
La pandémie a forcé Indie Megabooth à s'éteindre, mais lors du Day of the Devs : SGF Edition, le collectif de développeurs indépendants a annoncé son retour.
La pandémie de COVID-19 a été une période vraiment misérable qui a fait des ravages sur de nombreuses personnes et sur leur mode de vie. Parmi les nombreux effets qu’elle a eu, elle a contraint de nombreuses entreprises, organisations et groupes sociaux soit à s’éteindre temporairement, soit à fermer complètement boutique. Indie Megabooth fait partie des victimes du COVID-19, car il a été contraint de suspendre ses opérations en raison des effets de la pandémie sur les conventions et les événements majeurs. Lors de la Journée des développeurs de jeudi, Indie Megabooth a annoncé qu'il était prêt à revenir.

Source : Megabooth indépendant
"Nous sommes de retour !" s'est exclamé Kelly Wallick, fondatrice d'Indie Megabooth, lors de la présentation de la Journée des développeurs : édition SGF de jeudi. "Indie Megabooth est en hibernation pendant la pandémie, mais nous sommes très heureux d'annoncer que nous nous réveillons enfin de notre grand et long sommeil et que nous sommes prêts à aller de l'avant avec IMB 2.0.
Alors que le COVID-19 reste un fléau pour la société, la vie fait de son mieux pour avancer. Cela inclut le retour des grands événements et salons professionnels. Avec des événements comme GDC, PAX,E3(peut-être pas tellement E3), et d'autres accueillant à nouveau les participants en direct, Indie Megabooth cherche à reprendre son travail pour renforcer une fois de plus la communauté des jeux indépendants.
Comme le montrent des événements tels que le Guerrilla Collective de mercredi, la vitrine Day of the Devs de jeudi et le Wholesome Direct de ce week-end, le besoin de jeux indépendants stimulant le signal est plus grand que jamais. Bien que Wallick n'ait pas précisé à quels événements Indie Megabooth participerait à l'avenir, nous attendons plus de détails sur la nouvelle version.Site Web indépendant Megaboothdans un futur proche.
C'est formidable de voir Indie Megabooth de retour en action et nous attendons avec impatience leur retour lors du prochain grand salon. Il y a plus à couvrir lors de la présentation de la Journée des développeurs de jeudi : édition SGF. Recherchez un récapitulatif complet une fois le spectacle terminé. Nous couvrons également tout le reste du week-end du Summer Game Fest, alors gardez-le sur Shacknews pour les dernières mises à jour.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?