
Qu'il s'agisse de ce qui a été appris lors du développement de Control ou de l'orientation narrative d'Alan Wake 2, les développeurs se sont plongés dans la création de la suite.
Alan Wake 2 est réel et sort cette année. Après ce qui a semblé être une éternité d'attente pour le jeu, l'équipe de Remedy a commencé à dévoiler davantage de ce dans quoi les joueurs pourront se plonger et expérimenter en octobre. Mais avant sa sortie, nous avons eu l'occasion de nous asseoir avec Sam Lake et Molly Maloney, deux développeurs ayant joué un rôle essentiel dans la création d'Alan Wake 2, et de leur parler du retour à la franchise et des inspirations horrifiques.
Sam Lake, directeur créatif de Remedy, scénariste principal d'Alan Wake 2 et co-réalisateur, ainsi que Molly Maloney, la principale conceptrice narrative, ont récemment rencontré Shacknews et ont répondu à toutes nos questions sur la suite à venir du culte. frappé, Alan Wake.
«Nous avons toujours voulu créer une suite. Nous l'avions essayé plusieurs fois. Le concept a évolué au fil des années. Maintenant, finalement, les choses se sont mises en place sur de nombreux fronts », a déclaré Lake. "En créant Control, notre jeu précédent, nous voulions le placer dans le même univers qu'Alan Wake, nous y avons donc inséré des éléments d'Alan Wake." À peu près au moment de la création de Control, l'équipe de Remedy a obtenu les droits de publication d'Alan Wake, ce qui, selon Lake, leur a donné l'opportunité de créer un remaster.
De la création de Control sont nés de nombreux apprentissages et de nouvelles découvertes, que l'équipe a appliqués à Alan Wake 2. Par exemple, Control, bien que axé sur la narration, est plutôt ouvert, permettant aux joueurs d'explorer la vaste et mystérieuse plus ancienne maison. Cette ouverture et ce sens de l'exploration ont été appliqués à Alan Wake 2, mais pas au même degré que Control. Comme le dit Maloney, "l'exploration est une partie très importante et essentielle d'Alan Wake 2, mais je ne pense pas qu'elle soit aussi ouverte que l'était le contrôle." Lake a fait écho à cela, notant que le jeu est davantage axé sur l'histoire.
Il y a beaucoup à apprendre de l'interview de Sam Lake et Molly Maloney, alors assurez-vous de regarder la vidéo. Vous pouvez trouver plus de discussions de développeurs comme celle-ci sur leChaîne YouTube des interviews de Shacknews. Alan Wake 2 devrait sortir le17 octobre 2023sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler