
Il faut beaucoup de choses pour amener une IP emblématique comme Mortal Kombat à un jeu de cartes comme Vs. Systèmes.
Les jeux de cartes à collectionner sont l’une des formes de jeu les plus anciennes et les plus populaires. Presque tout le monde en a joué un, a collecté des cartes pour un seul ou connaît quelqu'un qui l'a fait. Nous n'en avons jamais assez ici sur Shacknews et nous voulions en savoir plus sur un ensemble spécial de Vs. Cartes système. Pour ce faire, nous nous sommes entretenus avec Vito Munoz, chef de produit associé et concepteur de jeux d'Upper Deck, pour parler du nouvel ensemble Mortal Kombat.
Il y a beaucoup à faire pour amener une IP aussi emblématique que Mortal Kombat à un jeu de cartes comme Vs. Système. Munoz a donné de nombreux aperçus de la façon dont l'équipe a abordé la mise en place du jeu de combat dans un nouveau format, y compris le soin que les développeurs ont pris pour rester fidèles au matériel source. "Nous voulions rester fidèles à l'histoire de Mortal Kombat 11", a déclaré Munoz. "Nous voulions vraiment présenter le sujet de l'histoire et qui sont les personnages."
Munoz a également expliqué comment les équipes ont géré l'art de l'ensemble Mortal Kombat. Selon Munoz, il y a eu beaucoup de va-et-vient alors qu’ils définissaient ce qu’ils pouvaient utiliser. Finalement, les développeurs ont reçu le feu vert pour utiliser des captures d'écran du jeu, de sorte que l'ensemble comprend des illustrations de Mortal Kombat que l'équipe a elles-mêmes capturées.
Il y a plus à apprendre sur le processus de création d'un jeu de cartes comme le Vs. Système Mortal Kombat défini, alors assurez-vous de le vérifier. Apprenez-en davantage sur l'ensemble Mortal Kombat en visitant leMagasin Upper Deck. Pour plus d’interviews, rendez-vous surChaîne YouTube des interviews de Shacknewset leChaîne Shacknewspour un gameplay exclusif et bien plus encore.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler