Mortal Kombat 1 Lead Designer parle des Kameo Fighters et de l'héritage MK

Nous avons discuté avec Derek Kirtzic, concepteur en chef de MK1, pour lui poser des questions sur les combattants Kameo, les changements mécaniques par rapport à MK11, le changement de chronologie et certaines injustices.

Plus tôt ce mois-ci, Shacknews s'est rendu au Summer Game Fest pour essayer une poignée de titres à venir. Parmi eux se trouvait Mortal Kombat 1, la dernière réinitialisation de la franchise de combat de longue date. L'un des nouveaux gadgets les plus intéressants impliquait l'ajout de Kameo Fighters, quelque chose sur lequel nous étions impatients de demander plus d'informations au concepteur principal de MK1, Derek Kirtzic.

Kirtzic parle de l'introduction des Kameo Fighters, qui sont des personnages secondaires qui combattent aux côtés du combattant principal du joueur. Il parle de la myriade de possibilités de jeu qu'offre un Kameo Fighter, ainsi que de la manière dont elles contribueront à mener à des batailles plus excitantes à l'avenir. Nous nous sommes également assurés de demander ce qui a conduit Kameo Fighters à remplacer finalement le système de variations utilisé depuis Mortal Kombat X, ainsi que les possibilités offertes par le système Kameo Fighter, en particulier en ce qui concerne les personnages MK rarement vus et même camées potentielles d'Injustice de l'univers DC.

Nous avons eu amplement le temps d'essayer Mortal Kombat 1. Ceux qui souhaitent en savoir plus peuvent lire sur notreAperçu du Summer Game Fest. Pour plus de vidéos comme celle-ci, n'hésitez pas à regarderShacknouvellesetEntretiens avec Shacknewssur YouTube.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?