Spatial Ops mélange VR et AR dans un jeu de tir à la première personne avant-gardiste

Spatial Ops de Resolution Games était pour moi une toute nouvelle expérience de réalité mixte. Je n'ai pas beaucoup d'espace dans mon appartement pour les jeux AR, et les casques VR ont tendance à se resserrer maladroitement autour de mes lunettes. Et après environ une heure de jeu à presque n’importe quel jeu VR, j’ai un mal des transports nauséabond et vertigineux qui m’oblige à m’asseoir (et à jouer à autre chose). Heureusement, la démo GDC 2023 pour Spatial Ops sur le salon avait beaucoup de marge de manœuvre, et même si le casque Meta Quest 2 était un peu lâche sur mes lunettes, je n'ai ressenti aucun effet secondaire désorientant après mes trente minutes. session.

Opérations spéciales ponctuelles

Resolution Games, que vous reconnaîtrez peut-être pour avoir créé l'aventure coopérative Demeo pour PS5 et PSVR 2, a d'abord tenu à préciser que la démo que j'ai vue était une version de Spatial Ops spécialement réalisée pour l'événement. Disponible dès maintenant en version bêta ouverte sur Sidequest, le jeu est un jeu de tir multijoueur compétitif pouvant accueillir jusqu'à huit joueurs. Si cela semble ambitieux, c’est tout à fait le cas. Conçu pour un espace pouvant mesurer jusqu'à 20 pieds sur 40 pieds, Spatial Ops utilise la technologie passthrough pour transformer un espace du monde réel en une carte prête pour le PvP avec des barrières derrière lesquelles les joueurs peuvent se cacher. Les joueurs peuvent récupérer de nouvelles armes et objets simplement en les saisissant avec un contrôleur alors qu’ils planent dans les airs.

Le problème, cependant, est que le jeu nécessite non seulement beaucoup d’espace, mais aussi un casque et une paire de manettes pour chaque joueur. Ce n'est pas tout à fait réalisable étant donné l'espace limité sur le salon, ils ont donc décidé de présenter un mode solo dans l'espace, installé contre un mur qui agit comme une fenêtre ou un portail vers une zone avec des robots IA. En plus du casque, j'ai tenu dans mes mains deux contrôleurs Meta Quest Pro, chacun avec un bouton de déclenchement, afin de pouvoir manipuler des armes à une main et à deux têtes en fonction de ce que je choisissais de prendre.

Test de conscience spatiale

Le mur du portail permet à la réalité mixte du jeu d’opérer sa magie.

SOURCE : Jeux de résolution

La démo était en fait une simulation d’entraînement, non loin d’un stand de tir amusant avec des cibles mobiles. Des robots soldats apparaissaient dans toutes les zones de la carte et je devais regarder à gauche et à droite pour m'assurer de pouvoir couvrir tout le champ de vision. Chaque tour introduisait une nouvelle arme, même si le pistolet devenait le plus facile à comprendre. Tout ce qu'il fallait pour recharger l'arme de poing, c'était de déplacer ma main droite sur le côté. Même si le fusil de chasse et le fusil de sniper étaient plus puissants, en particulier le fusil de chasse lorsque je faisais face à des ennemis équipés de boucliers anti-émeutes, essayer de les recharger ne me venait pas aussi naturellement. J'étais plus confiant en utilisant le pistolet avec ma main droite, puis en saisissant occasionnellement un bidon de santé ou une grenade avec ma gauche.

Après seulement quelques tentatives, j'ai pu me rapprocher du niveau final, en partie en me mettant derrière des caisses en bois pour me couvrir, avant d'être envahi par les robots. Si j'avais eu plus de temps avec la démo, j'aurais parcouru un peu plus la zone et me serais concentré davantage sur l'alignement des tirs vers le corps plutôt que vers la tête. Pour un prototype, ce mode solo mettait bien en valeur la technologie du jeu principal. Cela m'a essentiellement rappelé une version plus interactive et captivante du jeu d'arcade classique Police Trainer.

La version bêta ouverte à accès anticipé de Spatial Ops est disponible en téléchargement gratuit sur Sidequest. Il prend actuellement en charge les casques Quest 2 et Quest Pro VR. Resolution Games recommande aux joueurs d'utiliser le système Guardian du casque pour créer des espaces de jeu personnalisés en cartographiant des objets du monde réel, mais il est possible de travailler sans lui.


Cet aperçu est basé sur une démo pratique fournie par l'éditeur sur le salon de la GDC 2023.

Il était une fois, les parents de Nick ont ​​confisqué sa Super Nintendo parce qu'il « y jouait trop ». Depuis, il jure secrètement de se venger. Nick est désormais rédacteur indépendant pour divers sites de jeux vidéo. Alimenté par du thé vert glacé, il joue généralement à des RPG de toutes sortes comme Shin Megami Tensei, Elder Scrolls et Fallout. Pendant son temps libre, il suit la dernière saison de Critical Role.