Le mode War Games de Homeworld 3 propose un combat rogue-lite coopératif pour la survie

Homeworld 3 promet d'être un pas en avant ambitieux pour la série sur presque tous les fronts et, récemment, nous avons appris que cela inclut le multijoueur. Blackbird Interactive et Gearbox Publishing ont récemment présenté le nouveau mode War Games de Homeworld 3 : un mode coopératif multijoueur dans lequel les joueurs doivent travailler ensemble avec leurs flottes distinctes pour atteindre des objectifs aussi longtemps qu'ils peuvent survivre dans des conditions aléatoires. J'ai eu l'occasion de jouer à ce mode récemment, et je pense qu'il gardera du piquant et de la rejouabilité dans ce jeu pour les joueurs fidèles bien après avoir terminé le jeu principal.

Les commandants se rassemblent

Source : Édition de boîte de vitesses

Dans le mode War Games de Homeworld 3, jusqu'à trois joueurs se réunissent pour affronter différents scénarios. Chaque joueur contrôle son propre transporteur et peut récolter des ressources, construire ses unités et parcourir le secteur de l'espace comme bon lui semble. Finalement, les joueurs se voient attribuer un objectif. Il peut s’agir de combattre des vagues de forces ennemies, de détruire une cargaison avant qu’elle n’atteigne sa destination, de sécuriser une partie du secteur ou de protéger des navires civils, pour n’en citer que quelques-uns. Plus important encore, les forces ennemies sont généralement un peu difficiles à gérer pour un seul commandant, les joueurs devront donc combiner leurs forces pour atteindre efficacement leurs objectifs, après quoi ils pourront passer à un autre secteur pour relever un défi encore plus difficile.

La partie vraiment amusante du mode War Games de Homeworld 3 consiste à obtenir des artefacts pour augmenter votre flotte. Ce sont les améliorations aléatoires que vous trouverez dans des jeux comme Hades et Binding of Isaac. Bien que chaque artefact donne le choix entre quelques améliorations, vous ne pouvez en choisir qu'une seule. Choisir ce qui complète la composition de votre flotte à un moment donné est donc la clé du succès.

Source : Édition de boîte de vitesses

J'ai aimé commencer avec un groupe rapide d'intercepteurs agressifs, j'ai donc choisi un pouvoir d'artefact qui leur offrait plus de dégâts et une meilleure vitesse pour esquiver les attaques. Mes petites abeilles tueuses sont devenues des frelons hérissés qui ont aidé à occuper les ennemis pendant que mes coéquipiers préparaient des armes plus grosses. Dans un autre jeu, je me suis spécialisé dans les frégates lance-torpilles. Pour ce cas, j’ai mis la main sur des améliorations qui augmentaient leur portée de tir et leurs dégâts à l’impact. Le meilleur choix dépendra entièrement de ce avec quoi vous travaillez à ce moment-là et vos coéquipiers auront des choix similaires pour leurs propres flottes.

Les missions elles-mêmes comportent également une grande variété de défis en fonction de la pure chance du tirage au sort. En une seule fois, nous avons dû sécuriser un espace et tenir le coup pendant que des vagues de flottes ennemies attaquaient. Malheureusement, l'une de ces flottes ennemies est arrivée étonnamment juste derrière mon porte-avions et mes intercepteurs avec des canons lourds et a causé de sérieux dégâts pendant que mes coéquipiers faisaient face à leurs propres groupes d'attaque.

Source : Édition de boîte de vitesses

Si un joueur manque de ressources pour construire des unités et n'a pas de collecteurs de ressources (ou les ressources pour en construire un, ce qui coûte cher), il doit simplement se débrouiller avec ce qu'il a, et si un joueur perd (lorsque son transporteur est détruit), les autres joueurs peuvent continuer la course, mais ils devront le faire sans celui-ci. Aucune réapparition ici. Cela rend le mode War Games aussi difficile qu’amusant. Les joueurs devront faire de leur mieux pour construire, coordonner et s'adapter à chaque défi.

De manière encore plus rogue-lite, même si vous échouez, vous acquérez de l'expérience qui débloquera des choses comme de nouvelles compositions de flotte. Là où vous commencez habituellement avec votre Carrier, cinq Scouts et cinq Interceptors, vous pouvez débloquer des compositions comprenant des bombardiers, des frégates et d'autres éléments amusants à essayer, rendant la progression dans le mode d'autant plus intéressante.

Nous contre la galaxie

Source : Édition de boîte de vitesses

À la fin de mon utilisation du mode War Games de Homeworld 3, j'étais plus qu'excité de me retrouver avec plus d'amis pour cela. À chaque course, mes coéquipiers et moi ne savions jamais ce que nous allions obtenir. Nous pourrions nous retrouver face à des forces ennemies écrasantes ou nous retrouver avec des artefacts qui ne correspondaient pas tout à fait à notre composition, ou nous pourrions avoir de la chance sur un objectif particulièrement facile et obtenir des artefacts parfaits pour nos constructions, et toute combinaison de cela et plus encore. Ce mode combine de manière unique des tactiques coopératives en temps réel avec certains des meilleurs éléments du rogue-lite pour produire un défi amusant et unique à chaque fois. J'ai le sentiment que lorsque nous aurons tous fini de lancer les crédits de la campagne principale de Homeworld 3, War Games finira par devenir l'endroit idéal pour longtemps après.


Cet aperçu est basé sur une première version PC fournie par l'éditeur. Homeworld 3 devrait sortir sur PC courant février 2024.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.