Bulletstorm VR a été retardé et glisse jusqu'en janvier 2024

L'adaptation VR de Bulletstorm était censée sortir avant la fin de 2023, mais People Can Fly et Incuvo veulent un peu plus de temps pour peaufiner.

L'une des plus grandes surprises de l'actualité des jeux VR cette année a été l'association de People Can Fly avec le studio VR Incuvo pour adapter Bulletstorm à un format de réalité virtuelle. Malheureusement, les joueurs vont devoir attendre un peu plus longtemps que prévu pour y jouer. Le jeu était censé sortir avant la fin de 2023, mais le studio et l'éditeur ont annoncé qu'il serait reporté à 2024. Bulletstorm VR devrait désormais être lancé en janvier.

L'équipe Bulletstorm VR a annoncé le retard du jeu dans un post sur leTwitter officiel de Bulletstormcette semaine. Selon le message, Bulletstorm VR devrait désormais arriver sur les casques Meta Quest 2, 3 et Pro, ainsi que sur SteamVR, le 18 janvier 2024.

Bulletstorm VR était censé sortir avant la fin de 2023, mais a été repoussé à janvier 2024 pour permettre un peaufinage supplémentaire.
Source:Les gens peuvent voler

Bulletstorm VR a été annoncé de nulle part lors duPrésentation du Meta Quest Showcase 2023plus tôt cette année. Alors que Bulletstorm peut être considéré comme un jeu un peu rapide et nauséabond pour un jeu VR à la première personne, People Can Fly semble confiant dans la capacité d'Incuvo à transférer la violence et la vitesse ridicules de Bulletstorm vers la VR d'une manière raisonnable et amusante. Il restera à voir si le développeur pourra y parvenir, mais avec le temps supplémentaire, Incuvo a plus de possibilités d'atténuer les aspérités et de faire de Bulletstorm VR un moment formidable.

Avec la nouvelle date de sortie de Bulletstorm VR, restez à l’écoute pour plus de couverture et de mises à jour sur le jeu au fur et à mesure de leur sortie. Nous les partagerons ici même sur Shacknews.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.