Revue de Miasma Chronicles : Frogtown

Cela peut être épuisant de vivre dans un monde lentement étouffé par des sociétés méga-puissantes dirigées par des geeks grotesques et sociopathes. Dieu merci pour les jeux vidéo ! Jouons à Miasma Chronicles, un jeu sur un monde qui a été lentement étouffé par des sociétés méga-puissantes dirigées par des geeks grotesques et sociopathes.

Oh, bon sang.

Kentucky post-apocalyptique. Ouais


Source : 505 jeux

Chroniques des miasmesest le dernier deMutant Année Zéro : La route vers Edendéveloppeur The Bearded Ladies, et c'est un autre pas en avant dans le même genre. Il s'agit d'un RPG tactique au tour par tour qui s'inspire de la série XCOM moderne en mettant fortement l'accent sur un jeu prudent et une utilisation stratégique de la couverture. Alors que Mutant Year Zero était basé sur une IP existante, Miasma Chronicles est une œuvre originale, soutenue par un principe sympa, des personnages attachants et une approche unique du combat habituel basé sur une grille.

L'histoire suit Elvis, un mécanicien survivant dans une ville à peine unie du Kentucky post-apocalyptique. Le monde a été déchiré par une substance appelée Miasma, un matériau métallique tourbillonnant qui tue ou réécrit l'environnement d'une manière qui suggère presque la sensibilité. Les humains perdent souvent des parties de leur corps après être entrés en contact avec Miasma, mais les créatures (telles que les grenouilles) peuvent être transformées en monstres intelligents mais haineux.

Elvis a un gant qui peut interagir avec Miasma, ainsi qu'une mission de sa mère disparue pour briser un immense mur de Miasma et en apprendre davantage sur son passé. Il est accompagné de son "frère", un robot nommé Diggs, et les deux ont décidé de maîtriser le gant, de trouver "maman" et, espérons-le, de trouver un moyen de prospérer au lieu de survivre. Bien sûr, les choses deviennent incontrôlables alors que ce voyage croise des couches de tout ce qui est horrible qui a conduit à ce désert en premier lieu.

Égaliser les règles du jeu


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Le gameplay instantané dans Miasma Chronicles est assez simple. Vos personnages ont des armes, des capacités actives et passives et, dans certains cas, des mouvements spéciaux (pouvoirs de gants). Vous pouvez tirer sur des dangers occasionnels pour des dégâts supplémentaires, utiliser des objets, et c'est tout. Cependant, ce qui distingue ce jeu, c'est tout ce qui se passe avant qu'un combat n'éclate. Lorsque vous approchez d'un groupe d'ennemis, vous pouvez passer dans une sorte de "mode furtif", qui vous permet de préparer votre équipe à la bagarre imminente.

Durant cette phase, vous pouvez placer vos coéquipiers individuellement et lancer le combat par une embuscade, à condition d'éviter de vous faire prendre. Cela semble intéressant, mais le meilleur, c'est lorsque vous obtenez des armes silencieuses, vous permettant de commencer à éliminer les ennemis avant le début officiel du combat. Cela ajoute une couche de type puzzle aux combats si vous êtes prêt à vous engager, donnant des tonnes d'utilité supplémentaire à vos personnages les plus sournois en plus des tirs à distance avec un fusil de sniper.

Bien que j'apprécie les rituels d'avant-combat, Miasma Chronicles semble par ailleurs plutôt lent. Les progrès semblent stagner, avec des heures qui s'écoulent entre des choses comme de nouvelles armes ou capacités. Les combats peuvent durer un certain temps, votre groupe infligeant beaucoup moins de dégâts par coup que vos ennemis. Ces pouvoirs de gants sont intéressants, mais ils consomment une tonne d’énergie, qui ne revient pas d’elle-même. Tous ces facteurs réunis donnent naissance à un jeu qui présente souvent des trucs sympas devant vous, puis les retire parce que les tactiques hardcore doivent se produire en premier.

Heureusement, Miasma Chronicles s'intéresse également beaucoup à la difficulté modulaire. Vous pouvez choisir plusieurs niveaux de difficulté pour vous aider soit à vous en sortir plus facilement, soit à vous mettre au défi de manière ridicule. Ce type de suite d'accessibilité aux multiples facettes est idéale pour un jeu comme celui-ci, dans un espace qui peut souvent tomber à l'extrême entre « trop dur » ou « trop facile ».

Ouais, il y a un remplaçant d'Elon Musk

La construction du monde et la narration sont les domaines où Miasma Chronicles brille vraiment. Comme indiqué dès le début, ce jeu examine définitivement notre situation actuelle du monde réel avec un œil critique. Notre désordre actuel de milliardaires technologiques, d’entreprises densément consolidées et de sentiments anti-journalistes est plus étrange que la fiction. Nous avons en quelque sorte décidé que les PDG sont les adultes les plus intelligents présents dans la salle et que nous avons besoin d’eux pour nous sauver d’une crise climatique, d’une escalade des conflits mondiaux et d’une politique de plus en plus chaotique. Jusqu’où le progrès peut-il aller avant de se transformer en huile de serpent technologique ? Et lorsque les choses vraiment mauvaises commenceront à se produire, que pouvons-nous attendre de la classe dirigeante pour y remédier ? Miasma Chronicles pose ces questions et présente ensuite un monde qui a vu des réponses possibles. Ces réponses ne sont pas jolies.

Il y a toujours de la place pour l'espoir et l'optimisme, même dans des scénarios désastreux, et l'écriture de Miasma Chronicles est loin d'être toujours austère. Il y a un sens de l'humour qui a du mordant, allant parfois même jusqu'à faire atterrir maladroitement des tragédies majeures. Il y a une part d'humanité brute dans cette partie, la compréhension que les gens ne réagissent pas toujours aux événements majeurs comme s'ils regardaient un film. Le ton du jeu présente une gamme saine qui semble naturelle.

Miasma Chronicles est une expérience fascinante qui vise une cible étroite et qui l'atteint en grande partie. Faire d’un RPG tactique sérieux un véhicule de narration convaincante est une proposition difficile car l’attrait général du second est souvent en contradiction avec les vibrations brutales du premier. Mais avec ses options de difficulté sur mesure, ses options de furtivité en dehors du combat et, bien sûr, le poids solide de la narration elle-même, Miasma Chronicles réussit sa mission.


Cette revue est basée sur une copie numérique PC fournie par l'éditeur. Miasma Chronicles devrait sortir le 23 mai 2023 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu est classé T.

Lucas joue à beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en apprécie un. Ses favoris incluent Dragon Quest, SaGa et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué par le TDAH pour se soucier des traditions de construction du monde, mais il se perdra pendant des jours dans des essais sur des thèmes et des personnages. Il est titulaire d'un diplôme en journalisme, ce qui rend les conversations sur Oxford Commas pour le moins embarrassantes. Ce n'est pas un chasseur de trophées, mais Sifu a obtenu le platine par pur dépit et a obtenu 100 pour cent dans Rondo of Blood parce qu'il règne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@HokutoNoLucasêtre maussade à propos du discours de Square Enix et dire occasionnellement des choses positives à propos de Konami.