
Quatre équipes de mod Half-Life 2 sont à la tête de ce projet ambitieux et recherchent encore plus d'aide.
NVIDIA avait beaucoup à annoncer pour le début de la Gamescom 2023, mais peu de gens auraient pu s'attendre à la renaissance d'un titre classique de Valve. Pour aider à démontrer sa technologie en développement, en particulier du côté modding de l'entreprise. Mardi, NVIDIA a annoncé le lancement de Half-Life 2 RTX : An RTX Remix Project, dans lequel la communauté de modding PC de NVIDIA travaillera à mettre à jour le classique du jeu sur PC pour un public moderne.
Half-Life 2 RTX verra les moddeurs utiliser une version à accès anticipé de la plate-forme de modding RTX Remix de NVIDIA dans le but de refaire le classique de Valve. Ils plongeront dans le back-end du jeu pour améliorer les textures avec l'éditeur Hammer de Valve tout en utilisant la technologie de NVIDIA pour mettre à jour le jeu complet avec le traçage de rayons complet, DLSS 3, Reflect, RTX IO et d'autres outils pour intégrer les visuels de Half-Life 2. à égalité avec les meilleurs titres d'aujourd'hui.
Pour le moment, quatre des meilleures équipes de mods Half-Life 2 unissent leurs forces pour réaliser ce projet de restauration. Cependant, ils espèrent qu'un plus grand nombre de membres de la communauté des moddeurs sur PC les rejoindront, offrant une invitation ouverte à toute personne désireuse d'aider dans cette tâche herculéenne.

Source : Nvidia
NVIDIA a déjà dévoilé sonRemix RTXplate-forme aux côtés de son projet Portal with RTX fin 2022 et a encore démontré ses avancées avec la sortie duRTX 4070TiGPU. Le projet Half-Life 2 RTX Remix promet d'être un effort encore plus ambitieux, même s'il ne sera pas prêt du jour au lendemain. Il n'y a pas de date de lancement prévue pour Half-Life 2 RTX : An RTX Remix Project, mais nous veillerons à garder un œil sur son développement. Pour l'instant, consultez leSite Web de NVIDIApour en savoir plus.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?