Diablo 4 suspend les échanges de la saison 2 en raison d'un nouvel exploit de duplication

C’est la deuxième fois qu’un bug de duplication oblige Blizzard à suspendre les échanges de joueurs en autant de saisons.

Un autre vilain bug de duplication a frappé Diablo 4, et à cause de mauvais acteurs qui en ont abusé, l'échange de joueurs de Diablo 4 a de nouveau été suspendu. L'exploit a fait surface après la sortie de la deuxième saison de Diablo 4, la Saison du Sang, et suite aux divers ajouts de fonctionnalités et rééquilibrages du jeu. L'équipe travaille actuellement sur un correctif pour l'exploit, mais a averti que les comptes qui utilisent le problème pourraient être punis conformément au contrat de licence de l'utilisateur final du jeu.

Rich Bantegui (AKA filthierich), Community Manager de Diablo 4, a partagé les détails de la suspension du commerce sur leForum Diablo 4. C'est là que Blizzard a promis qu'un correctif était en préparation pour le dernier exploit de duplication et que les joueurs surpris en train de l'utiliser seraient traités conformément aux règles légales de ses conditions d'utilisation du lecteur :

Rich Bantegui, responsable de la communauté de Diablo 4, a déclaré que les échanges de joueurs avaient été suspendus pour corriger un exploit de duplication dans le jeu, et que ceux qui utilisent cet exploit en connaissance de cause pourraient être punis.
Source:Divertissement Blizzard

C’est la deuxième fois en autant de saisons que Diablo 4 connaît une suspension commerciale notable en raison d’un problème d’exploitation. Le premier étaitpendant la Saison des Malinsil y a quelques mois. Cependant,Saison du sangsemble avoir obtenu sa propre version de l'exploit.

Étant donné que Diablo est désormais un jeu en direct, les exploits et les bugs en double perturbent particulièrement l’économie des joueurs et Blizzard y a répondu avec une attention hautement prioritaire. Néanmoins, il reste à voir quand ce dernier problème sera corrigé et quand les échanges de joueurs reprendront sur les rails. Restez à l’écoute pour plus de détails dès qu’ils seront disponibles.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.