Le développeur de Deep Rock Galactic lance la branche Ghost Ship Publishing

Ghost Ship Games a lancé sa branche Ghost Ship Publishing pour aider à élever l'industrie danoise du jeu et les petits développeurs du monde entier.

Depuis quelques années, Ghost Ship Games renforce sa réputation en tant que développeur de l'illustre jeu de minage coopératif à la première personne, Deep Rock Galactic. Aujourd'hui, il cherche à étendre sa portée pour aider d'autres développeurs dans leurs propres projets. Le studio a annoncé Ghost Ship Publishing, qui servira de rampe de lancement supposée pour aider à stimuler les petits développeurs de la scène du jeu danoise, ainsi que d'autres développeurs du monde entier.

Ghost Ship a annoncé sa branche d'édition avec le lancement d'une page Web dédiée àPublication de navires fantômessur le site du studio. Le studio a passé beaucoup de temps à se développer depuis sa création.acquisition par le groupe Embraceret veut aider d'autres petits développeurs à faire de même, en particulier dans son pays d'origine, le Danemark.

"Avec une liste de titres qui seront révélés plus tard cette année, Ghost Ship Publishing s'engage à s'imposer comme une rampe de lancement pour les jeux vidéo indépendants dans l'industrie du jeu danoise en croissance rapide et au-delà", indique le communiqué de presse de Ghost Ship.

Ghost Ship s'est fait un nom sur Deep Rock Galactic et souhaite également aider d'autres développeurs danois et petits studios de jeux à trouver leur ligne d'arrivée.
Source:Publication de navires fantômes

Le PDG de Ghost Ship Games, Søren Lundgaard, avait plus à dire sur la mission de Ghost Ship Publishing au moment de son lancement :

On ne sait pas si cela aura un impact sur Coffee Stain Publishing, qui publie actuellement le livre de Ghost Ship.Deep Rock Galactique. Cependant, il semblerait que de nombreux titres soient déjà confirmés pour la nouvelle bannière Ghost Ship Publishing. Au fur et à mesure que ces titres sont révélés, restez à l’écoute des nouvelles à leur sujet ici sur Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.