La meilleure version de Diablo 4 Druid pour jouer en solo

La meilleure construction de Druide dans Diablo 4 ne prend tout son sens qu'à des niveaux plus élevés, mais une fois qu'elle le fait, vous vous retrouvez avec un attaquant polyvalent qui peut affaiblir les ennemis et infliger une quantité surprenante de dégâts.

La meilleure version de Druide dans Diablo 4 ne prend tout son sens qu’à des niveaux plus élevés. Une fois que cela est fait, vous vous retrouvez avec un attaquant polyvalent qui peut affaiblir les ennemis et infliger une quantité surprenante de dégâts. Le seul inconvénient est qu’il n’existe pas beaucoup de parcours de compétences viables pour un druide efficace.

Quelle est la meilleure version de Druide dans Diablo 4 ?

Choisir la meilleure version ou même une version particulièrement bonne pour le druide est plus difficile qu'avec les autres classes de Diablo 4. Sur le papier, le druide a accès à un large éventail de capacités, y compris de la magie élémentaire et la possibilité de se transformer en loup-garou et en ours-garou pour de puissantes attaques de mêlée. En pratique, ces compétences ne fonctionnent tout simplement pas aussi bien qu’elles le devraient, du moins dans la version bêta.

Le Druide est sous-alimenté jusqu'à ses niveaux supérieurs dans la plupart des cas, mais avec la bonne combinaison de compétences, vous pouvez toujours traverser Fractured Peaks par vous-même.

La meilleure construction de Druide pour jouer en solo

Nous avons opté pour un mélange de compétences à cible unique et à zone d'effet pour vous aider à gérer efficacement la plupart des menaces, avec des compétences passives pour garder votre druide en bonne santé plus longtemps.

Compétences de base : Maul (Amélioré) et Earth Spike (Sauvage)

Maul est une attaque puissante qui frappe les ennemis devant vous, bien que sa zone d'effet soit un peu aléatoire en raison du déroulement de l'animation de l'attaque. Earth Spike est plus fiable pour les attaques AoE et à distance.

Enhanced Maul et Wild Earth Spike vous fortifient, ce qui ajoute un peu de santé supplémentaire à votre pool. Fortifier est important pour les druides, car ils n'ont pas la même efficacité de contrôle des foules que les autres classes et peuvent facilement se laisser submerger.

Compétence de base : Shred (Primal)

Shred déclenche une attaque combo de trois coups en tant que loup-garou, où chaque coup successif inflige plus de dégâts que le précédent. La forme Primaire récupère un peu de santé lorsque vous attaquez, ce qui est particulièrement utile dans les combats contre les élites et les boss.

Passif de base : Cœur de la nature et Abondance

Heart of the Wild augmente la limite maximale de votre réserve d'Esprit et Abondance permet à vos compétences de base de reconstituer davantage d'Esprit. Ce sont des passifs essentiels.

Compétence défensive : rugissement débilitant (préservation)

Rugissement débilitant est une excellente compétence. La version de base réduit la défense physique de l'ennemi proche de 50 %, tandis que la mise à niveau améliorée vous fortifie et le niveau Préservation restaure la santé pour chaque seconde pendant laquelle la compétence est active.

Passif défensif : Sauter

Il n'y a qu'un seul passif dans cette branche, et il n'est pas très utile.

Compétence des compagnons : Corbeaux (féroces)

Les corbeaux invoquent un soutien aérien sous la forme d'une volée de corbeaux qui attaquent toutes les quelques secondes. Au niveau Féroce, leurs attaques rendent les ennemis vulnérables.

Passif des compagnons : Appel de la nature

Cette compétence est une autre compétence essentielle, car elle augmente la quantité de dégâts infligés par votre compétence de compagnon.

Compétence Colère : Ouragan (Amélioré)

L'ouragan invoque un tourbillon déchaîné qui inflige de lourds dégâts et ralentit les ennemis. Contrairement à Tornado, vous pouvez réellement contrôler qui cette compétence endommage, puisque le vortex apparaît autour de votre druide.

Si vous disposez de quelques points de compétence en réserve, nous vous recommandons également Rage au niveau Amélioré. La rage inflige du poison et oblige les ennemis touchés à le propager aux ennemis proches.

Colère passive : Neurotoxine et Envenin

Si vous optez pour Rage, ces compétences sont d'excellents compléments. La neurotoxine ralentit les ennemis empoisonnés et Envenom augmente les dégâts critiques subis par les ennemis empoisonnés.

Compétence ultime : Lacérer (Suprême)

Lacerate vous transforme en loup et vous fait vous précipiter, infligeant des dégâts exceptionnellement lourds aux ennemis proches. La version Suprême garantit le premier coup comme un coup critique et augmente ses dégâts de 200 pour cent.

Passif ultime : Posture défensive

S’il vous reste des points, placez-en quelques-uns en posture défensive. Cela augmente la quantité de Fortification que vous recevez de toute compétence octroyant Fortification.


Si vous cherchez des conseils sur les compétences à choisir pour votreDiablo 4héros d'une autre classe, consultez notreConstruction voyou, etConstruction de sorcierguides.

Josh est un écrivain et journaliste indépendant spécialisé dans les guides, les critiques et tout ce qu'il peut convaincre quelqu'un de commander. Vous l'avez peut-être vu sur NPR, IGN, Polygon ou VG 24/7 ou sur Twitter, criant à propos de Trails. Lorsqu'il ne travaille pas, vous le trouverez probablement dehors avec son Malinois belge et son berger australien ou blotti avec un jeu de rôle d'une certaine sorte.