Assassin's Creed Mirage se sent dynamisé par l'agitation de Bagdad au 9e siècle

Avec Assassin's Creed Mirage prêt à ramener la série à ses racines plus urbaines, axées sur les personnages et la narration, c'est probablement le jeu le plus intéressé que j'ai été par un jeu AC depuis des années, et il continue de s'avérer être tout. plus intriguant à chaque tiraillement du rideau. J'ai récemment eu la chance de m'asseoir avec Ubisoft et d'essayer quelques sections d'Assassin's Creed Mirage et je pense que je serai peut-être plus que prêt à voir comment se déroule toute l'aventure de Basim Ibn Ishaq à travers le jeu, depuis ses humbles débuts de voleur jusqu'à celui de voleur. membre des fameux Hidden Ones.

Du rat des rues au tueur

Mon passage avec Assassin's Creed Mirage m'a donné trois exemples distincts à vérifier à différentes parties du jeu : une section où Basim est encore un voleur ordinaire dans les rues (bien que talentueux), une section où il s'entraîne pour faire partie du Organisation d'assassins, et mission d'assassinat après son acceptation dans l'ordre. Chaque section m'a permis d'explorer des domaines différents et intéressants, ainsi que d'apprendre comment l'agilité et les compétences de Basim jouent un rôle dans son histoire d'assassin en herbe.

L'une des choses les plus intéressantes du jeu est son retour dans une ville centrale plutôt que d'errer dans différents mondes ouverts et de voyager entre les colonies. Au cours de chacun des trois scénarios, Bagdad se sentait aussi vivant et respirant que n'importe lequel des personnages principaux. Sa belle architecture, ses marchés animés et sa politique précaire servent de toile de fond merveilleuse et mystérieuse au voyage de Basim pour survivre et faire partie de quelque chose digne de ses talents.

Vol à la tire dans Assassin's Creed Mirage.
Source : Ubisoft

Dans la première section du jeu, j'ai aidé Basim à traverser à la fois une routine et une demande spéciale concernant un vol. Ces sections m'ont fait parcourir les coins les moins illustres de la ville, faisant les poches des commerçants et des clients distraits. Ensuite, je suis allé chercher un prix tout à fait unique pour un membre de l'organisation des Assassins connue sous le nom des Hidden Ones. Cela m'a obligé à me glisser dans des zones où je n'étais pas recherché, en utilisant des sifflements, des herbes hautes et des bottes de foin pour attirer les gardes errants et les éliminer de manière non mortelle. J'ai également rassemblé des indices dans des registres et des journaux et j'ai écouté les ennemis pour avoir une idée de l'endroit où mon prix cible était caché.

La deuxième section m'a donné un cours intensif sur tous les aspects du parkour, du combat, de l'escalade et de la traversée pour lesquels Assassin's Creed est depuis longtemps célèbre. Cela m'a conduit au bastion des Cachés, dans les canyons à l'extérieur de Bagdad. Assassin's Creed Mirage ramène les joueurs à une configuration principale simple lorsque les ennemis doivent être engagés dans le combat. Basim utilise une épée pleine grandeur dans une main et un poignard dans l'autre, donnant au joueur accès à des attaques légères, des combos légers, des attaques lourdes, des blocages, des esquives et des parades. Il existe également des gadgets tels que des bombes fumigènes, des couteaux de lancer et bien plus encore qui peuvent être utilisés pour vous donner un avantage au combat ou même faire pencher la balance en votre faveur avant même que le combat ne commence.

Le combat semblait simplifié mais toujours agréablement fluide et profond avec les options disponibles. Vous n'êtes pas un guerrier et vous ne pouvez généralement pas vous frayer un chemin à travers un combat. L’utilisation intelligente de tous vos outils vous permet de vous sortir d’une situation difficile, ce qui est logique et me fait du bien puisque vous disposez généralement de suffisamment d’outils pour essayer toutes sortes d’astuces dans un scénario donné.

Source : Ubisoft

La dernière section du jeu a vu Basim pleinement avec les Cachés en tant qu'Assassin formel, et nous avons assumé une mission beaucoup plus complexe dans le jeu. Cela impliquait de pénétrer dans un avant-poste ennemi pour découvrir des indices, comme nous l'avons fait avec notre vol. Cela nous a également conduit à traquer une marque qui maintenait son pouce sur un de nos amis.

Nous sommes également allés à une vente aux enchères spéciale à la recherche d'une cible beaucoup plus importante, mais seulement d'une vague idée de ce à quoi elle ressemblait. Cette section du jeu nous a fait errer dans un marché très fréquenté, parlant aux gens, évitant les gardes ennuyeux et utilisant notre furtivité et nos ruses pour voler des informations, écouter les conversations, nous faufiler dans des zones restreintes et obtenir de petits indices qui m'en disaient plus et plus sur qui je chassais. Ma démo s'est terminée en découvrant qui était ma marque et en essayant d'y accéder pour la tuer.

C'était un processus d'élimination amusant et intéressant pour découvrir qui était ma cible, et il y avait des options à certains moments où j'aurais pu en apprendre davantage ou utiliser des ressources pour ouvrir différents choix et éventuellement rendre les choses plus faciles. Cela m'a rappelé mes parties préférées de Hitman, même si elles ne sont pas aussi libres dans l'approche d'une mise à mort. J'avais l'impression que je devais me cacher à la vue de tous, utiliser intelligemment mes outils et mes compétences et faire de mon mieux pour ne pas attirer indûment l'attention sur moi-même. Si ces assassinats continuent à être aussi complexes, il semble que nous allons nous régaler.

Ce Mirage est la vraie affaire

Source : Ubisoft

Au moment où j'en ai fini avec le gameplay de ma démo d'Assassin's Creed Mirage, je suis reparti avec le sentiment que c'était plus proche de ce à quoi je m'attendais qu'un jeu Assassin's Creed ne l'avait été depuis des années. La furtivité et le parkour étaient agréables, le combat était dur et exigeait de la variété si je voulais survivre, et la collecte d'informations afin de déterminer mes cibles correctes a conduit à une variété d'interactions dans lesquelles j'aurais pu participer avec moins ou plus en fonction de à quel point je me sentais agressif. J'ai été intrigué par Ubisoft qui nous a dit qu'il reviendrait à un jeu plus ciblé dans Mirage. Après avoir joué un peu pour moi, j'ai l'impression que c'est bien plus qu'une illusion.


Cet aperçu pratique était basé sur une version PC jouée à distance lors d'une session avec l'éditeur. Assassin's Creed Mirage sort le 5 octobre 2023 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.