De temps en temps, il est bon de prendre une pause après toutes les aventures d'action sérieuses, sombres et intenses, et de jouer à la place à un jeu coopératif idiot et exagéré comme Moving Out 2. Le titre « coopérative sur canapé » 2020 du développeur SMG Studio permet aux joueurs de travailler ensemble pour transporter des cartons et des meubles le plus rapidement possible. Dans cette suite, les joueurs devront toujours devenir un FART (har har) ou un technicien en déménagement de meubles, mais cette fois-ci, ils pourront faire équipe avec d'autres FART en ligne. Lors d'un événement Team17 à huis clos, j'ai eu l'occasion d'essayer quelques niveaux de Moving Out 2, et cela m'a surpris par son côté merveilleusement ridicule et agréable.
Demander à des amis de vous aider à bouger de manière amusante

Source : Studio SMG
Le style caricatural et farfelu de Moving Out 2 m'a beaucoup rappelé Overcooked 2, un autre jeu familial populaire publié par Team17. À la base, le jeu consiste à déplacer des objets rapidement et efficacement d’une maison vers un camion de chargement (ou vice versa). Et si vous jouez dans un groupe de quatre joueurs maximum, c'est aussi une question de communication et de travail d'équipe. Mais Moving Out 2 ne se prend pas trop au sérieux. Au lieu de déplacer un réfrigérateur dans un salon et devant la porte d'entrée, il peut être plus rapide et beaucoup plus amusant de le jeter par la fenêtre de la cuisine et directement sur le camion.
Il existe de nombreux défis répartis dans la ville de Packmore, dans le jeu, les joueurs pouvant gagner jusqu'à cinq étoiles pour chaque niveau. La plupart des objectifs sont basés sur le temps, même s'il est généralement préférable de réfléchir à la meilleure façon de déplacer un canapé hors d'une pièce plutôt que de se déplacer rapidement sans plan. Dans quelques-uns des niveaux d'ouverture que j'ai essayés, il y avait des portes à sens unique, des portes coulissantes qui se fermaient automatiquement et des objets lourds qui pouvaient être transportés beaucoup plus rapidement à deux joueurs au lieu d'un. Certains objectifs sont également des énigmes énigmatiques, comme celle intitulée « Qu'est-ce qui brûle ? » cela nécessite qu'un joueur ouvre le four.
Évoluer avec le temps

Source : Studio SMG
Les développeurs m'ont ensuite fait avancer dans le scénario, qui a quelque chose à voir avec des portails mystérieux qui apparaissent soudainement autour de la ville. Dans certains des niveaux futuristes que j'ai essayés, mon personnage (qui avait une télévision cassée en guise de tête) devait contrôler un drone pour renverser des obstacles, jeter des meubles dans un portail, faire pivoter un ensemble de plates-formes circulaires et déplacer un train qui circule. le long de la frontière d'un niveau triangulaire. C'est-à-dire que chaque étape deviendra progressivement plus difficile grâce à une mécanique plus délicate.
Pour équilibrer la difficulté afin que le jeu convienne aux enfants et aux adultes, les joueurs peuvent activer un mode Assistance. Ce mode propose de nombreuses options pour rendre chaque niveau plus facile, comme ajouter plus de temps à l'horloge ou faire en sorte que les objets s'accrochent comme un aimant à l'endroit où ils sont censés être placés. De plus, les joueurs peuvent faire en sorte que des objets plus gros soient déplacés plus facilement par un seul personnage et choisir de passer un niveau sans avoir à se soucier de la limite de temps. Cela garantira qu'un groupe ne se retrouvera pas coincé à essayer de terminer la même étape encore et encore.
Moving Out 2 devrait sortir le 15 août 2023 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam. Le jeu proposera également un jeu croisé entre toutes ces plateformes. Aucun DLC, hormis quelques personnages bonus en précommande, n'est prévu pour le moment, mais les développeurs précisent que c'est parce qu'ils souhaitent créer un jeu aussi complet que possible au lancement en termes de fonctionnalités.
Cet aperçu est basé sur une build PC fournie par l'éditeur lors d'un événement médiatique à huis clos.
Il était une fois, les parents de Nick ont confisqué sa Super Nintendo parce qu'il « y jouait trop ». Depuis, il jure secrètement de se venger. Nick est désormais rédacteur indépendant pour divers sites de jeux vidéo. Alimenté par du thé vert glacé, il joue généralement à des RPG de toutes sortes comme Shin Megami Tensei, Elder Scrolls et Fallout. Pendant son temps libre, il suit la dernière saison de Critical Role.