Critique du film Tetris : Boom, Tetris pour Henk

Les adaptations de jeux vidéo pour la télévision et le cinéma sont non seulement de plus en plus courantes, mais aussi réussies et bien accueillies, comme le montrent des émissions comme The Last of Us de HBO. Le film Tetris emprunte cependant un chemin légèrement différent de la plupart de ces adaptations, dans la mesure où il se concentre sur l'histoire vraie de la façon dont Henk Rogers s'est rendu en Union soviétique pour acquérir les droits portables de Tetris.

Grâce à ses efforts audacieux et souvent non conventionnels, Rogers a pu aider Tetris à devenir un nom bien connu grâce à sa sortie en tant que jeu pack-in pour la Nintendo Game Boy en 1989. Bien que le film s'inscrit davantage dans la catégorie de la non-fiction créative que cela d'une biographie sérieuse, avec de nombreux éléments hollywoodiens (en particulier vers la fin), elle offre plus qu'assez de vérité et de cœur pour en faire une montre convaincante du début à la fin.

Des débuts modestes

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Tetris a été créé en 1984 par l'ingénieur logiciel de l'Académie soviétique des sciences, Alexey Pajitnov. La version originale du jeu a été créée en Pascal sur un vieil ordinateur Electronika 60 de fabrication russe. Compte tenu des limites technologiques de l'époque, les sept pièces de Tetris aux formes uniques, connues sous le nom de Tetriminos, ont d'abord été itérées à l'aide de crochets (ou comme ils sont décrits dans le film, de parenthèses) rapprochées. Nous voyons cette première itération dans le film, ainsi que la façon dont Henk Rogers a découvert Tetris pour la première fois lors d'un Consumer Electronics Show à Las Vegas en 1988.

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Les complexités liées à l'obtention des droits du jeu hors de l'Union soviétique à l'époque, bien qu'un peu embellies par souci de valeur de divertissement, ne sont pas inexactes. C'était vraiment un risque énorme pour Rogers de se rendre en Union soviétique avec un visa touristique et de tenter de faire des affaires.

Avant les événements, y compris le voyage de Rogers en Russie, j'ai apprécié le discours que Taron Egerton dans le rôle de Henk Rogers donne au début du film sur le succès de Tetris avant qu'il ne le découvre car il circulait déjà comme un fou sur des copies bootleg pour PC. Et cela est logique, d'autant plus que Rogers a pu le découvrir en dehors de l'Union soviétique lors d'un événement CES à Las Vegas. Rogers n'était pas non plus le seul à avoir remarqué ou à exprimer un intérêt pour Tetris, car le film fait un excellent travail de démonstration, même s'il y a des exagérations pour des raisons de valeur de divertissement et de rythme.

Hollywood T-Spins

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Le film Tetris reprend l'histoire vraie de la brillante création d'Alexey Pajitnov et les efforts de Henk Rogers pour obtenir les droits, et la présente de manière largement véridique. Par exemple, pour ceux qui ne connaissent pas The Tetris Company, il peut sembler superflu d'inclure autant de récits autour de la fille de Henk, Maya. Cependant, à la fin du film, il est brièvement mentionné qu'en 2014, Henk Rogers a transmis à Maya le titre de PDG de The Tetris Company. À ce jour, Maya est toujours PDG de The Tetris Company, et j'ai apprécié de la voir incluse dans le film dans des scènes comme celle où elle joue à Tetris avec ses frères et sœurs.

Cela montre vraiment à quel point Tetris est intemporel et peut plaire aux personnes de tous âges. Quelque chose que Henk Rogers lui-même a signalé au président de Nintendo of America, Minoru Arakawa, pour le convaincre d'inclure Tetris comme jeu pack-in avec la Game Boy sur Super Mario Land. En dehors de la multitude de choses basées sur la vérité dans le film, il y a un certain nombre d'éléments fictifs et de segments d'action hollywoodiens dans le film Tetris dont je suis presque certain qu'ils ne se sont pas produits. À tout le moins, j'aimerais demander à Alexey Pajitnov s'il a déjà été impliqué dans une poursuite en voiture avec Henk Rogers, similaire à celle montrée dans le film. Par exemple, à quel point Alexey Pajitnov est-il vraiment un bon conducteur d'escapade ?

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Bien que certains critiques puissent critiquer le film pour avoir inclus une fiction exagérée comme celle-ci en conjonction avec des faits sur les origines du jeu et la bataille entre Robert Stein et les Maxwell pour les droits d'édition portables, je pense que le film mélange tout. plutôt bien. Raconter l’histoire en soi n’aurait probablement pas été aussi efficace en termes de valeur de divertissement.

S’il y avait plus d’éléments fictifs que de vérité, il aurait été plus difficile de recommander le film, bien sûr. Mais de la part de quelqu'un qui se considère comme un expert de Tetris, on a toujours l'impression que cela déraille vers la fin avec des choses comme la poursuite en voiture susmentionnée. Dans des interviews, Pajitnov et Rogers ont également affirmé avoir été très impliqués dans le film du début à la fin, y compris dans son scénario.

Essentiellement, tous les points clés du récit ainsi que le sentiment émotionnel et spirituel des événements qui se sont produits proviennent d’une véritable sincérité. En dehors de ce qui est exact et de ce qui ne l'est pas, une autre critique mineure que j'ai faite au film est que certains de ses personnages russes se sentent coincés. J'aurais de loin préféré voir une partie du temps d'écran accordé à ces personnages sans importance alloués au partage de plus d'histoire et d'informations sur le créateur de Tetris, Alexey Pajitnov, par exemple.

Parfait clair

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Je reconnais que je suis un peu partial lorsqu'il s'agit de parler de Tetris et je révèle ouvertement que j'ai déjà travaillé avec The Tetris Company en écrivant des articles pour le site Web de Tetris et en gérant des canaux de médias sociaux comme Twitter. Cela étant dit, j’ai vraiment trouvé le film très amusant du point de vue du cinéphile et du passionné de jeux vidéo.

Je pensais que le mélange entre réalité et fiction était bien géré, et j'ai l'impression que le film Tetris n'aurait pas été aussi bien s'il avait ciblé une sorte de parcours biographique plus sérieux. L'histoire de Henk Rogers, qui reste fidèle à ses positions et ne recule pas devant le défi consistant à obtenir les droits portables de Tetris, et le désir évident d'Alexey de le voir tomber entre de bonnes mains, est quelque chose que j'ai l'impression que la plupart des gens peuvent soutenir. Qui ne veut pas voir les outsiders gagner ?

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En général, il est intéressant de voir comment un jeu avec des débuts modestes comme Tetris est devenu un phénomène mondial et l'un des jeux les plus vendus de tous les temps, que vous soyez fan de Tetris ou non. Bien sûr, cette prémisse déjà intrigante est complétée par des moments « ouais, il n'y a aucune chance que cela se produise », mais j'ai l'impression que la plupart des téléspectateurs seront en mesure de les repérer immédiatement.

Rien de tout cela ne porte atteinte à l’histoire dans son ensemble et ne semble pas non plus inutile. Ils réussissent vraiment bien à équilibrer certains des aspects les plus complexes des discussions sur les droits d’édition, ainsi que le sentiment sombre et de type botte sur le cou de l’Union soviétique à l’époque. Le produit final est un film qui, même s’il n’est pas parfait, colle grandement à l’atterrissage. Si vous vous êtes déjà interrogé sur les origines de Tetris, ce film est un incontournable.


Ce film Tetris réalisé par Jon S. Baird est disponible en streaming sur Apple TV+ à partir d'aujourd'hui, le 31 mars.

Morgan est un écrivain originaire des terres gelées du Maine qui aime la musique métal, la kpop, l'horreur et les jeux indépendants. C'est aussi un fanatique de Tetris qui est extrêmement compétitif dans des jeux comme Tetris 99... et dans tous les jeux en général. Mais surtout Tetris. Vous pouvez suivre Morgan sur Twitter@Auteur_MShaver.