
Des pleines lunes assorties aux étoiles : résoudre l'énigme des cercles imbriqués dans le Temple souillé à l'aide du journal Sélunite.
En explorant plus profondément le camp des gobelins, les joueurs découvriront bientôt le Temple profané dans Baldur's Gate 3. Ce temple souterrain possède son propre puzzle de cercles imbriqués. Bien que le journal Sélunite offre un indice, il peut être difficile de déterminer où placer les « pleines lunes pour correspondre aux étoiles » et où projeter les ténèbres, surtout si vous êtes plus concentré sur les combats.
Puzzle du Temple souillé
Le puzzle du Temple Defiled dans Baldur's Gate 3 implique quatre cercles imbriqués comportant des points noirs et blancs. Le but de ce puzzle est d'avoirtous les cercles noirs du cercle sud. Cela se fait en faisant tourner les plaques imbriquées, ce qui déplacera les points.

Source : Shacknews
La résolution de ce puzzle peut être légèrement différente pour chaque joueur dans le cas où la position de départ des points noirs et blancs est aléatoire. Cependant, l’objectif fondamental devrait être de déplacer les cercles noirs vers les écluses est et ouest, puis vers le sud.
N'oubliez pas que la partie qui se chevauche des verrous est l'endroit où un verrou « tirera » le point sur son propre périmètre. Si vous déplacez accidentellement un point, continuez simplement à interagir avec le verrou jusqu'à ce qu'il revienne en position.
Quant au journal Selunite, il propose l’indice suivant :
Ainsi, les cercles imbriqués amèneront les pleines lunes à correspondre aux étoiles, tout en projetant l'obscurité là où elle appartient, en bas. Ce gouffre vers l’Outreterre restera scellé.
Temple du Défilé : test de perception

Source : Shacknews
Il existe une autre façon de terminer le puzzle du Temple souillé : tirer sur un levier caché. Lorsque vous entrez dans le temple et traversez le puzzle de la serrure en direction du nord, vos personnages peuvent lancer un test de perception. Cela mettra en évidence unlevier sur le côté nord-est de la chambre, au-dessus d'unchaise en pierre derrière le pilier, près de la porte nord du bloc.
Tirez sur ce levier pour ouvrir la porte, en sautant le puzzle de verrouillage. Cependant, cela présente un inconvénient, car vous manquerez le bonus XP que vous obtenez pour avoir terminé le puzzle. Si vous y parvenez, faites définitivement le puzzle car chaque parcelle d'XP vous aidera.
Une fois l'énigme du Temple souillé résolu (ou le levier tiré), vous serez en route vers la prochaine aventure de Baldur's Gate 3. Pour plus de guides d'énigmes et de mécanismes, jetez un œil à notreGuide stratégique de Baldur's Gate 3.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler