
Environ 31 brevets ont été déposés par Nintendo concernant les fonctionnalités et le design de Zelda : Tears of the Kingdom.
Il y a une tonne d'interactivité intéressante dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, et Nintendo veut s'assurer que la plupart d'entre elles ne seront pas utilisées dans les jeux d'autres développeurs. La société aurait déposé une multitude de brevets couvrant une variété de fonctionnalités du jeu. Cela inclut des éléments spécialisés comme les capacités Fuse et Ultrahand. Cependant, il présente également des éléments plus banals et généraux tels que l'écran de chargement adaptatif et la physique par laquelle Link se déplace lorsqu'il se tient sur des objets.
Les brevets déposés par Nintendo ont été remarquésAutomate, mais officiellement enregistrés entre les dates du 10 juillet et le 4 août 2023. Ils incluent une variété de fonctionnalités dans le jeu, telles que la capacité de foudre de Riji et les différentes physiques et fonctions de Fuse et Ultrahand. Cependant, comme le partage le site japonaisnaoya2k, l'un de ces brevets concerne les calculs effectués par Tears of the Kingdom lorsque Link monte sur des objets. Il s'agit d'un brevet concernant la situation dans laquelle lorsqu'un objet sur lequel un lien se trouve est en mouvement, Link se déplacera également à une vitesse appropriée sans intervention.

Source:naoya2k
D'autres brevets liés à Tears of the Kingdom concernent des fonctionnalités telles que l'écran de chargement. L'écran de chargement de Tears of the Kingdom est adaptatif. Lors d'un déplacement rapide, la carte est affichée, indiquant l'endroit d'où Link commence, puis la vue de la carte est transférée vers l'endroit où Link se téléportera. Il existe d'autres éléments qui sont mis à jour tout au long du jeu, tels que les cœurs de vie de Link, son endurance et les capacités qu'il a acquises.
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est un amalgame fascinant de créativité et d'interaction (le tout sans aucun doutel'a aidé à vendre 18,51 millions d'unités), mais il semble que ces éléments pourraient très bien se limiter aux utilisations de Nintendo. Avec ces brevets en jeu, le grand N semble prêt à engager des poursuites judiciaires s'il estime que quelqu'un copie son travail d'un peu trop près. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre cette histoire pour d'autres mises à jour.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.