
Dans une nouvelle interview, Phil Spencer de Xbox a exprimé ses frustrations concernant Redfall.
La sortie de Redfall a été tout simplement un désastre pour le développeur Arkane et l'éditeur Bethesda. Cela a également créé un véritable désastre pour Xbox, qui cherchait déjà à gagner après que la CMA ait bloqué son acquisition d'Activision Blizzard. Les fans d'Arkane et de Xbox ont exprimé leur déception face à Redfall, et ils ne sont pas seuls. Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré qu'il était également déçu du lancement.
Phil Spencer a été interviewé dans le dernier épisode deXcast un peu drôle, un podcast dédié à la marque et à la communauté Xbox, où il a longuement parlé de l'état actuel de Xbox et particulièrement de Redfall. "Il n'y a rien de plus difficile pour moi que de décevoir la communauté Xbox", a déclaré Spencer. "Juste pour voir la communauté perdre confiance, être déçue, je suis déçu."
Source : Bethesda
Spencer souligne le fait que Xbox a montré Redfall fonctionnant à 60 FPS dans des vidéos promotionnelles, seulement pour qu'il soit plafonné à 30 FPS sur les consoles à sa sortie, le qualifiant de « coup de poing dans le menton ». Il déclare également que la réponse critique à Redfall n’était pas celle à laquelle l’équipe s’attendait. Le jeu a actuellement une note de 62 sur Metacritic. Plus tard dans l’interview, Spencer a confirmé que Xbox avait effectué des critiques simulées avant de sortir le jeu et que les critiques de Redfall étaient « inférieures à deux chiffres » à ce que l’équipe prévoyait.
Dans l'interview, Phil Spencer réaffirme qu'Arkane continuera à travailler et à améliorer Redfall pour les joueurs. Il dit également qu'il y aura plus de transparence sur ce que les joueurs peuvent attendre des jeux à venir. Plus précisément, il confirme que des informations précises sur les performances de Starfield seront présentées lors duStarfield Direct, qui est prévu pour le 11 juin. Pour en savoir plus surChute rougeAlors que Xbox continue de faire face à la réponse négative à sa dernière version AAA, restez fidèle à Shacknews.
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Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_