Critique de Mortal Kombat 1 : Création sanglante

Mortal Kombat n'est pas étranger à la réinvention : il a commencé dans les arcades, est passé aux versions entièrement 3D sur console uniquement dans les années 2000, puis est revenu à ses racines 2D en 2011. Le neuvième MK a raconté l'histoire de l'ère des arcades avec une touche cinématographique. et des systèmes de combat ajoutés qui ont rendu la franchise populaire lors des tournois professionnels. Ce n'est pas une mince affaire pour une franchise longtemps rejetée par les experts et les joueurs snobs car tout grésille, pas de steak.

Mortal Kombat 1 propose la refonte la plus audacieuse de sa mythologie à ce jour, ainsi qu'une réorganisation des systèmes de base qui définissent MK depuis les années 1990.

Johnny Cage a des problèmes au paradis, et c'est avant que des artistes martiaux maniant la magie n'apparaissent.

Vous ne pensez pas en quatrième dimension

Pour comprendre l'histoire de Mortal Kombat 1, vous devez comprendre la différence entre un redémarrage et une réimagination. Mortal Kombat 9, sorti en 2011, est un redémarrage. Le Royaume Terrestre est au bord de la défaite, alors Raiden envoie un message désespéré à son passé pour réparer les nombreux torts qu'il a commis jusqu'à présent. Pour ce faire, vous incarnez un large éventail de personnages couvrant les événements de Mortal Kombat jusqu'à MK3. Cette chronologie se poursuit dans Mortal Kombat X et Mortal Kombat 11.

Mortal Kombat 1 n'est pas un récit de cette histoire. C’est une réimagination qui renverse tout ce que vous saviez. À la fin de Mortal Kombat 11, Liu Kang accède à la divinité et utilise son nouveau pouvoir pour réécrire l'histoire. Dans l’ancienne chronologie, Raiden était un dieu et Liu Kang a participé au tournoi MK titulaire en tant que champion contre Outworld. Maintenant, Liu Kang est un dieu et Raiden est son champion, et le tournoi est une compétition amicale entre Earthrealm et Outworld. Ce n’est pas tout ce qui a changé. Scorpion et Sub-Zero étaient autrefois les chefs de clans opposés ; maintenant ils sont frères de sang. Johnny Cage et Sonya étaient tombés amoureux et avaient une fille, Cassie Cage ; dans cette chronologie, Johnny est marié à quelqu'un d'autre, Sonya ne joue pas un rôle critique (du moins pas encore) et Cassie n'existe pas.

L’objectif de Liu Kang est de créer une utopie en effaçant toute la mort, le carnage et l’acrimonie de l’ancienne chronologie. C'est une belle pensée, et elle se déroule aussi bien que prévu.

Si, comme moi, vous suivez de manière obsessionnelle l'histoire de MK depuis 1992, vous adorerez explorer comment Mortal Kombat 1 bouleverse les vieilles rivalités et les rythmes de l'histoire. Il faut quelques chapitres pour que l'histoire devienne passionnante, mais les choses s'échauffent après que quelques intrigants relancent le conflit entre Earthrealm et Outworld. Les amis deviennent des ennemis, les ennemis deviennent des amis et les rebondissements culminent dans un dernier chapitre qui est un service total pour les fans. J'avais un énorme sourire sur mon visage tout au long de ce chapitre et je l'ai relu plusieurs fois juste pour me réjouir de tous les œufs de Pâques qu'il contient.

Même si j'ai apprécié l'histoire dans son ensemble, elle présente deux inconvénients. La première est qu'il suit les mêmes conventions que les modes histoire des jeux précédents : cinématique, puis combat en tête-à-tête, puis cinématique. Il existe quelques mini-jeux pour faire bouger les choses, mais le plus gros problème est que vous ne jouez qu'en tant que héros. Cela signifie que vous combattez encore et encore les mêmes antagonistes. Après les avoir battus avec plusieurs personnages, il est difficile de prendre au sérieux la menace qu’ils représentent. La seconde est que le mode histoire ne vous apprend rien sur la façon de jouer. Vous devez suivre de longs didacticiels au préalable pour apprendre des systèmes tels que les combo breaker et le nouveau système Kameo au cœur du gameplay de MK1. Quelques-uns de ces systèmes auraient pu être introduits contextuellement dans l’histoire. Sur cette note, chaque chapitre vous présente comme un personnage différent, mais la plupart des chapitres sont juste assez longs pour que vous vous familiarisiez avec les spéciaux et les combos d'un personnage avant de jouer quelqu'un d'autre. La plupart des modes histoire de Mortal Kombat ont suivi cette structure, mais cela ne signifie pas que NetherRealm ne devrait pas envisager de changer les choses.

La plupart des doubleurs vont de bons à oubliables, le point bas étant une performance destar invitée célèbre Megan Foxc'est aussi émouvant qu'un élève de première année jouant une carotte qui parle dans sa pièce de théâtre scolaire sur les cinq groupes alimentaires de base. En contrepoint, l'actrice chevronnée Kelly Hu revient au castingde Mortal Kombat X et Mortal Kombat 11, élevant considérablement la barre de qualité. Dans l’ensemble, cependant, le mode histoire est le principal attrait pour de nombreux fans de Mortal Kombat, et tous les rappels et changements audacieux devraient les satisfaire.

Le gang est presque tous là

Mortal Kombat 1 étant une réimagination, cela signifie que le casting comprend d'anciens favoris. Certains joueurs pourraient hésiter à la révélation selon laquelle il n'y a pas de nouveaux personnages en dehors des prochains personnages invités tels que The Boys' Homelander et Peacemaker de la star de la WWE John Cena. Mais cela a du sens. Le principe de l'histoire est de réorganiser des personnages et des histoires familiers. De plus, de nombreux personnages de la liste sont MIA depuis Mortal Kombat Armageddon de 2006. Une histoire réinventée offre l’occasion idéale de les présenter ou de les réintroduire. Pourquoi nuire à tous ces changements et retours passionnants avec de nouveaux personnages qui n'ont pas d'histoire ?

Loin d'être un gadget, les Kameos de Mortal Kombat 1 sont un élément essentiel de son gameplay.

Le système Kameo de Mortal Kombat 1 est sa carte de visite. Au début d'un combat, vous choisissez votre personnage jouable, puisvous choisissez un Kameo. Ces partenaires ne sont pas jouables. Au lieu de cela, chaque Kameo possède des capacités uniques auxquelles vous pouvez faire appel pendant que vous combattez. Ces capacités et la manière dont vous choisissez de les exploiter changent la façon dont Mortal Kombat est joué. Sonya, par exemple, peut délivrer son coup de poing (volant) breveté à onde carrée dans les airs, gardant les adversaires en l'air pendant que vous établissez un combo plus long ; ou vous pouvez lui demander de tirer des projectiles ou d'attraper des adversaires avec son lancer en main. Goro projette ses adversaires dans les airs ou charge en avant avec ses quatre bras massifs balançant. Sub-Zero gèle votre torse pour accorder une défense supplémentaire. Le mouvement de téléportation de Kung Lao vous emmène dans une autre partie de l'écran tandis que le chapeau buzzsaw peut démarrer ou continuer des combos.

Et cela ne fait qu’effleurer la surface. Tonsélections principales et Kameogarantit pratiquement que vous devrez changer votre style de jeu. Même si votre adversaire fait les mêmes choix, son approche offensive et défensive sera probablement différente. Il vous suffit de visiter YouTube ou Twitch pour voir comment les pros décortiquent la variété stupéfiante de combinaisons principales et Kameo proposées.

NetherRealm a également répondu aux plaintes concernant la lenteur de Mortal Kombat 11 par rapport à des entrées telles que MK9 et Ultimate MK3. Mortal Kombat 1 est beaucoup plus vif. Ceci, associé à l'expérimentation des principaux et des Kameos, ainsi qu'à la mise au point de systèmes familiers tels que les disjoncteurs combo et les coups fatals, en fait sans doute l'épisode le plus créatif et le plus engageant de la franchise phare. C'est aussi le plus frappant visuellement. Les arrière-plans de MK1 sont magnifiques à voir et les attaques sont si fluides que j'avais l'impression de regarder les films d'arts martiaux qui ont inspiré MK au début des années 90.

Modalité

Bien que la panoplie de modes de jeu de Mortal Kombat 1 ne soit pas aussi abondante que celle de MK Deception ou MK Armageddon, il existe de nombreuses façons de jouer. Le didacticiel du jeu perpétue la longue tradition d'être parmi les systèmes d'enseignement les plus robustes de tous les jeux de combat, sinon le meilleur. Les tours sont un excellent moyen de débloquer la cinématique de fin de type arcade de chaque personnage et d'emmener l'équipe de votre choix pour un essai routier. Invasions est un nouveau mode dans lequel vous parcourez des paramètres de type jeu de société et affrontez des adversaires dotés de modificateurs tels qu'une armure supplémentaire ou des projectiles tombant du ciel. Ce n'est pas aussi unique que Konquest, un mode aventure en itinérance libre de l'ère 3D de MK, mais les modificateurs modifient les combats de manière amusante, et j'ai apprécié les environnements itinérants que je ne pouvais pas explorer aussi complètement dans le mode histoire.

Incarnez votre personnage préféré dans le mode Invasions de Mortal Kombat 1.

Les offres en ligne de Mortal Kombat 1 ne sont pas aussi robustes que les options approfondies et l'environnement d'arcade virtuel de Street Fighter 6. Cependant, j'ai trouvé ses menus simples plus faciles à naviguer et plus pratiques pour se plonger dans les matchs. Quel que soit le mode de jeu auquel vous jouez, vous gagnerez de l'XP qui servira à améliorer les personnages et votre profil de joueur. Chaque niveau vous offre des cadeaux tels que des skins d'armes ou de costumes, des illustrations conceptuelles oucodes de saisie pour les décès. Les déverrouillages se produisent rapidement, en particulier en mode Invasions, donc la mise à niveau s'est avérée rapide et organique.

Remarquable

Les fans ont attendu quatre ans pour que NetherRealm sorte un nouveau jeu de combat, et toute cette attente a porté ses fruits. Des surprises de sa nouvelle mythologie au rythme effréné et à la créativité de son gameplay, Mortal Kombat 1 est la version la plus récente de la série depuis des années.


Cette revue est basée sur une copie numérique de Mortal Kombat 1 Premium Edition pour PlayStation 5 et achetée par Shacknews.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.