Villes : notes de mise à jour du correctif 1.0.14f1 de Skylines 2

Le dernier patch hebdomadaire pour Cities: Skylines 2 est arrivé.

Colossal Order a travaillé dur pour améliorer et stabiliser Cities: Skylines 2 depuis sa sortie le mois dernier. Cela impliquait des mises à jour hebdomadaires pour résoudre les problèmes de performances et autres bugs du constructeur de ville. Aujourd'hui, le développeur a publié le dernier correctif, qui, selon lui, sera la dernière des mises à jour hebdomadaires lors de la transition vers des correctifs plus importants.

Villes : notes de mise à jour du correctif 1.0.14f1 de Skylines 2


Source : Paradox Interactive

Les notes de mise à jour suivantes ont été partagées surVapeurce matin.

  • Réduction des occurrences de chute de résolution de texture
  • Correction du cas où le jeu apparaissait en noir lors de la lecture hors ligne
  • Correction des variations de vêtements indésirables
  • Correction de l'icône de notification d'avertissement "Garbage Pilling Up" qui n'était pas supprimée une fois les déchets collectés
  • Correction du modèle de citoyen changeant lorsque les personnages entrent/sortent des bâtiments
  • Préférence accrue des citoyens à garer leurs voitures sur des terrains à bâtir plutôt qu'en bordure de route
  • Correction de plusieurs bugs de recherche de chemin et améliorations générales
  • Précision de calcul améliorée pour l’installation des camionnettes sur les parkings
  • Correction d'un bug réinitialisant la visibilité de la ligne lors de la modification de l'onglet du panneau de présentation du transport ou du type de transport
  • Correction de défauts et optimisation de la pollution de l'air, notamment sur la carte de Tampere
  • Ajout d'une section "En construction" et d'une barre de progression pour le SIP des spawnables
  • Masquer les autres sections SIP jusqu'à ce que la construction du bâtiment soit terminée
  • Bouton ajouté pour basculer la visibilité de toute la liste des lignes à la fois
  • Équilibrer les coûts de construction et d'entretien des parkings, la consommation d'électricité et d'eau, l'accumulation de déchets, les récompenses XP et les lieux de travail
  • Augmentation de la couverture des services et de la capacité de l'école primaire, de la clinique médicale, de l'hôpital, de la caserne de pompiers, du commissariat de police et du quartier général de la police.
  • Capacité équilibrée de traitement et d’épuration des eaux usées de l’unité de traitement supplémentaire de la station d’épuration
  • La couverture fixe ne s'affiche pas entièrement en vert lors du placement d'un poste de police
  • Modification du carrelage de la texture des falaises de terrain et des valeurs de texture détaillée
  • Correction de problèmes de remplissage dans le menu principal
  • Correction de problèmes de disposition de l'interface utilisateur japonaise
  • Crédits mis à jour

La cadence de sortie ralentit peut-être, mais Colossal Order a prévu de nombreuses mises à jour pour l'avenir de ce constructeur de ville. Pour plusVilles : Skylines 2, Shacknews a ce qu'il vous faut.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_