Les notes de mise à jour de Phasmophobia Update v0.9.0.0 présentent Progression 2.0

Un tout nouveau système de mise à niveau, de progression et de prestige a été ajouté à la mise à jour Phasmophobia v0.9.0.0, également connue sous le nom de mise à jour Ascension.

La phasmophobie continue de progresser grâce à l'accès anticipé, mais cela ne l'empêche pas de recevoir d'énormes nouvelles mises à jour, comme la récente mise à jour v0.9.0.0 (ou Ascension). Cette mise à jour a apporté une multitude de nouveaux changements au jeu, notamment un tout nouveau système de progression 2.0. D'un côté, cela signifie que les niveaux recommencent, mais d'un autre côté, il y aura un nouveau chemin de progression, de prestige et de récompenses à gagner et à explorer. Nous avons ici les notes complètes de ce qui a changé dans la mise à jour Phasmophobia v0.9.0.0.

Notes de mise à jour de la mise à jour Phasmophobia v0.9.0.0

Kinetic Games a déployé cette semaine la mise à jour v0.9.0.0 de Phasmophobia, y compris le système Progression 2.0 remanié.
Source:Jeux cinétiques

Le développeur Kinetic Games a déployé la mise à jour Phasmophobia v0.9.0.0 et sonnotes de mise à jour qui l'accompagnentle 17 août 2023. Il s’agit de l’une des mises à jour les plus importantes apportées au jeu depuis son accès anticipé, mais ne pousse pas encore le jeu vers la version 1.0. Le nouveau système Progression 2.0 est facilement l'une des têtes d'affiche de la mise à jour, mais de nombreux autres changements ont été apportés aux systèmes VR, à l'équipement, aux preuves et bien plus encore. Vous pouvez voir tous les changements du patch juste en dessous :


Un nouveau système de mise à niveau a été ajouté, avec de nouveaux taux de progression, de nouveaux déblocages et un système de prestige.

Pour que ce système fonctionne, tous les joueurs actuels ont été réinitialisés au Prestige 1, niveau 1, de cette façon vous pouvez continuer à jouer avec vos difficultés et lieux débloqués. Les nouveaux joueurs débuteront au Prestige 0, niveau 1.

Attention : les joueurs qui modifient leur niveau seront bannis.

INSIGNE D'HÉRITAGE

Lors du premier lancement du jeu après la mise à jour, un nouvel écran vous sera présenté pour choisir un badge unique avec des options basées sur votre niveau avant la mise à jour. Une fois enregistré, celui-ci n’est plus modifiable, alors choisissez avec soin !

MISES À NIVEAU

Chaque élément d'équipement comporte désormais 3 niveaux, ce qui augmente notre nombre d'équipements de 22 à 60 ! Les niveaux coûtent une grosse somme d’argent à débloquer, mais chaque niveau coûtera le même prix à intégrer dans un contrat.

Pour améliorer une pièce d'équipement, atteignez le niveau requis, allez dans la boutique et appuyez sur la vignette d'interface utilisateur de n'importe quel objet à l'écran, puis cliquez sur Améliorer !

RENOMMER


Plusieurs noms ont été remplacés pour s'adapter aux changements ou aux nouveaux niveaux de mise à niveau, de sorte que le mot couvre un spectre plus large :

  • Empreintes digitales (preuves) -> Ultraviolet
  • Pas (photos et descriptions) -> Empreintes
  • Bougies et lanterne -> Firelight
  • Boîte d'allumettes et briquets -> Allumeur
  • Bâtonnets de bavure et encensoir -> Encens
  • Caméscopes et caméscopes -> Caméra vidéo
  • Glowsticks et torches UV -> Lumière UV
  • Boisson, pilules et injection pour la santé mentale -> Médicaments pour la santé mentale
  • Caméra frontale, lampe de poche et lunettes -> Casque
  • Lampes de poche faibles ou fortes -> Lampe de poche

POINTS


Nous avons estimé que le DOTS n'était pas un type de preuve très interactif, c'est pourquoi nous l'avons complètement remanié. Au lieu d'être un clone du fantôme qui apparaît et est révélé avec DOTS, ce qui suit se produira :

  • Vous n'aurez plus de fantômes DOTS en double, ni de déclenchements DOTS lors d'événements, de chasses ou d'autres interactions.
  • Les fantômes avec des preuves DOTS peuvent désormais entrer dans un bref « état DOTS » ; où ils sont temporairement visibles avec une lumière infrarouge, pendant ce temps ils se dirigeront vers le joueur le plus proche avant de disparaître (si le joueur est dans la même pièce)
  • Les photos fantômes DOTS comptent désormais comme des photos fantômes normales.

Remarque : les banshees tenteront plutôt de se déplacer vers leur cible.

FEUX ET ALLUMEURS

  • Vous pouvez maintenant éteindre Firelights en appuyant à nouveau sur le bouton Utiliser tout en le maintenant enfoncé.
  • Les feux de feu ont désormais une durée pour leurs effets et n'arrêtent plus complètement la perte de santé mentale, avec différents niveaux d'avantages de santé mentale par niveau.

MICROPHONE PARABOLIQUE

  • Lorsque vous utilisez un microphone parabolique, vous entendrez désormais clairement tous les sons vers lesquels vous visez, à portée, tandis que tous les autres sons seront étouffés.

ENCENS

  • L'intervalle pendant lequel le fantôme vérifie si un encens est actif est désormais beaucoup plus petit, ce qui rend le fait de repousser le fantôme beaucoup plus cohérent.
  • Utiliser de l'encens pendant l'effet d'un autre encens réinitialisera désormais le chronomètre au lieu de ne rien faire.

SEL ET ULTRAVIOLETS

  • Le sel ne révélera désormais les empreintes que si le fantôme a des preuves ultraviolettes.
  • Les impressions UV doivent désormais être chargées par une lumière UV pour prendre une photo réussie
  • Les empreintes seront affectées par des traits fantômes similaires aux empreintes digitales.
  • Les bâtons lumineux peuvent désormais être réutilisés après leur atténuation pour secouer et revitaliser la lumière qu'ils produisent.

THERMOMÈTRES ET TEMPÉRATURES

  • Les thermomètres sont désormais considérés comme un élément de départ aux côtés des autres éléments de preuve.
  • L’effet de l’haleine froide se manifestera désormais à 5 degrés Celsius et moins.
  • Vous devez maintenant utiliser un thermomètre pour trouver des températures glaciales à 0 Celsius (32 Fahrenheit) ou moins.
  • Pour recevoir une lecture de la température ambiante, vous devez maintenant maintenir le bouton « Utiliser » enfoncé pendant une courte période (niveaux II et III uniquement).
  • Les températures ambiantes seront désormais beaucoup plus cohérentes entre les joueurs
    • Les fantômes gelés peuvent abaisser la température jusqu'à -10 °C, les fantômes non gelés peuvent descendre jusqu'à 1 °C.
    • Les températures baisseront désormais à 1/3 de la vitesse actuelle, si la température est inférieure à la température météo minimale.

TRÉPIEDS ET CAMÉRAS VIDÉO

  • Montant maximum réduit à 4
  • Les fantômes peuvent désormais lancer des caméras vidéo comme d'autres objets
  • Les fantômes peuvent désormais rarement renverser les trépieds

CONSOMMABLES

  • Certains objets sont désormais consommables ! Cela signifie que si vous utilisez un article pendant un contrat, marqué comme « consommable » dans la boutique, vous devrez le racheter à votre départ.
    La désactivation de « perdre des objets » dans la difficulté personnalisée ne consommera pas d'objets (les récompenses sont toujours définies sur 0x).
    • Crucifix : tous les niveaux
    • Firelight I et II
    • Allumeur : Tous les niveaux
    • Encens I et II
    • Sel : Tous les niveaux
    • Médicaments de santé mentale : tous les niveaux

SYSTÈME PHOTO

  • Ajout d'un nouveau système de caméra photo qui prend en compte la distance et l'angle de vue des preuves. Cela changera considérablement la qualité des photos.
  • Les preuves sur photos devront désormais être plus proches et centralisées pour obtenir une récompense de meilleure qualité.

Plusieurs récompenses ont vu leurs valeurs ajustées pour être plus gratifiantes et encourager la réalisation des objectifs.

  • Les récompenses pour tous les objectifs, tâches et défis hebdomadaires ont été considérablement augmentées.
  • Toute expérience gagnée vous rapportera désormais le même montant en dollars
  • Les récompenses pour la collecte de l'os ne seront plus affectées par le multiplicateur de récompense.

La mission Formation a été remplacée par une toute nouvelle expérience, pour y accéder, appuyez sur le bouton Formation du menu principal.

Cette version de Training se déroule dans un entrepôt construit sur mesure, avec différentes salles pour montrer au joueur comment utiliser chaque élément d'équipement Evidence, ainsi que pour donner des conseils et astuces sur la façon de jouer au jeu dans un environnement contrôlé.

  • Ajout de commandes de boutons de l'interface utilisateur de la manette de jeu pour le journal, le texte de reconnaissance vocale et l'écran du menu principal
  • Remplacement de la navigation de l'interface utilisateur de la manette de jeu par un curseur virtuel à l'écran

Vous pouvez désormais bloquer d'autres joueurs. Bloquer un autre joueur le maintiendra en sourdine en permanence jusqu'à ce que vous le débloquiez.

Pour bloquer ou débloquer un joueur, appuyez sur le bouton de blocage sur sa carte de joueur ou sur la page des joueurs récents. Vous pouvez également débloquer des joueurs en allant dans l'onglet « Joueurs bloqués » dans le « Menu Pause ».

  • Mise à niveau du moteur Unity pour de nombreuses améliorations de performances
  • Passé du moteur de rendu Forward à Forward+. Avec cela, allumer plusieurs lumières ne devrait plus réduire considérablement vos performances
  • Ajout d'un bouton d'aide (?) au-dessus de la liste d'équipement pour expliquer les nouvelles icônes au joueur
  • Cliquer sur n'importe quel panneau d'équipement dans les pages SHOP ou LOADOUT ouvrira désormais une nouvelle fenêtre affichant de nouvelles informations et de nouveaux boutons pour la mise à niveau.
  • Un petit bouton de niveau a été ajouté en haut à gauche de chaque élément d'équipement de la boutique, sur lequel vous pouvez cliquer pour parcourir rapidement les améliorations débloquées.
  • De nouvelles descriptions de jeu et notes d'histoire ont été ajoutées à tous les équipements, visibles sur l'écran de mise à niveau.
  • Vous pouvez désormais définir un chargement sur Achat automatique ! Cela remplira tous les objets manquants à la fin d'une mission, mais vous seul avez l'argent pour acheter tous les objets manquants.
  • Ajout d'indicateurs de portée lors du placement de tous les livres d'écriture fantôme et du capteur de mouvement III.
  • Ajout d'icônes spécifiques à la plate-forme aux cartes de joueur et à la page du joueur récent
  • Les voix des joueurs seront désormais affectées par des effets audio tels que la réverbération du couloir de Sunny Meadows.
  • Ajout de commandes de boutons de l'interface utilisateur de la manette de jeu pour le journal, le texte de reconnaissance vocale et l'écran du menu principal
  • Ajout d'un fondu à la collision de la tête VR
  • Lorsque le jeu se charge sur une carte ou dans le menu principal, il y aura désormais toujours un fondu fluide pour VR et NonVR.
  • Le fantôme quittera désormais EMF en soufflant une bougie
  • Plusieurs éléments d'équipement peuvent désormais être activés et désactivés en appuyant sur Utiliser lorsque vous les visez alors qu'ils sont placés.
  • Ajout du support pour Quest Pro
  • Ajout de la prise en charge du Vive Focus 3

  • Le système vocal du jeu a été remplacé par Photon Voice
  • Remplacement et ajout de plusieurs nouveaux sons pour l'équipement
  • Déplacement de la vue de la caméra pour la caméra frontale afin qu'il soit légèrement plus facile de regarder la vue des autres joueurs.
  • Les crucifix auront désormais une portée supplémentaire de 50 % (par niveau) contre les démons.
  • L'encens aura désormais une durée supplémentaire de 50 % (par niveau) contre les Moroi.
  • Éclairage refait dans tous les emplacements, menu principal et formation
  • Augmentation de la hauteur du panneau Liste d'équipement dans le hall
  • Augmentation de la pénalité pour le choix d'une Patte de Singe dans les parties personnalisées
  • "Je souhaite voir le fantôme" ne téléportera plus le fantôme devant vous, mais le révélera où se trouve le fantôme, dans sa position actuelle.
  • La désactivation des « lampes de poche » en difficulté personnalisée éteindra désormais tous les types de lampes de poche (DOTS I, UV II, etc.)
  • Mise à jour de tous les équipements d'équipement pour les défis hebdomadaires afin de s'adapter aux niveaux, certains sont plus difficiles, d'autres plus faciles !
  • Réduction des chances pour un fantôme d'interagir avec une porte car il maîtrisait les autres interactions.
  • Déplacement des cartes de tarot dans l'armoire de collection afin que vous puissiez les voir toutes en même temps dans tous les formats
  • Les bougies trouvées dans les contrats peuvent toujours être allumées, mais ne peuvent plus être saisies et n'ont aucun effet altérant la santé mentale.
  • L'objectif « Prendre une photo fantôme » ne comptera plus si vous prenez une photo fantôme alors que votre journal est déjà plein
  • La portée de la lumière a été réduite et ne projettera plus d'ombres pour économiser les performances
  • Amélioration des performances de la fontaine à Sunny Meadows
  • Suppression de la distorsion pour le verre du microphone VR Parabolic
  • Prise en charge améliorée des nouveaux casques HTC VR
  • Police turque remplacée pour la rendre plus lisible
  • VR Smooth Monitor View a été renommé en mode écran social
  • Plusieurs bougies de la chapelle de Sunny Meadows ont été ajustées
    • La portée de la lumière a été réduite et ne projettera plus d'ombres pour économiser les performances
    • Les candélabres tombés vont maintenant démarrer et ne pourront pas être rallumés.

  • Les joueurs ne devraient plus atteindre le nombre maximum de lumières, ce qui fait que les lumières ne projettent aucune lumière visible, par exemple le sol du sous-sol est noir / les DOTS ne s'affichent pas sur les murs.
  • La minuterie hebdomadaire affichera désormais les minutes et les secondes restantes lorsqu'il reste moins de 24 heures.
  • Thaye aura désormais le bon taux d'interaction
  • Les interactions EMF ne peuvent plus provoquer de collisions incorrectes avec des objets
  • Les joueurs ne modifieront plus leur ordre entre le lobby, le camion et le journal.
  • Correction d'un crash courant lors de l'initialisation de VR
  • Vous ne pouvez plus repousser le fantôme d'un autre joueur avec une portée illimitée (par exemple allumer une tache dans le camion)
  • Thaye ne vieillira plus lorsqu'un seul joueur mort se trouve à proximité
  • Thaye fera désormais moins d'événements fantômes à mesure qu'il vieillit au lieu de plus.
  • Yokai aura désormais des chances de chasse et une activité accrues pour tous les joueurs parlants au lieu de seulement l'hôte.
  • Les effets audio du sous-sol de Tanglewood changeront désormais quand ils le devraient
  • Les limites des pièces du sous-sol de Tanglewood sont désormais exactes.
  • Mare ne comptera plus les claviers et les télécommandes TV comme sources de lumière
  • Le fantôme ne peut plus rester coincé à l'arrière de la tente de jeux Woodwind
  • Les icônes des caméras de Sunny Meadows s'afficheront désormais au bon étage.
  • La minuterie de configuration sera désormais réglée sur 0 après avoir utilisé la planche Ouija.
  • L'événement de brume fantôme se déplacera désormais vers vous plutôt qu'au-dessus de vous.
  • La Patte de Singe peut désormais être saisie pendant que la croix de la Chapelle de Sunny Meadows est en feu.
  • Les éléments pendant les contrats ne seront plus interrompus si vous maintenez un élément dans le menu principal avant de le charger.
  • Les chiffres dans les noms des joueurs ne seront plus traduits lors de l'utilisation de l'arabe
  • Plusieurs objets ne vous bousculeront plus lorsque vous les tenez et vous êtes accroupi
  • Correction d'un crash sur le matériel bas de gamme qui entraînait la définition trop précoce des paramètres de qualité.
  • Grâce au nouveau système vocal, les problèmes de chat vocal désynchronisé, de retards vocaux et de mauvaise qualité audio vocale sont désormais considérablement améliorés.
  • Le fondu de chargement VR sera désormais complètement noir
  • Vous ne pouvez plus marcher dans les buissons à Willow
  • Les fantômes ne peuvent plus apparaître/voyager vers des endroits inattendus au lycée.
  • Les imitateurs n'auront plus toujours l'haleine froide s'ils avaient déjà imité un Hantu.
  • Allumer le cercle d'invocation n'allumera plus les lumières de la pièce dans laquelle se trouvait auparavant le fantôme.
  • Le clair de lune ne sera plus visible dans le sous-sol de Sunny Meadows : aile restreinte
  • L'appareil photo peut désormais être détecté par le fantôme lors d'une chasse lorsqu'un non-hôte le tient.
  • La carte de tarot de la Grande Prêtresse fonctionnera désormais correctement en mode solo.
  • Parfois, les joueurs ne quittent pas correctement le lobby et sont toujours visibles, provoquant un bug où il faut redémarrer
  • Changer vos raccourcis clavier ne modifiera pas actuellement les notes autocollantes dans le nouveau mode Entraînement.
  • Certains reflets de surface brillante (comme le plancher du camion) scintillent lorsqu'ils sont vus sous un angle particulier.
  • L'activation de MSAA fera apparaître des contours blancs autour de certaines surfaces
    • Solution de contournement : utilisez FXAA ou SMAA
  • Le point culminant du placement VR est mal aligné dans le camion et la courroie dans la plupart des cas (la position de placement réelle est correcte)
  • Le casque VR peut être activé/désactivé lorsqu'il est saisi
  • Certains équipements et photos d'empreintes digitales peuvent être incohérents

Cela couvre toutes les modifications apportées à la mise à jour Phasmophobia v0.9.0.0. La mise à jour est disponible dès maintenant sur les plateformes disponibles. Pour plusCouverture de la phasmophobie, restez à l'écoute à mesure que d'autres mises à jour seront publiées pour le jeu.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.