Temple du Feu et boss du Gohma marbré - Zelda : Tears of the Kingdom

Survivez à la chaleur torride du Temple du Feu et battez le Gohma marbré avec l'aide de Yunobo dans Tears of the Kingdom.

Le Temple du Feu, comme son nom l'indique, est un donjon plutôt chaleureux dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Ce donjon à plusieurs niveaux est difficile à naviguer, avec ses chenilles de chariots de mines sillonnées et les gongs à frapper sont cachés dans les coins de la structure. La bonne nouvelle est que nous avons une procédure détaillée sur la façon de terminer le Temple du Feu et de gérer son boss qui grimpe sur le toit, le Gohma marbré.

Temple du Feu


Source : Shacknews

Dans le cadre de la quête Phénomènes régionaux, Yunobo de Goron City, Link explore les profondeurs sous la Montagne de la Mort. Cette zone abrite une immense forteresse qui se révèle être le Temple du Feu lorsqu'on s'en rapproche. Le casse-tête principal de ce donjon consiste à trouver cinq gongs à frapper en utilisant la capacité de Yunobo qui débloquera cinq cadenas sur une porte. Chaque gong est à un niveau différent, obligeant Link à utiliser des chariots de mine sur des rails pour atteindre les autres étages.

Le Temple du Feu comporte cinq étages, chacun séparé par des voies ferrées. Utilisez les interrupteurs pour changer la direction et l'élévation de la piste.
Source : Shacknews

La capacité Ascension ne sera pas très utile dans ce donjon, car les étages sont trop hauts.

1F Gong

Utilisez des bouches d'incendie pour créer des roches qui peuvent être attachées ensemble pour former un pont.
Source : Shacknews

Le premier gong que vous pouvez obtenir est situé au sud du 1F. Pour accéder à cette zone, commencez par la porte cadenassée et entrez dans le bâtiment à l'est. Traversez les ruisseaux de lave en utilisant des rochers plats pour créer un pont. Utilisez un chariot de mine alimenté par un ventilateur pour atteindre le bâtiment suivant. Assurez-vous d'appuyer sur l'interrupteur pour changer de piste afin qu'elle continue tout droit.

Actionnez l'interrupteur pour qu'il pointe droit devant vous.
Source : Shacknews
Une fois la roche rouge détruite, traversez le pont et frappez le gong.
Source : Shacknews

Lorsque le chariot s'arrête contre la flèche, sautez et descendez à gauche vers le bâtiment en ruine. Il y aura un Lava Like Like sur le mur et un rocher rouge bloquant le chemin. Vous pouvez utiliser les bouches d’incendie pour fabriquer des roches afin de pouvoir construire une rampe. Cela devrait faciliter l'utilisation de l'attaque de charge de Yunobo. Une fois le rocher écarté, passez-le et frappez le gong.

Gong 2F

Parcourez les pistes jusqu'au prochain arrêt au stand.
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Appuyez sur l'interrupteur pour vous diriger vers la droite, qui est la direction que vous devrez prendre pour atteindre le prochain gong.
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Le gong suivant se trouve au 2F et se trouve en suivant la trace du premier gong. Utilisez le chariot de mine et profitez du trajet jusqu'à la section suivante, en frappant les ennemis et en faisant exploser des roches au fur et à mesure. Le commutateur peut être utilisé pour changer de piste afin qu'il amène Link vers la droite. Une fois que vous heurtez la perche, passez à l’autre piste et continuez.

Créez un grand pont pour traverser la lave.
Source : Shacknews

Vous entrerez dans une grande pièce au nord avec de la lave coulant des deux murs et un gros rocher rouge dans le magma. Utilisez Yunobo pour briser le rocher qui permettra à une bouche d'incendie de fabriquer des rochers. Attachez les rochers ensemble pour faire un pont. Passez de l’autre côté pour trouver le gong défendu par un Construct.

Hub de piste 3F et raccourci d'ascenseur

Utilisez l'interrupteur que vous pouvez voir au loin pour élever la piste. Cela vous donnera accès au 3F où vous pourrez activer un ascenseur.
Source : Shacknews

Bien qu'il n'y ait pas de gongs au troisième étage, c'est là que vous passerez beaucoup de temps à vous déplacer pour récupérer les autres gongs. Pour l'atteindre, commencez par le gong au 2F et appuyez sur l'interrupteur vers le sud pour relever la piste. Montez sur la piste pour trouver ce qui est essentiellement une gare, avec des voies, des chariots et quelques appareils Zonai. Frappez l'obélisque pour activer l'ascenseur, qui vous aidera à revenir à cet étage sans repasser par les voies.

Gong 4F

Utilisez les deux 3F allumés pour tourner et relever la piste pour atteindre 4F.
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Le prochain gong le plus facile à localiser se trouve sur 4F, qui se trouve au nord du moyeu de piste 3F. Utilisez les interrupteurs pour faire pivoter et relever le rail afin qu'il pointe vers l'étage suivant. Montez sur un chariot et une fois qu'il fait une boucle autour de l'arrière et vers l'avant, arrêtez le ventilateur et sautez.

Détruisez toutes les roches rouges que vous voyez en utilisant la capacité Pouvoir du feu de Yunobo.
Source : Shacknews
Fabriquez une rampe en utilisant des rochers plats et envoyez Yunobo vers le haut.
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À cet étage, utilisez la capacité de Yunobo pour faire exploser le rocher attaché à un pilier. La plateforme rocheuse peut être utilisée comme rampe pour le tirer à angle droit. Cela permettra de découvrir une bouche d'incendie qui fera plus de roches. Connectez-en plusieurs ensemble pour former une rampe plus grande qui mène au gong.

1F Gong

Le pont cassé du 4F peut être traversé à l'aide d'un pont de fortune utilisant des rochers. Nettoyez d'abord le rocher rouge avec Yunobo.
Source : Shacknews
Une longue rampe sera nécessaire pour traverser le pont cassé.
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Le deuxième gong du 1F est désormais accessible à partir du 4F. La rampe rocheuse que vous avez créée pour frapper le gong 4F peut être utilisée comme pont pour traverser la brèche au sud-ouest. Envoyez Yunobo dans le rocher rouge pour ouvrir la voie.

Frappez le gong et activez le pilier pour ouvrir la porte.
Source : Shacknews

Traversez l’espace à l’aide d’un pont de fortune et descendez à travers le trou dans le sol. En bas se trouveront un gong et un obélisque qui ouvre la porte.

Gong 5F

L'ascenseur se trouvera sur votre gauche lorsque vous vous tiendrez à l'entrée du Temple du Feu et face à la porte cadenassée (vue au loin).
Source : Shacknews

Le dernier gong est au cinquième étage. Si vous avez activé l'ascenseur au 3F, vous pouvez le monter depuis le 1F près de l'entrée du Temple du Feu. L'ascenseur se trouve du côté sud du couloir (à gauche en entrant).

De retour au 3F, cherchez les deux séries de rails qui partent vers le sud-ouest (les voies à droite seront cassées). Construisez un chariot de mine auquel sont attachées des roquettes pour faire exploser la brèche. De l’autre côté, appuyez sur l’interrupteur pour abaisser la piste – ce sera votre moyen sûr d’aller et venir entre 3F et 4F.

Vous pouvez remplir un chariot de fusées et de ventilateurs et l'emmener au 4F pour créer votre machine volante.
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Le but est d'utiliser des fusées pour atteindre l'étage au-dessus de vous. Redescendez sur un chariot jusqu'au 3F, attachez deux chariots ensemble, mettez les fusées et les pièces de rechange de Zonaia dans un seul chariot, puis remontez les matériaux.

Ce n'est pas grand-chose, mais deux fusées et quelques ventilateurs vous feront monter assez haut pour atteindre 5F.
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Sur 4F, créez un véhicule qui peut vous faire décoller (vous pouvez également attacher une fusée à votre bouclier). Levez-vous suffisamment haut pour pouvoir glisser sur 5F.

Frappez le dernier gong puis redescendez au premier étage.
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Frappez le gong en utilisant la capacité de Yunobo et brisez la roche rouge si vous le souhaitez. Il est possible d'utiliser Recall sur le bloc pour le monter jusqu'à 5F si vous en avez également besoin. Cependant, dès le cinquième coup de gong, vous pouvez retourner au rez-de-chaussée et ouvrir le portail cadenassé !

Gohma marbré


Source : Shacknews

Le combat contre Marbled Gohma consiste à utiliser la capacité de Yunobo à se frapper les jambes et à briser des roches rouges. Lorsqu'il est au sol, ciblez Yunobo directement sur les jambes. Lorsque le boss est sur le toit, tirez sur Yunobo sur les murs en utilisant les parties grises comme rampe. Si vous avez bien chronométré, Yunobo déchirera le plafond et frappera le boss.

Yunobo peut viser les murs, ce qui lui permet de zoomer sur le toit.
Source : Shacknews

Mais tout d'abord, entrez dans l'arène et utilisez la capacité de Yunobo en visant l'un des murs pour le faire zoomer et briser les rochers. Cela révélera Marbled Gohma.

Lorsque Marbled Gohma tombe au sol, frappez-lui l'œil ! Lorsqu’il commence à trembler, sautez pour ne pas perdre courage.
Source : Shacknews

Utilisez rapidement la capacité de Yunobo à briser une jambe. Si le boss crache des roches et entoure Link, utilisez la capacité de Yunobo pour vous libérer avant que les roches n'explosent. Une fois deux jambes fracassées, le boss tombera au sol et vous pourrez attaquer son œil. Frappez-lui bien les yeux et répétez le processus jusqu'à ce que le boss soit à moitié en santé.

Lorsque Marbled Gohma est sur le toit, envoyez Yunobo sur les murs pour lui frapper les jambes. Le timing est la clé !
Source : Shacknews

Lorsque Marbled Gohma atteint 50% de sa santé, il grimpe jusqu'au plafond. L'astuce consiste à envoyer Yunobo contre les murs et, espérons-le, à frapper le boss. Parce que le boss se déplace autour du bord du toit, vous devrez envoyer Yunobo du côté opposé et le chronométrer pour que votre allié Goron frappe le boss.

Frapper le boss avec Yunobo une seule fois alors qu'il est sur le toit le fera s'écraser. Sautez jusqu'à son œil et attaquez-le. Répétez ce processus jusqu'à ce que le boss soit vaincu !

Une de ses attaques entoure Link avec des roches explosives. Éliminez-vous en utilisant Yunobo avant qu'ils n'explosent !
Source : Shacknews

Pendant tout le combat, Marbled Gohma enverra des roches explosives, essayant de piéger Link et utilisant ses pieds pour frapper le sol. Faites tout ce que vous pouvez pour éviter d'être touché. La bonne nouvelle est que si vous aveza débloqué l'épée maîtresse, cela fait beaucoup de dégâts au boss, surtout si vous avez fusionné quelque chose de puissant avec la lame.

Dès que la santé de Marbled Gohma tombera à zéro, le Temple du Feu sera terminé et la quête Yunobo de Goron City prendra fin. Vous pouvez maintenant soit passer à d’autres étapes de phénomènes régionaux, soit continuer la quête principale. Quel que soit votre choix, vous pouvez trouver des solutions et des conseils sur notre site.Zelda : Les Larmes du Royaume Guide Stratégique.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler