Développeurs Nex sur la création d'une plate-forme de jeu de suivi de mouvement utilisant n'importe quel smartphone

Nous avons rencontré les développeurs de Nex au GDC 2023 pour discuter de la façon dont la technologie est utilisée pour développer des jeux et des applications de suivi de mouvement.

Nex est l'un des principaux développeurs de divertissement par suivi de mouvement et construit actuellement une plate-forme et un kit de développement qui permettront aux développeurs du monde entier de créer des jeux et des applications avec contrôle de mouvement et haptique. Nous avons pu rencontrer les développeurs Nex à la GDC 2023 et leur parler de la façon dont le kit de développement a été créé, des bases sur lesquelles fonctionne la technologie et de ce que les développeurs peuvent faire avec ce que la technologie offre.

Le co-fondateur et PDG de Nex Team, David Lee, était présent pour parler de la technologie et du kit de développement Nex lors de notre séjour à la GDC 2023. Le logiciel est en développement depuis un certain temps et permet désormais aux développeurs d'applications et de jeux de créer diverses expériences en utilisant le technologie. Au cœur de Nex se trouve une fondation Unity, ce qui signifie que si un développeur a de l'expérience dans la création de jeux et d'applications dans Unity, il sera probablement en mesure d'apporter ces connaissances à Nex.

Cela dit, la technologie elle-même semble également plutôt impressionnante. Selon Lee, le suivi de mouvement de Nex est capable de permettre à jusqu'à quatre joueurs de jouer simultanément à une application. En plus de cela, la technologie est également capable de lire les mouvements dans la pièce et de déchiffrer quelles personnes jouent et lesquelles ne jouent pas. Bien que le kit de développement et le logiciel puissent fonctionner avec diverses caméras telles que les smartphones et les tablettes, Nex développe également une console autonome dotée de sa propre caméra et de ses propres contrôleurs. Les jeux Nex arriveront également sur Mac et PC plus tard cette année. Vous pouvez en apprendre davantage surSite Web suivant.

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Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.