Je pense à tout ce que j'ai pu voir à la PAX South avant sa disparition. L'un des meilleurs moments de ma vie a été de m'asseoir sur le stand (à l'époque) de 3D Realms pour essayer Ghostrunner de One More Level. Le jeu allait devenir l'une des aventures d'action hack-and-slash les plus incroyablement élégantes et rapides que j'ai jamais vues - quelque chose qui ferait rougir les développeurs de Mirror's Edge. Je suis heureux de voir One More Level continuer à s'amuser avec Ghostrunner 2, même si je me demandais s'ils le modifieraient considérablement. Ce n’est pas le cas. J'ai pu essayer un avant-goût du jeu et, au contraire, ils font de Ghostrunner 2 davantage ce que nous aimions dans l'original, et plus encore.
Nouveaux ennemis, même cyberninja meurtrier
Ma session de prévisualisation avec Ghostrunner n'a pas perdu de temps et m'a plongé dans l'action. Le super ninja technologiquement amélioré Jack est de retour, avec son épée, son shuriken et tous ses autres tours. L'aperçu m'a fait infiltrer une partie difficile de la Tour du Dharma (l'endroit vers lequel l'humanité a afflué dans le futur) à la recherche d'une vieille technologie qu'un gang a laissée enfermée dans un entrepôt. Rapidement, j'ai été mis au travail pour envoyer des crétins stupides sur mon chemin vers ladite technologie.
Tout comme son prédécesseur, Ghostrunner 2 se contrôle comme dans un rêve. Vous vous déplacez rapidement, pouvez sauter sur les murs pour wallrun, glisser pour passer sous les obstacles, arrêter le temps et cligner des yeux dans une courte direction dans les airs pour esquiver les attaques ennemies. Votre épée reste votre principal outil offensif, vous permettant de couper vos ennemis en deux ou de vous précipiter vers eux pour un coup précipité lorsque vous êtes au ralenti. Ghostrunner 2 fournit également des outils à usage limité comme le shuriken pour envoyer un ennemi à distance ou l'attacher vers lui.

J'aime vraiment la façon dont les outils de fin de partie du premier jeu deviennent ici une partie rapide de votre arsenal. L’une de mes préférées était la capacité Tempête qui me permettait de déplacer des objets pour ouvrir des chemins dans l’environnement ou de faire exploser les ennemis lorsqu’ils devenaient trop épicés. Les ennemis essaient de s'adapter en fonction du type d'offensive que vous leur lancez, donc varier vos actions de base avec ces outils limités a transformé Jack en un mélangeur familier d'épées, de toboggans, de ralentis et de massacres une fois que j'ai pris le plein fouet des choses. .
Finalement, j'ai trouvé mon chemin vers la technologie susmentionnée, qui s'est avérée être une moto, et c'est là que Ghostrunner 2 l'a propulsée à un niveau auquel même je n'étais pas préparé. Soudain, je roulais à grande vitesse dans des tunnels, des systèmes de ventilation et je coupais les commandes des portes pour m'assurer d'avoir un chemin à parcourir. Tout au long de la piste, il y avait des rampes pour franchir de longs écarts, ainsi que des possibilités de rouler sur les murs. Le tout était exaltant à un niveau auquel je ne m'attendais pas, et j'ai fini par sortir de la tour du Dharma et descendre le côté de l'immense gratte-ciel sur ledit vélo pour me mettre en sécurité dans un décor magnifique et palpitant. Tout cela m'a laissé trembler de la même manière que Ghostrunner l'a fait pour la première fois lorsque je l'ai essayé il y a tant d'années.
Élégance, précision et puissance… au carré

Mon temps avec Ghostrunner 2 a été court, mais agréable. Le jeu m'a ramené à ce que j'aimais dans l'original lorsque je l'ai essayé pour la première fois, m'a réinstallé dans les ficelles du métier, puis n'a pas perdu de temps à repousser ses propres limites à un niveau nouveau et exaltant. Le segment des motos était un aperçu phénoménal du genre de manigances auxquelles nous allons faire, mais j'ai aussi beaucoup aimé couper les ennemis malheureux en rubans avec la mobilité, le parkour et la précision excessifs de Jack. Si c’est ce que nous pouvons attendre du jeu complet, les fans de Ghostrunner ont quelque chose de délicieux à espérer lors du lancement de la suite.
Cet aperçu est basé sur une première version PC du jeu fournie par l'éditeur. Ghostrunner 2 sort sur PS5, Xbox Series X/S et PC le 27 octobre 2023.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.