Destiny 2 : The Final Shape & Marathon aurait été retardé

Des sources affirment que l’expansion de Final Shape a été repoussée à juin 2024, tandis que Marathon glissera de 2024 à 2025.

C'est une mauvaise et une pire nouvelle pour Bungie cette semaine, ou peut-être l'inverse, car les licenciements signalés au studio s'accompagnent également de nouvelles de licenciements sur les plus grands projets à venir de Bungie. Il semblerait que l'extension The Final Shape de Destiny 2 ait été repoussée de février 2024 à juin et Marathon, dont la sortie était prévue pour 2024, est désormais attendue pour 2025.

Ces retards de Destiny 2 : The Final Shape et Marathon ressortent du rapport même deBloombergcela suggère que l’entreprise connaît d’importants licenciements. Dans ce même rapport, des sources qui n'ont pu être identifiées parce qu'elles n'étaient pas autorisées à s'exprimer sur le sujet ont fait part des retards. Où l'extension The Final Shape a reçu à l'origine undate de sortie en février 2024, il a maintenant été repoussé au mois de juin. Entre-temps,Remake du Marathon de Bungieavait été provisoirement prévu pour une sortie en 2024, mais serait revenu à 2025.

Marathon aurait été retardé parallèlement à l'extension Destiny 2, The Final Shape. Là où Marathon était prévu pour 2024, il sortira désormais en 2025.
Source : Bungie

Le retard de ces deux projets majeurs ainsi que les nouvelles de licenciements chez Bungie constituent un très mauvais début de semaine d'information pour l'entreprise. Bien que Bungie lui-même n'ait pas encore fait de déclaration officielle sur ses licenciements et ses retards, les employés de Bungie concernés par ces licenciements ont rapporté que cela était tout à fait vrai. Les gestionnaires de communauté,employés des médias sociaux, testeurs d'assurance qualité,producteurs d'édition, et bien d’autres figuraient parmi ceux qui ont annoncé avoir été licenciés dans l’entreprise.

Avec des nouvelles aussi désastreuses venant de Bungie aujourd'hui, Shacknews souhaite le meilleur aux personnes concernées. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre cette histoire pour d'autres mises à jour.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.