Dire que Dragon's Dogma 2 sera familier aux fans du jeu original est plutôt évident, mais je ne sais pas à quel point il le sera vraiment en 2023. Cela fait plus d'une décennie depuis la sortie du premier Dragon's Dogma en 2012 pour plusieurs consoles. y compris (attendez) Xbox 360 et PS3. Depuis lors, Elden Ring de FromSoftware, la série The Witcher et les nombreuses itérations de Skyrim ont envahi l'espace des RPG d'action de haute fantaisie en monde ouvert. Malgré cela, je ne compte en aucun cas ce classique culte, et d'après l'heure de jeu pratique que j'ai eu avec Dragon's Dogma 2 lors d'un événement médiatique Capcom, c'est à peu près tout ce que les fans espèrent.
« Des chefs-d’œuvre, tous ! Vous ne pouvez pas vous tromper ! »

SOURCE : Capcom
La démo PS5 de Dragon's Dogma 2 que j'ai essayée est la même que celle que Capcom présente au Tokyo Game Show de cette année, bien que les participants à l'événement n'aient pu y jouer qu'environ 15 minutes (enfin, 15 minutes à la fois au moins) . J'ai été autorisé à jouer à différentes sections du jeu avec trois personnages différents : une archère humaine de niveau 5, un combattant bête mâle de niveau 15 et un voleur humain de niveau 15. Étant donné que les Beastren sont la nouvelle race féline de la série et que la vocation de Combattant est une classe de départ solide, j'ai choisi la deuxième option et me suis retrouvé sur un pont qui menait hors du royaume humain de Vermund.
Comme l'a expliqué Hideaki Itsuno, le directeur du jeu, dans une présentation de Capcom le 21 septembre, les deux nations principales de Dragon's Dogma 2 sont le royaume humain de Vermund et le pays des bêtes appelé Battahl. Vermund est gouverné par un Arisen qui a vaincu le Dragon, ce que les fans du jeu original comprendront immédiatement, et le royaume possède des collines et des prairies qui rappellent la zone autour de Gran Soren, la capitale principale du premier jeu. Pour plus de clarté, Dragon's Dogma 2 se déroule dans un univers alternatif qui est tangentiellement similaire à Gransys, donc bien qu'il puisse y avoir certains endroits qui semblent très familiers depuis le premier jeu, ce n'est pas une préquelle ou une suite en ce qui concerne l'histoire. Le temps est étrange dans la tradition de Dragon's Dogma, et ce fait persiste tout au long de Dragon's Dogma 2.
Voici les dragons

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Bien que la démo ne m'ait pas permis d'explorer le canyon aride du pays des Beastrens, j'ai eu la chance de parcourir les rues de Vemworth, dans le royaume de Vermund. Je me suis retourné sur le pont pour voir la ville au loin et j'ai immédiatement repéré un griffon géant, semblant s'occuper de ses affaires alors qu'il patrouillait dans un champ à quelques centaines de pas de moi. J'ai pris ce temps pour parler avec George, un autre mâle-bête et un pion archer du groupe, pour voir quelles capacités il avait. Mais au milieu de la conversation, le griffon s'est glissé entre nous et nous a jetés au sol. Une telle grossièreté.
Heureusement, nous avons pu nous remettre sur pied alors que les deux autres pions du groupe, un mage nommé Max et une voleuse nommée Sara, se sont précipités à nos côtés. À la manière du Dogme du Dragon, j'ai pu attraper le dos du griffon, le poignarder avec une épée, tandis que Sara embrochait la bête avec plusieurs coups de poignard. Pendant ce temps, Max a augmenté mon épée avec des dégâts de feu supplémentaires tout en lançant ses propres sorts de feu, et George a bombardé le griffon avec une série de flèches. J'ai réduit l'ennemi à environ la moitié de sa vie jusqu'à ce qu'il ait la brillante idée de s'envoler dans les airs alors que je manquais d'endurance. Qu'il suffise de dire que j'ai essayé de m'accrocher, mais je suis tombé de plusieurs centaines de pieds dans le lit d'une rivière peu profonde et j'ai dû me réanimer avec une pierre de sillage. À ce moment-là, le griffon s'était envolé, probablement en riant de ma disparition prématurée.
En route vers le prêteur sur gages

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Ma fierté blessée, j'ai quand même pu atteindre Vemworth et enquêter sur l'agitation des rues de la ville. Contrairement à Gran Soren, j'ai pu ouvrir à peu près toutes les portes que je rencontrais, trouvant des trésors mineurs partout où je regardais. J'ai même trouvé deux éclats de pierre de réveil rien qu'en fouillant dans divers coffres. J'ai également dépensé quelques pièces chez un devin pour me donner une idée de l'endroit où je devais aller ensuite, et j'ai localisé la Riftstone locale, qui est utilisée pour trouver des pions supplémentaires. Comme dans le jeu original, les joueurs sont soutenus par un pion principal de leur propre fabrication et deux pions de support créés par d'autres. En particulier, j'ai noté la nouvelle fonction de recherche avancée qui vous permet de trouver le pion exact que vous recherchez, à partir de ses compétences en matière d'armes, de son sexe, de sa vocation et de son inclinaison (c'est-à-dire ses traits de personnalité).
Après cela, j'ai trouvé la station de charrette à bœufs qui, moyennant une somme modique, m'a permis de m'asseoir dans une charrette et de m'assoupir jusqu'à ce que j'atteigne le village de Melve. Mon groupe a été interrompu à plusieurs reprises par des gobelins errants et des oiseaux surdimensionnés, mais ils ont été facilement éliminés. Certaines séquences de gameplay de Dragon's Dogma 2 suggèrent que vous pouvez utiliser des ferrystones comme moyen de téléportation entre des emplacements, mais à tout le moins, la charrette à bœufs est un ajout intéressant pour le transport.
Tout ce qui est vieux est à nouveau neuf

SOURCE : Capcom
Quant à l’archer de niveau 5, le personnage a essentiellement confirmé que le jeu débuterait plus ou moins de la même manière que son prédécesseur. Environ cinq minutes après le début de la manifestation, je suis revenu par hasard dans le village de Melve, qui avait été entièrement incendié. Cela déclenche un flash-back où l'archer se souvient d'avoir essayé de tuer un dragon rouge gargantuesque avec juste une épée aux côtés de ses camarades gardes. Une guérisseuse nommée Ulrika tente de l'aider, mais elle subit quand même le souffle enflammé du dragon, conduisant la bête à lui voler son cœur. Cela transforme l'archer en un nouveau Arisen qui doit détruire le dragon pour le récupérer.
Tout au long de la démo, j'ai été impressionné par les graphismes et la réactivité des commandes, notamment par rapport à Dragon's Dogma : Dark Arisen. Une grande attention a été portée aux animations fluides et aux effets de particules magiques. Même si j'ai pu changer la vocation de mon personnage dans une auberge, je n'ai pas pu essayer de vocations avancées comme Magick Archer ou Mystic Spearhead récemment révélées. Néanmoins, les deux classes ont été montrées combinant des attaques physiques et magiques, ce qui permettra sûrement de dépasser plus facilement les résistances de créatures plus difficiles plus tard dans le jeu.
Dragon's Dogma 2 devrait sortir en 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Même après la longue démo, il reste encore beaucoup de choses sans réponse, en particulier l'écran de création de personnage ainsi que la manière dont le royaume des bêtes sera pris en compte dans l'histoire. Notamment, la grande prêtresse bête nommée Nadinia, qui a été montrée dans des illustrations clés aux côtés d'Ulrika, reste encore un mystère. Itsuno a également annoncé qu'il y aurait des classes plus avancées à révéler, il reste donc beaucoup de contenu à voir. S'annonçant pour être plus qu'un simple classique culte, Dragon's Dogma 2 semble prêt à nous tailler le cœur et à nous donner envie de plus.
Cet aperçu est basé sur une version démo PS5 fournie par l'éditeur lors d'un événement médiatique privé.
Il était une fois, les parents de Nick ont confisqué sa Super Nintendo parce qu'il « y jouait trop ». Depuis, il jure secrètement de se venger. Nick est désormais rédacteur indépendant pour divers sites de jeux vidéo. Alimenté par du thé vert glacé, il joue généralement à des RPG de toutes sortes comme Shin Megami Tensei, Elder Scrolls et Fallout. Pendant son temps libre, il suit la dernière saison de Critical Role.