
Egil Strunke, COO d'Embracer, quitte l'entreprise pour former Strunke Games.
Alors que le groupe Embracer a encore du mal à trouver sa place et continue de réduire ses coûts en raison de l'échec d'un accord majeur cette année, un dirigeant quitte l'entreprise pour créer sa propre entreprise. Le COO d'Embracer, Egil Strunke, a récemment annoncé sa démission de l'entreprise, mettant ainsi fin au deuxième de deux mandats chez Embracer. Il formera ensuite le groupe de conseil Strunke Games et soutiendra d'autres studios de jeux du secteur.
Egil Strunke a partagé sa démission en tant que COO d'Embracer Group et la création de Strunke Games dans un long message sur sonLinkedIn, comme l'a repéréPCGamesInsider.biz. Strunke a partagé que même s'il pense qu'Embracer Group peut corriger sa trajectoire et prospérer, il estime lui-même que le moment est venu de passer à autre chose et de démarrer une nouvelle entreprise avec Strunke Games :

Source:Egil Strunk
Strunke poursuit en partageant que sa nouvelle société, Strunke Games, agira en tant que groupe de soutien et de conseil aux studios de jeux et vise à travailler avec des groupes brillants et prometteurs dans le domaine du jeu :
Pendant ce temps, Embracer Group est toujours sous le choc d'uneaccord raté d’une valeur de 2 milliards de dollarscela aurait dû avoir lieu avec Savvy Gaming, soutenu par l'Arabie Saoudite, avant que cette dernière ne se retire de l'accord à un moment critique. L'entreprise a entrepris une restructuration qui a vudes studios comme Volition ferméset des groupes commeZen Studios licencie des employés.
Même si le timing d'Egil Strunke pourrait être tout simplement malheureux, le départ de cadres de haut niveau alors que le groupe Embracer continue d'essayer de corriger sa trajectoire n'inspire pas confiance. Restez à l’écoute pendant que nous continuons à suivre pour d’autres mises à jour et nouvelles sur la situation.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.