Warhammer 40K : Darktide propose une « révision de classe » avec le patch 13

À temps pour sa sortie sur Xbox, le développeur Fatshark modifie considérablement Darktide.

C'est un grand jour pour le développeur Fatshark et Warhammer 40K : Darktide. Darktide fait non seulement ses débuts sur Xbox aujourd'hui, mais Fatshark a livré le plus gros patch du jeu à ce jour sur PC. Il est plus simplement connu sous le nom de Patch #13, mais Fatshark l'a inventé le patch « Class Overhaul ».

Le patch n°13 de Darktide supprime complètement le système de dons. Au lieu de cela, à l’avenir, chaque classe recevra un arbre de talents. Les joueurs gagneront désormais un point de talent en passant au niveau supérieur et atteindront un maximum de 30 points. Les utilisateurs sont ensuite invités à attribuer ces points et à réinitialiser leur arbre de talents comme ils le souhaitent.

Pour commencer, chaque personnage recevra une capacité de base, un Blitz et une Aura, qui pourront être remplacés ou améliorés via le système d'arbre des talents. Bien que la flexibilité permettant de créer des versions entièrement nouvelles soit désormais disponible, Fatshark indique clairement qu'il est toujours possible de créer d'anciennes versions créées via l'ancien système Feats. Les anciens exploits ont été répartis dans des arbres de talents individuels, les joueurs devront donc simplement les débloquer au fil du temps.


Source : Fatshark

Le patch n°13 contient bien plus que l'introduction des arbres de talents. Fatshark a utilisé un marteau dans l'intégralité de Darktide, proposant des changements d'équilibrage des personnages et des ennemis à tous les niveaux et ajustant les armes en fonction des commentaires des récents tests de la communauté. Des centaines de bugs ont été corrigés de haut en bas. De nouvelles améliorations de la qualité de vie, telles qu'une section d'options de contrôleur remaniée, ont également été ajoutées. C'est une mise à jour tellement massive, a posté Fatsharkpas un,mais deuxmessages du forum pour tout couvrir.

Tout cela dans le but d’offrir le meilleur Darktide possible aux utilisateurs de PC actuels et aux nouveaux utilisateurs de Xbox, puisque le jeu est sorti sur Xbox Series X|S et Xbox Game Pass plus tôt dans la journée. C'est aussi une manière pour Fatshark de concrétiser sonPromesse de janvierpour apporter des améliorations complètes à Darktide après ce que certains considéraient comme un lancement médiocre.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?