
NVIDIA souhaite injecter une nouvelle personnalité dans les PNJ de bas niveau du jeu.
NVIDIA cherche à faire plus que mettre à niveau son jeu graphique à la Gamescom de cette année. La société cherche à faire de nouveaux progrès dans le domaine de l'intelligence artificielle, en particulier dans le domaine du héros méconnu du jeu : le PNJ. Les développeurs de jeux ne peuvent pas toujours déployer un maximum d'efforts sur chaque personnage non jouable, en particulier dans quelque chose comme un MMORPG. NVIDIA cherche à aider avec sa fonderie d'IA personnalisée NVIDIA ACE, qui lance une nouvelle technique de conception de PNJ que la société invente NeMo SteerLM.
L'idée derrière NeMo SteerLM est d'insuffler une certaine personnalité aux PNJ standards. NVIDIA note que la plupart des PNJ génériques sont censés donner uniquement les réponses les plus élémentaires pour guider les joueurs dans leur bon chemin, les assimilant essentiellement à des chatbots sur Internet. Avec NeMo SteerLM, les développeurs de jeux auront la possibilité de personnaliser les PNJ individuels avec des curseurs de personnalité qui leur permettent de devenir plus informatifs, plus attrayants et d'afficher différents traits de personnalité lorsqu'ils dirigent le joueur vers sa prochaine destination ou lancent sa prochaine quête secondaire.
NVIDIA NeMo Steer LM peut être utilisé conjointement avecTechnologie RTXet des moteurs de jeu comme Unreal Engine 5 pour créer des PNJ dynamiques et réalistes. Bien que la démonstration présentée ci-dessus avec Jin, le magasin de ramen, ne soit en aucun cas parfaite, elle représente un pas en avant décent dans la création de PNJ plus humains.

Source : Nvidia
On ne sait pas si NVIDIA mettra sa technologie NPC alimentée par NeMo SteerLM à la disposition des développeurs de jeux. Pour l'instant, les parties intéressées peuvent en savoir plus sur leSite Web de NVIDIA. Nous en saurons plus sur la Gamescom tout au long de la semaine, alors gardez-le sur Shacknews pour les dernières mises à jour.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?