Qu'elle soit réalisée par 2K ou THQ, la série moderne de la WWE est essentiellement une série de jeux de combat traités comme une franchise sportive annualisée. La façon dont cela a fonctionné historiquement est par cycles, où la série sort un jeu qui a une refonte claire en termes de graphismes ou de mécanique afin que les prochains jeux puissent suivre des mises à jour et des ajustements mineurs. WWE 2K23 s'inscrit dans cette dernière catégorie, WWE 2K22 ayant déjà apporté la correction de cap nécessaire l'année précédente en sautant la sortie prévue de WWE 2K21 afin que la franchise puisse se remettre du raté qu'était WWE 2K20. Cela dit, l'offre de cette année en fait assez avec le 2K Showcase et apporte suffisamment d'améliorations dans ses nombreux modes pour maintenir le niveau de son prédécesseur.
Maintenir le grappin

Dans l’ensemble, WWE 2K23 copie sans vergogne le système de jeu de l’opus de l’année dernière, donc si vous avez joué à WWE 2K22, vous vous sentirez comme chez vous ici. Les attaques légères et lourdes peuvent toujours être enchaînées pour des combos courts, la jauge de vitalité est divisée en segments récupérables verts et rouges, et il est toujours difficile d'arrêter l'assaut d'un adversaire à moins d'avoir le timing approprié pour un blocage, une esquive, une inversion ou un combo. briseur. Les lutteurs ont encore une fois un nombre illimité d'inversions, donc les combats sont davantage une question de compétences de saisie plutôt que d'économiser du stock d'inversion.
Un changement majeur dans le gameplay est l'ajout d'un compteur de kick-out chronométré en option, qui semble étonnamment plus intuitif que le paramètre par défaut. Sortir d'une épingle signifie généralement devoir écraser un bouton pour remplir un cercle, mais le nouveau mécanisme de kick-out chronométré vous fait essayer de toucher une zone chaude alors qu'elle se déplace de gauche à droite sur un mètre. Plus votre lutteur est endommagé, plus cette zone devient petite et rapide. Mais si vous appuyez sur le stick droit au bon moment, imitant la façon dont un lutteur se lance littéralement, vous pouvez vous sortir d'une épingle dans des situations où le mécanisme d'écrasement des boutons aurait rendu cela impossible.
Le nouveau type de match WarGames, très demandé par les fans, fait également ses débuts en force dans la version de cette année. Tout comme son homologue réel, il comporte deux anneaux réunis côte à côte avec une cage en acier encapsulant les deux. Deux équipes – 3 contre 3 ou 4 contre 4 – s'affrontent avec des entrées échelonnées, ce qui signifie qu'il y a des périodes où une équipe est à terre, ce qui en fait un match à handicap temporaire. Cette dynamique se joue bien tout au long du combat, vous obligeant à réfléchir de manière stratégique lorsque vous décidez sur quels adversaires vous concentrer car il y en a tellement à suivre. Il suffit qu'un lutteur perde pour que le match se termine, il est donc important de garder une trace des deux anneaux lorsque vous escaladez la cage, recherchez des armes et faites un tremplin entre les anneaux.
D'autres améliorations mineures cette année incluent des animations et des expressions visuelles plus fatiguées lorsque l'endurance de votre lutteur est faible (même si je désactive généralement l'endurance parce que je pense qu'il y a déjà trop de barres dont il faut s'inquiéter). Vous pouvez désormais effectuer des finisseurs de tremplin comme Cody Cutter et des provocations avec une arme, ce qui permet quelques options supplémentaires dans un match. Et les arbitres féminines peuvent désormais apparaître sur le ring. Les graphismes n'ont pas beaucoup changé, mis à part un éclairage plus naturel pour que les vêtements et la sueur ne paraissent pas si brillants.
Emmêlé dans les cordes

En revanche, WWE 2K23 présente encore quelques incohérences par rapport à ses prédécesseurs. Gagner des matchs, en particulier dans les niveaux de difficulté plus élevés, se résume à être adepte des inversions, ce qui prend un certain temps à comprendre puisque différents mouvements peuvent avoir des animations de frappe très différentes. Le système pourrait être plus fiable en ce qui concerne l'endroit où les invites d'inversion apparaissent à proximité de votre lutteur et pourrait avoir plus de retours sur l'interface utilisateur lorsque vous essayez de contrer les attaques combo, car cela n'utilise pas le bouton normal pour les inversions. La détection des coups peut également être parfois un peu inégale, notamment pour les personnages géants (comme mon lutteur créé de sept pieds) dont les swings peuvent sentir comme étant trop hauts.
Pour faciliter les inversions, il existe un curseur de jeu dans les paramètres qui peut élargir la fenêtre d'inversion au cas où vous en auriez besoin. Cependant, beaucoup de ces curseurs avancés n'ont pas de description claire, il est donc parfois difficile de comprendre ce qu'ils font. Je n'ai aucune idée de ce que signifie « Valeur du code PIN de l'historique des signatures AI 3+ », donc je n'y ai tout simplement pas touché. En fait, j'avais déplacé certains des autres curseurs pour équilibrer, mais pour une raison quelconque, cela m'empêchait de gagner par tombé, quel que soit le nombre de signatures et de finisseurs que j'obtenais. Cela m'a obligé à remettre la plupart de ces curseurs à leur position par défaut.
Quant à la liste, il est difficile d'être déçu car elle compte environ 200 superstars prêtes à l'emploi. Il est compréhensible que vous vous sentiez vidé qu'un de vos lutteurs préférés ne soit pas là, car de nombreuses superstars en 2022 ont été supprimées, ont décidé de prendre leur retraite ou ont été transférées vers une autre marque comme AEW, Impact ou NJPW. Il y a encore de fortes chances que certains lutteurs comme Nia Jax et Tegan Nox, qui sont revenus à la WWE fin 2022, soient ajoutés en tant que DLC. 2K a déjà annoncé les lutteurs qui arriveront dans plusieurs packs à venir, vos favoris pourraient donc éventuellement figurer sur la liste officielle. En attendant, vous pouvez compter sur la communauté pour créer les lutteurs manquants afin de combler les lacunes.
Cénation Humiliation

Le 2K Showcase de cette année donne une tournure intéressante à la rétrospective habituelle sur la carrière d'une superstar. Au lieu de présenter les victoires majeures de John Cena, la star de la couverture de WWE 2K23, il se concentre sur les pertes les plus importantes au cours de ses 20 ans de carrière. Raconté par Cena alors qu'il parle de chaque match dans une cabine sonore, le mode est destiné à mettre en évidence trois mots selon lesquels il vit : Never Give Up. (Ne vous inquiétez pas, je pensais que ce serait aussi "Hustle. Loyalty. Respect".)
Comme dans les précédents modes 2K Showcase, le but est de suivre chaque match en copiant des mouvements spécifiques qui se sont produits dans la vraie vie, sauf que cette fois-ci, vous êtes les nombreux adversaires de Cena. Réalisez ces mouvements correctement et cela déclenchera des cinématiques intégrées au combat en temps réel et complétera des objectifs qui débloqueront des bonus, comme de nouvelles arènes et des éléments de création de superstar. Il y a même quelques matchs spéciaux qui se débloquent plus tard dans le mode (même si nous ne sommes pas encore autorisés à en parler).
Le problème, comme d'habitude, c'est que vous avez besoin que l'IA coopère pendant tout le match dans 2K Showcase, ce qui est frustrant pour les combats qui ont quinze objectifs ou plus que vous devez principalement accomplir en séquence. L'IA de Cena veut seulement mettre fin au match et ne se soucie pas de vos buts secondaires. Cela signifie qu'essayer d'effectuer un mouvement spécifique, comme sauter de la troisième corde pour frapper Cena alors qu'il est au bord du ring, peut prendre beaucoup plus de tentatives que nécessaire.
Il aurait également été plus approprié que le mode inclue certaines des victoires de Cena tout au long de sa carrière, ne serait-ce que pour mieux communiquer le thème de « Never Give Up ». Être persévérant après une défaite est un principe important à respecter, mais cela devient d'autant plus agréable lorsque vous prenez toutes les leçons que vous avez apprises et que vous gagnez enfin.
Mes améliorations

Comme d'habitude, vous pouvez passer un temps incroyable dans les autres modes de WWE 2K23, comme le mode MyGM, MyRISE, MyFACTION et Universe, et le jeu propose plusieurs améliorations notables pour chacun d'eux. En tant que personne qui s'intéresse le plus aux modes de création de WWE 2K, j'ai passé une bonne partie de mon temps avec MyRISE, qui vous permet d'amener votre superstar créée à travers une histoire conçue. Non seulement vous pouvez enfin importer votre personnage créé dans ce mode, mais il présente deux histoires : l'une appelée The Lock pour une superstar masculine et une autre appelée The Legacy pour la superstar féminine.
La version de MyRISE de ce jeu propose des histoires vocales assez simples, réparties entre missions principales et quêtes secondaires, et elle est suffisamment consciente d'elle-même pour ne pas se prendre trop au sérieux. Même votre lutteur se moque du truc "The Lock" de la direction de la WWE et du fait de devoir sortir d'un coffre-fort littéral comme entrée. Vous n'êtes pas obligé de terminer aucune des missions optionnelles, mais cela vous permet d'interagir avec de nombreux lutteurs, de participer à une variété de types de matchs difficiles et vous donne des points de mise à niveau pour améliorer votre personnage.
Pendant ce temps, MyGM vous permet enfin de jouer plusieurs saisons, avec la possibilité de transférer certains lutteurs à la saison suivante. Vous pouvez également créer votre propre directeur général personnalisé ou sélectionner des directeurs généraux fixes comme Xavier Woods, Tyler Breeze et Mick Foley, et choisir NXT 2.0 ou WCW comme nouvelles marques. Relever de nouveaux défis saisonniers peut vous rapporter des Slammy Awards et entrer dans le nouveau Temple de la renommée. Pour ajouter plus de personnalisation au mode Univers, un nouveau système de Rivalité vous permet d'effectuer parmi une centaine d'actions de Rivalité différentes avant, pendant ou après un match.
MyFACTION peut désormais être joué en ligne, après avoir été un mode solo hors ligne l'année dernière. Donc, si vous avez apprécié le processus de mise à niveau des lutteurs en tant que cartes, vous apprécierez l'extension ici. Semblable aux modes Ultimate Team dans certains jeux EA Sports, ce mode consiste en réalité à intégrer des lootbox, encourageant les joueurs à acheter des packs pour un meilleur deck. Le seul répit est que vous pouvez toujours acheter des packs en utilisant la devise free-to-play. Cependant, je joue déjà au jeu mobile WWE Supercard, qui en est à sa neuvième saison et qui est plus complet en tant que combattant de cartes.
En ce qui concerne les différents modes de création, l'attention a été portée sur l'ajout d'une personnalisation avancée des entrées créées et sur l'ajout de la possibilité de jouer à des arènes personnalisées en ligne. L'époque où l'on pouvait modifier la proportion de chaque membre dans Create A Superstar me manque, et le fait de ne pas pouvoir créer une classe personnalisée en dehors des quatre préréglages semble toujours restrictif. Create A Finisher et Create A Story doivent également faire leur retour à un moment donné dans la série WWE.
Un doublé

WWE 2K23, c'est comme regarder la suite d'un match spectaculaire entre deux lutteurs la semaine précédente : ça crépite avec la même énergie, mais vous avez déjà vu ce combat. Heureusement, le jeu se présente comme une suite solide qui propose une intrigante rétrospective 2K Showcase sur John Cena, un mécanisme intuitif de kick-out chronométré et deux histoires distinctes dans MyRISE. Bien qu'il soit toujours aux prises avec plusieurs défauts hérités des jeux précédents de la série, le jeu propose de nombreuses façons de vous précipiter vers l'un de ses nombreux modes, puis d'y retenir votre attention pendant des jours. WWE 2K23 ne risque pas de se lancer dans une éclaboussure de haut vol depuis la troisième corde, mais il contient toujours un puissant faiseur de foin.
Cette revue est basée sur une copie numérique PlayStation 5 de WWE 2K23 Icon Edition fournie par l'éditeur. WWE 2K23 sortira le 17 mars sur PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S et Xbox One, avec un accès anticipé le 14 mars pour ceux qui possèdent l'édition Deluxe ou Icon.
Il était une fois, les parents de Nick ont confisqué sa Super Nintendo parce qu'il « y jouait trop ». Depuis, il jure secrètement de se venger. Nick est désormais rédacteur indépendant pour divers sites de jeux vidéo. Alimenté par du thé vert glacé, il joue généralement à des RPG de toutes sortes comme Shin Megami Tensei, Elder Scrolls et Fallout. Pendant son temps libre, il suit la dernière saison de Critical Role.