Sega travaille toujours sur le projet "Super Game", attendu pour fin mars 2026

Annoncé en collaboration avec Microsoft en 2021, Sega a récemment partagé une mise à jour sur son mystérieux projet "Super Game".

L'une des annonces les plus étranges dans le domaine du jeu ces dernières années est la taquinerie de Sega concernant un projet inconnu de "Super Game" en collaboration avec Microsoft. Nous n'avons pas beaucoup entendu parler du jeu depuis un moment, mais il semble que Sega ait encore du mal à le faire. travailler sur le projet. Dans un rapport récent, le président et directeur de l'exploitation de Sega, Yukio Sugino, a partagé une mise à jour, partageant non seulement que le Super Game est toujours en cours, mais également que Sega prévoit de le lancer d'ici mars 2026.

Le président Sugino a partagé ces détails dans une récente présentation commerciale publiée surSite Web des relations avec les investisseurs de Segacette semaine. C'est dans le secteur des contenus de divertissement que Sugino a abordé les progrès et les attentes du Super Game :

Crazy Taxi faisait partie des IP envisagées pour une renaissance au moment où Sega a annoncé son travail sur un projet "Super Game".
Source : Séga

Sega a annoncé son intention decréer ce super jeuen collaboration avec Microsoft en octobre 2021, il y a presque exactement deux ans. On ne sait pas exactement ce que devrait être le Super Game, mais étant donné la tendance des jeux en tant que service, des concepts de métaverse et des NFT au moment de son annonce, il pourrait s'agir d'un amalgame de divers éléments qui permettre au jeu de continuer à être joué sur un service en direct ou un format de contenu saisonnier. Sega a également évoqué la possibilité derelance de diverses IP dormantes, sous lequel Crazy Taxi, Space Channel 5 et d'autres ont été mentionnés.

Personne ne peut deviner quelle forme prendra réellement le Sega Super Game, mais au moins il semble que nous le saurons avant mars 2026. Restez à l’écoute pendant que nous attendons plus de détails.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.