Le Seigneur des Anneaux : Gollum critique : Double face

Le Seigneur des Anneaux : Gollum est le dernier jeu à plonger dans le brillant univers fantastique créé par JRR Tolkien. Développée par Daedalic Entertainment et publiée en association avec Nacon, cette aventure met en lumière l'un des personnages secondaires les plus mémorables de la franchise. Bien que cela s'avère être une plongée fascinante dans l'histoire de la série, des défauts mécaniques et techniques l'empêchent d'être quelque chose de précieux.

Un anneau pour les gouverner tous


Source : Divertissement Daedalic

Le Seigneur des Anneaux : Gollum se déroule parallèlement aux premiers événements de la série, permettant à Daedalic Entertainment de combler les lacunes en ce qui concerne ce que faisait le personnage alors qu'il n'était pas à l'écran (ou sur la page). Gollum est à la recherche d'un objet de valeur qui lui a été volé, et son voyage le mènera à travers les terres dangereuses du Mordor, se retrouvant face à de grands dangers et rencontrant certains des personnages emblématiques du Seigneur des Anneaux.

Le monde de LotR est riche en traditions, et il est clair que les développeurs ont passé un bon moment à plonger dans le monde de Tolkien et à ajouter de nouvelles couleurs à l'histoire de Gollum et d'autres personnages et lieux familiers. Même en tant que personne qui n'est pas un superfan de la série, j'ai rapidement été attiré par le récit et j'ai trouvé le rythme suffisamment solide pour me maintenir engagé tout au long de plusieurs chapitres.

Gollum capture également l'essence du Seigneur des Anneaux avec une musique et une conception sonore solides. Gollum est une créature souvent timide qui dépasse sa tête, et la partition tendue fait vraiment ressortir ce sentiment de danger lorsqu'on fuit les orcs et échappe aux ravisseurs. Il complète également intelligemment les personnages belligérants à l’intérieur du protagoniste.

La double personnalité de Gollum constitue un excellent matériau à explorer dans une aventure narrative. Vous avez souvent la possibilité de parler et de répondre à d'autres personnages en tant que Gollum ou Smeagol, ce qui entraîne des changements mineurs dans les dialogues et des changements radicaux dans l'histoire. Cet aspect du personnage est également pris en compte dans le gameplay.

Mordor, plus de problèmes


Source : Divertissement Daedalic

Lorsqu'ils seront confrontés à des décisions majeures dans l'histoire, les joueurs seront invités à jouer le rôle de Gollum ou de Smeagol. Alors que le comportement de Smeagol est généralement optimiste et gentil, Gollum est amer et haineux. Quel que soit le camp que vous choisissez, vous devrez convaincre l'autre dans un bref casse-tête conversationnel. Gollum et Smeagol auront un débat interne pendant que vous dirigerez la conversation en sélectionnant parmi les options de dialogue disponibles. Il met en évidence la partie la plus intéressante du personnage d’une manière interactive et engageante.

Le jeu retrace également la bataille globale entre Gollum et Smeagol. Une icône dans le HUD affiche quelle personnalité est dans le siège du conducteur, et d'autres personnages s'approcheront et interagiront avec Gollum différemment en fonction de celui qui contrôle. Il est bien que vos choix aient des ramifications passives, même lorsque vous ne prenez pas activement de décision binaire.

Malheureusement, la mécanique Gollum vs Smeagol est la seule partie intéressante de LotR : Gollum. Le gameplay instantané tourne principalement autour de la plate-forme 3D et de la furtivité, qui semblent incroyablement peintes par numéros. Il y a beaucoup de sauts de rebords et de cachettes dans les buissons à la manière d'Assassin's Creed, et des cas où vous devez lancer une pierre pour donner à un ennemi une certaine apparence. Il n'y a aucune touche qui le rend unique à ce jeu, et je me suis retrouvé à m'ennuyer assez rapidement.


Source : Divertissement Daedalic

Bien que Gollum soit un jeu d'action-aventure, il n'y a pas vraiment de combat simple. La créature est assez sage pour savoir qu'elle ne tiendrait pas dans un combat contre un orc moyen, alors elle tend des embuscades à ses ennemis afin de prendre le dessus physiquement. C'est assez amusant la première fois, mais cela finit par devenir une autre tâche de jeu monotone qui ressemble davantage à un pont vers la prochaine cinématique ou le prochain rythme de l'histoire.

Cela n’aide pas non plus que le jeu dans son ensemble semble rugueux sur les bords. Les visuels sont assez bons, mais les mouvements semblaient souvent maladroits et mon appareil photo sautait ou dépassait constamment le mouvement souhaité.

J'ai également rencontré des problèmes de performances constants en jouant sur PC. Même avec des réglages moyens, il y aurait des problèmes et des chutes de cadre réguliers. J'ai joué la majorité de mon jeu avant la sortie du premier patch, il est donc fort possible que ces problèmes ne soient plus présents une fois le jeu entre vos mains. Néanmoins, c'est quelque chose à garder à l'esprit si vous envisagez de télécharger le jeu sur PC.

Partiellement précieux


Source : Divertissement Daedalic

Il ne fait aucun doute dans mon esprit que les fans du Seigneur des Anneaux apprécieront beaucoup ce que propose Gollum. C'est vraiment cool de voir un personnage secondaire aussi fascinant jouer le rôle de protagoniste dans une histoire qui s'étend davantage sur un univers regorgeant de secrets à découvrir. C'est dommage qu'il n'y ait pas grand-chose d'autre à écrire. Une expérience de jeu ennuyeuse et des ratés techniques font du Seigneur des Anneaux : Gollum une expérience tout aussi polarisante que son personnage principal.


Cette revue est basée sur un code Steam numérique fourni par l'éditeur. Le Seigneur des Anneaux : Gollum sera lancé le 25 mai 2023 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_