
Alors que Roblox a enregistré une perte de bénéfice par action plus importante que prévu, ses réservations l'ont poussé au-delà des attentes en matière de revenus.
Alors que nous poursuivons la dernière série de sociétés de technologie et de jeux rendant compte de la fin de leurs derniers trimestres fiscaux, Roblox est l'un des groupes les plus notables présents cette semaine. La société à l’origine de la populaire application de contenu généré par les utilisateurs a clôturé son premier trimestre fiscal 2023 et a rendu compte des résultats. Là où Roblox s'est retrouvé avec une perte de bénéfice par action (BPA) plus importante que prévu, la société a au moins pu enregistrer un meilleur chiffre d'affaires (réservations pour Roblox), dépassant ainsi les attentes de Wall Street.
Roblox a publié ses résultats du premier trimestre 2023 sur sonsite de relations avec les investisseursle 10 mai 2023. Selon les résultats, les réservations totales de Roblox se sont élevées à 773,8 millions de dollars américains. C'était bien au-dessus des attentes en matière de revenus qui nécessitaient 766 millions de dollars pour le premier trimestre 2023 de la société. Quant au BPA, c'était un échec pour Roblox. Les estimations de Wall Street prévoyaient une perte de 0,40 $ par action, mais Roblox a finalement enregistré une perte encore plus importante de 0,44 $ par action pour le premier trimestre 2023.

Source : Google
Malgré l'échec du BPA, l'action Roblox (RBLX) est en hausse aujourd'hui. Cela est probablement dû au gain de réservations de l'entreprise, qui était bien supérieur aux estimations de revenus. Cela survient également alors que Roblox vient d'annoncer qu'il le feraitcesser les rapports mensuels sur les indicateurs clésaprès un rapport de mars 2023 qui n’a pas non plus répondu aux attentes de Wall Street. Néanmoins, l’entreprise continue de connaître du succès sur sa plateforme. Les heures consacrées par ses utilisateurs à l'application Roblox s'élèveraient à 14,5 milliards, soit une augmentation de 23 % par rapport au premier trimestre 2022. Les utilisateurs actifs quotidiens moyens (DAU) ont également augmenté d'une année sur l'autre à 66,1 millions, soit une augmentation de 22 %.
Roblox continue d'être l'une des expériences de contenu utilisateur les plus populaires au monde et elle ne semble pas ralentir de si tôt. Restez à l’écoute pendant que nous continuons à rendre compte d’autres entreprises technologiques à mesure que les trimestres fiscaux se terminent et que les résultats sont publiés.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.