
Andrew Shouldice, développeur principal de Tunic, ne savait pas que le jeu serait bien accueilli.
Cela pourrait surprendre les gens qui ont joué à Tunic d'apprendre que son développeur principal, Andrew Shouldice, n'était pas toujours sûr que le jeu serait un énorme succès. En fait, pendant le développement de Tunic, Shouldice pensait qu'il avait peut-être commis une énorme erreur, ce qu'il a dit à Greg Burke de Shacknews lors d'une interview à la GDC 2023. S'il vous plaît, jetez un oeil.
Avec le recul, nous savons tous que Tunic est un jeu merveilleux qui a été bien accueilli par la plupart. Il bénéficie actuellement de notes très positives sur Steam avec plus de 9 000 avis de joueurs soumis. Tunic a également terminé 10e au classementShacknews Top 10 des jeux de l’année pour 2022et était n°1 sur notreShacknews Top 10 des jeux indépendants de l’année 2022. Nous avons vraiment adoré Tunic et il est clair que nous ne sommes pas seuls.
L'intégralité de l'interview d'Andrew Shouldice vaut le détour, car elle vous donne un merveilleux aperçu de l'esprit d'un développeur qui se consacre entièrement à un jeu et ne sait pas comment il sera reçu.
Pour plus d’interviews comme celle-ci, n’oubliez pas de consulter notreChaîne YouTube GamerHubTV, et vous pouvez visiter notreChaîne YouTube Shacknewspour le gameplay, les critiques et même de superbes vidéos de déballage.
Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.