Revue de Payday 3 : L'heure du crime

Plus d'une décennie après la sortie de Payday 2, Payday 3 est enfin arrivé. Dirigé par Starbreeze Studios, le jeu coopératif permet une fois de plus aux joueurs de se lancer dans des braquages ​​audacieux, de gagner de l'argent et de débloquer une multitude d'armes et de produits cosmétiques. C'est une excellente base qui n'atteint pas son potentiel en raison de la décision d'en faire un jeu toujours en ligne.

Montre-moi l'argent


Source : Argent profond

Dès le départ, j'admire à quel point Payday 3 est simple ; il y a une brève cinématique d'introduction qui vous explique pourquoi tous ces gens se tournent vers une vie de crime pour gagner de l'argent, et puis boum, vous partez pour les courses. Il n'y a pas de prologue interminable ni de prérequis frustrants, les développeurs savent exactement où se situe le plaisir et vous permettent d'y aller directement.

Chaque niveau de Payday 3 est comme son propre petit univers. Il y a une brève description de chaque endroit, qui vous volez et comment vous allez le faire. Ces informations sont transmises par la voix off de votre donneur de quête chaque fois que vous sélectionnez un braquage. C'était un peu ennuyeux de ne pas pouvoir couper complètement ce dialogue, car j'en avais assez de l'entendre après la quatrième ou la cinquième rediffusion d'un braquage.

Chaque casse dans Payday 3 est une boîte de puzzle tentaculaire avec d'innombrables pièces en mouvement. Chaque mission peut être accomplie furtivement, bruyamment ou dans le cadre d'un mariage hilarant des deux. Lors de mes deux premières tentatives de braquage, je me contentais de me promener et de tout comprendre, en essayant de comprendre sa conception et la meilleure façon de l'aborder. J'observerais les modèles de comportement des PNJ, j'appuierais sur des boutons aléatoires et je déterminerais quelles armes et gadgets étaient les mieux adaptés au contexte. Je ne me lassais jamais de concocter soigneusement un plan de match, de le voir m'exploser au visage, puis de m'en sortir par la peau des dents. Starbreeze capture le stress et l'anxiété d'instant en instant liés au braquage, où l'on a l'impression que les choses peuvent tourner terriblement mal à chaque instant.

Dollars et sens


Source : Argent profond

Chaque braquage comporte un paiement minimum et maximum en fonction de la somme d'argent que vous pouvez récupérer au cours de la mission. Si vous n'êtes pas incroyablement coordonné, il sera difficile d'atteindre ce paiement maximum sans perdre au moins un membre de votre parti et subir une pénalité sur vos revenus. Cela dit, même lors des missions les plus difficiles, je ne pouvais pas m'empêcher de revenir en arrière pour récupérer « juste un » sac d'argent de plus, souvent à mon propre détriment.

L'argent que vous gagnez va directement dans l'inventaire de votre compte et peut être utilisé pour acheter des armes à feu, des accessoires d'armes, des masques, des vêtements et des autocollants pour personnaliser davantage votre look. Ces objets nécessitent également que vous atteigniez certains niveaux (ou niveaux d'armes) pour les débloquer, donc la simple collecte de l'argent ne suffira pas. Certains objets ne se débloquent pas avant le niveau 100, ce qui garantit que les joueurs auront quelque chose à espérer et à travailler pendant longtemps.

La profondeur de la personnalisation confère un profond sentiment de rejouabilité dans Payday 3. Jouer une seule fois à tous les braquages ​​​​disponibles ne suffirait pas pour débloquer la plupart des armes et objets sympas du jeu, car vous ne feriez qu'effleurer la surface de niveau argent et compte. En fait, Payday 3 est conçu pour que vous jouiez chaque niveau plusieurs fois, accumulant la pâte et développant une familiarité intime avec chaque étape, et en étant récompensé. Votre première traversée de la banque SCB dans No Rest for the Wicked sera probablement un gâchis chaotique, mais la quatrième fois, vous la traverserez comme si vous étiez dans un film d'Ocean.

Si vous ne pouvez pas prendre le temps…


Source : Argent profond

Avec Payday 3, l'éditeur a pris la décision déroutante de rendre le jeu toujours en ligne, obligeant les joueurs à disposer d'une connexion constante à Internet et aux serveurs du jeu pour en profiter. Il s’agit d’un modèle relativement courant à l’ère des jeux en direct et qui peut se retourner contre vous lorsque les choses tournent mal. Ce fut le cas lors du week-end de lancement de Payday 3, lorsque le jeu était inaccessible pendant des jours.

Bien que je puisse généralement ignorer les problèmes de serveur en ligne (même ceux si graves qu'ils retardent mon examen), il est difficile d'ignorer à quel point les gens de Payday 3 se sont tiré une balle dans le pied ici. Le jeu vous oblige à créer un compte Nebula auprès de Starbreeze pour pouvoir jouer, ce qui est ennuyeux, mais encore une fois, quelque chose qui peut être négligé pour un jeu agréable. Bien sûr, une erreur concernant les comptes Nebula était l’une des principales erreurs qui ont empêché les joueurs de jouer pendant des heures et des jours.

Même une fois que tous les problèmes de serveur ont été résolus (ce qui est le cas au moment d'écrire ces lignes), la décision de mettre Payday 3 en ligne ne fait qu'amortir l'expérience globale. Si vous souhaitez jouer à un braquage seul avec trois robots, vous devez ouvrir un braquage et le définir sur la confidentialité sur invitation uniquement, puis appuyer sur le bouton Matchmaking. Il n’y a pas de match privé ni de bouton « solo ». Je ne pouvais pas croire que ça fonctionnait comme ça la première fois que j'ai joué. Cela signifie également que vous ne pouvez pas mettre le jeu en pause, même dans une partie solo où vous êtes le seul joueur réel. C’est incroyablement frustrant si l’on considère qu’un braquage moyen peut prendre entre 20 et 30 minutes en difficulté normale.

Starbreeze Studios a déjà exprimé son intérêt pour la mise à jour de Payday 3 afin qu'il ne nécessite pas une connexion 24h/24 et 7j/7 à Internet et aux serveurs de jeux, et j'espère sincèrement que c'est quelque chose qu'ils pourront réaliser.

Sécurisez le sac


Source : Argent profond

Payday 3 réussit la plupart des choses importantes : les braquages ​​offrent une belle variété et encouragent les joueurs à expérimenter différents systèmes et mécanismes. La personnalisation est approfondie et gardera les joueurs en haleine pendant des dizaines et des dizaines d'heures. Mais il est difficile d’exagérer l’erreur qui constitue la base en ligne sur laquelle ce jeu a été construit. Cela rend Payday 3 inutilement frustrant et a été la cause de l'une des pannes de jeu en ligne les plus graves que j'ai vues depuis longtemps. Payday 2 était un jeu qui est devenu un chef-d'œuvre coopératif dans les années qui ont suivi sa sortie, je suis donc convaincu que Payday 3 ne fera que s'améliorer avec le temps.


Cette revue est basée sur un code Steam fourni par l'éditeur. Payday 3 est maintenant disponible pour PC, PS5 et Xbox Series X.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_