trouverez peut-être que Wild Hearts manque un peu de certaines options. D’une part, il n’y a pas d’équipement pour capturer un Kemono dans Wild Hearts. On ne peut chasser que pour tuer. Aussi, il y a certains reskins de monstres qui s'utilisent un peu trop vite, mais ilsfaireont des styles de combat très différents, donc ce n'est pas le pire. C'est juste dommage que, pour une variété de départ aussi cool de certaines créatures, nous obtenions très tôt des variantes de certains Kemono.
Vivez et grandissez grâce à la chasse

J'ai adoré Wild Hearts à partir du moment où un rat géant infesté de fleurs a engendré un immense cerisier en fleurs au milieu de notre premier combat épique, et mon amour n'a fait que grandir à mesure que j'ai découvert ses armes, ses gadgets, ses environnements, sa musique et d'autres créatures. . Plus important encore, le Karakuri est plus qu’un gadget. Il fournit un incroyable assortiment d’outils à l’intérieur et à l’extérieur du combat qui en font un incontournable du gameplay de Wild Hearts. Quand j'ai senti que je maîtrisais tout ce qu'une arme pouvait faire, c'est le Karakuri et la variété de façons dont je pouvais les combiner avec mon équipement qui m'ont permis de m'investir dans l'apprentissage et l'expérimentation. J'adore Monster Hunter, et Wild Hearts n'est pas parfait, mais il améliore et diversifie cette formule d'une manière que je pense qu'aucun fan de ce genre ne devrait négliger. Je veux continuer à être dans ce monde et j'ai hâte de voir comment Koei Tecmo continue de le développer.
Cette revue est basée sur une copie numérique PlayStation 5 fournie par l'éditeur. Wild Hearts sort sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 16 février 2023.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.