Malgré les informations selon lesquelles aucun jeu principal de Call of Duty ne sera venu en 2023, Activision a renversé ces attentes avec la publication de Call of Duty: Modern Warfare 3, le troisième épisode de la série Modern Warfare Reboot. L'appeler Modern Warfare 3 est pratiquement un terme impropre, car le jeu passe à peine pour une expérience complète de Call of Duty. Avec une campagne délicieusement courte, des caractéristiques multijoueurs répétitives et un mode zombies en service, la dernière entrée laisse une place massive à l'amélioration et est facilement la plus faible de la franchise jusqu'à présent.
La taille compte

Source: Activision
Avant de plonger dans le jeu, les joueurs doivent d'abord faire face à la taille massive du fichier de Modern Warfare 3, qui arrive à plus de 200 Go sur la console. Une partie de la raison pour laquelle le redémarrage nécessite autant d'espace de stockage est parce qu'il vous oblige à installer à la fois la guerre moderne 2 et Warzone aux côtés de Modern Warfare 3 dans le cadre du processus "transporter". Bien que les jeux puissent être supprimés du gestionnaire de fichiers en jeu après coup, cela n'aide pas à avoir à installer plusieurs jeux pour jouer un seul d'entre eux. Ce qui aurait dû être une installation simple est devenue une source immédiate de frustration, car je devais également faire face à la joie supplémentaire d'avoir à réinstaller tout le jeu grâce à une mise à jour Xbox qui a interrompu mon téléchargement. Toute la débâcle a été suffisante pour me donner envie de renoncer à la partie, et je l'aurais probablement eu sans avoir à le revoir.
Maintenant c'est une ville fantôme

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Une fois que j'ai finalement surmonté mes problèmes d'installation, j'ai pu me plonger dans la campagne de Modern Warfare 3, qui reprend le retour de Captain Price et le reste de la force opérationnelle 141 alors qu'ils tentent d'appréhender l'insulive leader ultranationaliste, Vladimir Makarov. Le troisième épisode de la série Reboot ramène la plupart des visages familiers des jeux précédents, y compris quelques-uns qui peuvent surprendre certains. Un personnage m'a lancé pour une boucle quand j'ai découvert qu'ils avaient été inélégamment retconnés dans l'histoire. Ce n'était pas nécessairement le personnage ramené, mais comment les informations ont été révélées qui m'ont frotté dans le mauvais sens, car l'explication pour ramener ledit personnage a été effectuée via un bref extrait de dialogue dans une bande-annonce de Modern Warfare 2 saisonnier. En conséquence, ce qui était probablement destiné à être une touche de complot choquante pendant la campagne se présente plutôt comme une surveillance narrative déroutante grâce à des détails importants révélés à l'extérieur.
Modern Warfare 3 marque les débuts des missions de combat ouvertes, qui s'écartent de la disposition linéaire des missions de campagne d'appel du devoir en donnant aux joueurs la liberté de poursuivre les objectifs comme ils le souhaitent. Ces missions en forme libre prennent la structure du mode DMZ de Warzone 2.0 et l'appliquent à la campagne, avec des objectifs de base comme trouver des téléphones portables et plantant des trackers. Bien que je puisse prendre l'idée d'incorporer plus de mécanismes de jeu à l'extérieur de la boîte, les missions de combat ouvertes dans MW3 sont fastidieuses, sans inspiration et finissent par interrompre le rythme et la narration de la campagne.

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Les campagnes Call of Duty sont connues pour leurs séquences pleines d'action et leurs décors explosifs, mélangés à un gameplay de qualité cinématographique qui plonge le joueur en engageant un combat à la première personne. La série originale de Warfare moderne est la quintessence de cela, c'est pourquoi ses missions sont encore avec tendresse par les fans à ce jour. Le redémarrage semble avoir oublié ses racines, car la campagne de Modern Warfare 3 laisse des battements narratifs importants à dire à travers des cinématiques plutôt que de faire en sorte que les joueurs les aient expérimentés de première main. L'histoire est principalement transmise par exposition et dialogue, ce qui permet un récit décousu qui tombe à plat à différents niveaux.
Des éléments familiers de la campagne originale de la guerre moderne, tels que la mission AC-130 recyclée, se sentent périmées et collées. La campagne décevante est encore gâchée par des pépins techniques, notamment des cinématiques en lagy et un menu d'options buggé qui a rendu l'expérience beaucoup plus frustrant. Ajoutant à sa liste de lacunes, la campagne est la plus courte de la franchise, se déroulant à quatre heures maigres. Au moins, il est assez bref pour ne pas dépasser son accueil.
Sac mixte multijoueur

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Le multijoueur revient avec les modes de jeu HORSE et Hardcore habituels 6V6 aux côtés de la guerre au sol et de l'invasion. La sélection de la liste de lecture s'est étendue pour inclure Cutthroat, qui propose trois équipes de trois les unes contre les autres, et le mode de guerre, qui revient de Call of Duty: WW2 pour ajouter un autre mode basé sur l'objectif à la gamme. Les cartes de la Warfare moderne d'origine 2 ont été remasterisées pour le redémarrage, ramenant les favoris des fans comme le terminal, le haut de la crise et la rouille avec des visuels plus nets. Bien que jouer ces cartes recyclées ait fait une bonne dose de nostalgie, il n'a pas fallu longtemps pour que la nature répétitive du multijoueur les fasse perdre leur éclat.
La plupart des contenus disponibles en multijoueur ont été reportés de Modern Warfare 2, des opérateurs aux armes. La première saison de Modern Warfare 3 n'a pas encore commencé et peut ne pas commencer avant les semaines après le lancement, ce qui signifie que les joueurs n'atteindront pas le prestige, ne rejoignent pas le jeu classé ou déverrouillent le contenu de Battle Pass pour MW3 jusque-là. L'expérience multijoueur actuelle n'est qu'une continuation terne du contenu MW2 avec un logo différent, malgré les ajustements de gameplay mineurs pour rester dans les bonnes grâces des joueurs. Par exemple, le réglage fin de l'arme fastidieux a été retiré du tir, et des indicateurs classiques de barres rouges sur la mini-map sont revenus aux côtés du vote de la carte pendant le matchmaking. Bien que de tels efforts soient appréciés, ils aident finalement à rendre le multijoueur plus complet.
Les opérateurs et les armes ne sont pas les seules caractéristiques à être transportées au multijoueur MW3, car une variété de problèmes frustrants tels que le piégeage de frai, le mauvais enregistrement du coup et le délai d'incohésion continuent de affliger l'expérience de jeu. Un bogue particulièrement envahissant provoque chaque match pour conclure par un tueur de kill laggy, pas de tableau de bord et un problème audio à lamblance de l'oreille. Ce bug a apparemment affecté les joueurs sur les plates-formes depuis Modern Warfare 2, sans solution officielle en vue. Le fait que de tels problèmes flagrants n'étaient pas résolus ou reconnus avec le lancement d'un jeu entièrement nouveau n'augmente pas bien pour les futures mises à jour.
Sauvé par l'enfer

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Modern Warfare 3 marque les débuts de Modern Warfare Zombies, le premier mode Zombies dans un jeu Call of Duty moderne. Le mode remplace le format de survie à base ronde traditionnel par un gameplay d'extraction du monde ouvert. Il s'agit effectivement du mode DMZ avec les zombies, s'inspirant de Call of Duty: Black Ops Cold War's Ourzak's Mode et incorporant des fonctionnalités traditionnelles comme les machines Pack-A-Punch, les boîtes mystères et les achats de mur pour une expérience à la fois fraîche et familière.
Dans MWZ, les joueurs sont déposés dans la zone d'exclusion d'Urzikstan pour l'opération Deadbolt, une série de missions attachées avec un scénario impliquant Viktor Zakhaev et l'élément mystérieux connu sous le nom d'Aetherium. Bien que vous puissiez jouer en solo, les missions sont orientées vers le jeu coopératif. La formation d'une équipe complète de six est généralement la voie à suivre lors de la lutte contre les menaces les plus difficiles de la zone d'exclusion, et la fusion des escouades se fait assez facilement avec l'échange de quelques demandes. Le mode laisse la place aux joueurs pour se moquer et est une application beaucoup plus élégante des mécanismes de gameplay DMZ par rapport à la campagne.
MWZ n'a pas semblé particulièrement attrayant au début, étant donné à quel point les missions de combat ouvertes sont sans inspiration dans la campagne. Cependant, les zombies en monde ouvert fonctionnent étonnamment, et bien qu'il puisse utiliser quelques ajustements, MWZ est facilement l'un des aspects les plus forts du redémarrage.
Appuyez sur F pour rendre hommage

Source: Activision
Bien qu'un tiers du jeu obtienne une note de passe, le reste ne répond même pas aux attentes les plus basses. S'accrochant aux queues de coattage de son prédécesseur, le redémarrage ne parvient pas à capturer l'essence de ce qui a rendu les jeux de guerre modernes d'origine si emblématiques. De son excuse boiteuse pour une campagne à son multijoueur redondant, trouver des qualités de rachat dans Modern Warfare 3 a été tout simplement difficile. Le jeu ne représente un peu plus de l'expansion à moitié cuite déguisée en un titre à part entière, et le tout ressemble à une gifle en face des consommateurs. La partie la plus décevante est que peu importe à quel point nous pouvons voir à travers la ruse, car les bénéfices parleront toujours plus fort à la fin. Bien qu'il puisse encore y avoir de nouveau contenu MM3 à l'horizon, il arrivera probablement trop tard pour faire une différence.
Cette revue est basée sur un code numérique Xbox fourni par l'éditeur. Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) sorti le 10 novembre 2023 pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC.
Larryn est un contributeur indépendant qui crée des guides de jeux vidéo et des critiques pour ShackNews et a plus d'une décennie d'expérience couvrant les jeux dans divers points de vente. Quand elle ne joue pas, Larryn peut souvent être trouvée arrosant des plantes d'intérieur, jouant du D&D ou enseignant de nouveaux trucs à ses chats.